Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 4

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
09:05 30.07.2025

Авторы Elden Ring Nightreign отложили выход обновлений ввиду угрозы цунами

Источник • Игромания

Авторы Elden Ring Nightreign отложили выход обновлений ввиду угрозы цунами

Несколько часов назад на Камчатке произошло мощное землетрясение, магнитуда которого достигла 8,7. Угроза цунами была объявлена в России, США и Японии. На фоне этого компания FromSoftware приостановил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как игрок Elden Ring, я, конечно, расстроен переносом патча 1.2. Я с нетерпением ждал усиленных боссов, это всегда добавляет интерес в игру. Но, честно говоря, ситуация с землетрясением на Камчатке и угрозой цунами гораздо важнее любых игровых обновлений. Я понимаю, что разработчики FromSoftware приняли правильное решение, перенаправив ресурсы на обеспечение безопасности своих сотрудников и их семей. Безопасность людей всегда должна быть приоритетом. Что касается кооперативного режима, то это отличная новость, хотя и немного запоздалая. Надеюсь, он будет хорошо реализован и не испортит баланс игры. В целом, я надеюсь, что все обойдется, и разработчики смогут вернуться к работе над Elden Ring как можно скорее.

Картинка
Игромания
09:00 30.07.2025

Джефф Кили подтвердил, что шоу gamescom 2025 продлится 2 часа — что известно об участниках

Источник • Игромания

Джефф Кили подтвердил, что шоу gamescom 2025 продлится 2 часа — что известно об участниках

Церемония открытия gamescom себе не изменяет — продолжительность шоу в этом году составит 2 часа. Это подтвердил ведущий мероприятия Джефф Кили. По его словам, нас ждут новости, различные обновления и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

scom – это вполне разумно. Главное, чтобы контент был интересным и насыщенным. Список участников впечатляет, особенно радуют анонсы по таким играм, как Silent Hill f и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Хотелось бы увидеть больше конкретики по Resident Evil Requiem и Kingdom Come: Deliverance 2, но, судя по всему, придется ждать. Демоверсии Hollow Knight: Silksong и Borderlands 4 – отличная возможность оценить новинки. Надеюсь, разработчики не разочаруют. В целом, ожидаю от церемонии открытия gamescom 2025 много интересного и захватывающего. Главное, чтобы все прошло гладко и без технических накладок.

Картинка
Игромания
08:00 30.07.2025

Игроки в Steam «в основном положительно» оценили Tales of the Shire по «Властелину колец»

Источник • Игромания

Игроки в Steam «в основном положительно» оценили Tales of the Shire по «Властелину колец»

Симулятор жизни хоббитов Tales of the Shire по мотивам «Властелина колец» добрался до релиза на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. Напомним, что критиков новинка оставила в смешанных чувствах. А …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Tales of the Shire – это, скорее, приятное дополнение к вселенной "Властелина колец", чем самостоятельная игра. Однозначно, она найдет свою аудиторию среди тех, кто ищет расслабляющий опыт и хочет просто побродить по уютному миру Средиземья. Однако, критики правы в своих замечаниях. Отсутствие озвучки и ограниченное взаимодействие с NPC действительно умаляют погружение. Ощущение "неживого" мира, о котором пишут, вполне обосновано. Несмотря на положительные отзывы пользователей Steam, стоит учитывать, что ожидания от такой игры, как правило, невысоки. Если вы ищете глубокий геймплей и насыщенный сюжет, то, вероятно, будете разочарованы. Но если вам хочется просто отдохнуть и насладиться атмосферой, то Tales of the Shire может стать неплохим выбором.

Картинка
Игромания
07:05 30.07.2025

Сиэтл в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 порадует деталями, а не «масштабом GTA»

Источник • Игромания

Сиэтл в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 порадует деталями, а не «масштабом GTA»

The Chinese Room сохранила рождественскую атмосферу Сиэтла в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, когда взялась за разработку проекта после Hardsuit Labs. Сам мир игры называют «прекрасным противоп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, подход The Chinese Room к разработке Bloodlines 2 довольно интересный. Акцент на деталях и атмосфере, а не на огромном открытом мире – это разумный выбор, учитывая историю проекта и его сложность. Контраст между ярким, радостным миром людей и темной, скрытой реальностью вампиров звучит как отличная основа для геймплея и повествования. Однако, ограничение перемещения по городу символом на руке Файр немного смущает. Надеюсь, это не сделает исследование мира слишком линейным и не лишит игрока ощущения свободы, присущего оригинальной Bloodlines. В целом, я настроен оптимистично. Если разработчики смогут сохранить атмосферу оригинала и при этом реализовать свои новые идеи, игра может стать настоящим хитом. Особенно радует внимание к деталям, особенно к Сиэтлу, и использование реальных локаций. Главное, чтобы игра не превратилась в просто "крутую" – она должна быть запоминающейся и глубокой.

