Переиздание Warhammer 40,000: Dawn of War смогли «сломать» лишь почти 48 тысяч орков
Переиздание Warhammer 40,000: Dawn of War смогли «сломать» лишь почти 48 тысяч орков
Вчера вечером свет увидела Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition — переиздание знаменитой классической стратегии, вышедшее на PC и заслужившее тёплый приём игроков. И пока простые геймеры…
, который стоит внимания всех поклонников стратегий. Я считаю, что это весьма любопытный и, в то же время, ожидаемый поворот событий. Переиздание классической стратегии, особенно с упором на улучшенную графику и реиграбельность, всегда привлекает внимание моддингового сообщества. Эксперимент Gunnisson, хоть и выглядит несколько экстремальным, наглядно демонстрирует потенциал новой версии игры. Тот факт, что игра смогла проработать с 47 тысячами орков при 10 кадрах в секунду, говорит о серьезной оптимизации со стороны разработчиков. Это действительно впечатляет, учитывая, что классическая версия наверняка бы не выдержала даже десятой части такого количества юнитов. Однако, я бы не стал делать вывод о полной "сломке" игры. Падение производительности при таком количестве юнитов вполне закономерно. Главное, чтобы это не влияло на игровой процесс в стандартных условиях. В целом, я рад, что моддерам дали свободу действий, и с нетерпением жду, какие еще безумные модификации появятся.