Картинка
Игромания
07:00 30.07.2025

Battlefield 6 в безопасности — EA пока не планирует поднимать цены на свои игры

Источник • Игромания

Battlefield 6 в безопасности — EA пока не планирует поднимать цены на свои игры

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон подтвердил, что компания пока не планирует «кардинально менять» цены на свои игры. Она стремится предлагать потребителю «максимальную выгоду». «Мы уже предлагаем …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Уилсона о "максимальной выгоде" для потребителя звучит как стандартный пиар. Да, они предлагают разные ценовые категории, но это скорее способ охватить как можно больше игроков, а не забота о их кошельках. Переход к 80 долларам за игру - это очевидная попытка нажиться на лояльности фанатов. И то, что Xbox немного "передумала", не меняет общей тенденции. Что касается Battlefield 6, то сливы и предостережения от предзаказов говорят сами за себя. Игроки не готовы платить за "максимальную выгоду", если она не соответствует качеству. Посмотрим, как EA поступит, когда увидит, что продажи не оправдывают ожиданий.

Картинка
Игромания
03:00 30.07.2025

«Так уж и быть»: в симулятор скалолазания PEAK добавили каннибализм

Источник • Игромания

«Так уж и быть»: в симулятор скалолазания PEAK добавили каннибализм

Разработчики кооперативного приключения Peak внезапно добавили в игру каннибализм — несмотря на то, что ранее категорически отказывались от этой идеи. В патче 1.10.a функция появилась наряду с исправл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне странным и, откровенно говоря, немного пугающим решением. Peak позиционировалась как кооперативное приключение с акцентом на выживание и взаимопомощь, а внезапное добавление каннибализма кажется совершенно неуместным и противоречащим основной концепции игры. Понимаю, что разработчики поддались давлению сообщества, но это опасный прецедент. Если студия начинает добавлять функции только потому, что их требуют игроки, это может привести к потере авторского видения и ухудшению качества игры. Не уверен, что каннибализм действительно улучшит игровой опыт. Скорее, это вызовет споры и оттолкнет часть игроков, которые ценили Peak за её уникальную атмосферу и моральные принципы. Надеюсь, что это решение окажется продуманным и не навредит популярности игры.

Картинка
Игромания
23:25 29.07.2025

Атмосферный симулятор Slime Rancher 2 покинет ранний доступ 23 сентября

Источник • Игромания

Атмосферный симулятор Slime Rancher 2 покинет ранний доступ 23 сентября

Японская студия Monomi Park объявила дату полноценного релиза Slime Rancher 2. Игра покинет ранний доступ и выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC уже 23 сентября. Проект находился в раннем доступе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

XT 8GB Как человек, следящий за развитием игровой индустрии, я считаю анонс полноценного релиза Slime Rancher 2 весьма приятной новостью. Проект заслужил свою популярность в раннем доступе, и, судя по всему, разработчики приложили немало усилий для его доработки. Особенно радуют обещания завершить сюжет и добавить новые области, а также геймплейные фишки вроде квантовых дронов и погодных эффектов. Это может значительно разнообразить игровой процесс. Однако, системные требования, хоть и не заоблачные, всё же могут стать препятствием для некоторых игроков, особенно если сравнивать с современными ААА-проектами. Хотелось бы надеяться, что в будущем разработчики оптимизируют игру для более широкого круга пользователей. В целом, я с нетерпением жду релиза и надеюсь, что Slime Rancher 2 оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
22:05 29.07.2025

Список карт Battlefield 6 оказался в сети

Источник • Игромания

Список карт Battlefield 6 оказался в сети

Будущий шутер Battlefield 6 всерьёз претендует на звание самой «утекающей» игры года. Инсайдеры и датамайнеры уже сделали достоянием общественности возможную дату релиза и старта бета-тестирования, а …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это просто катастрофа! Постоянные утечки – это прямой удар по разработчикам и их творческому процессу. Представляете, сколько сил и времени уходит на создание игры, а потом всё это вываливается в сеть задолго до релиза? Список карт, конечно, выглядит внушительно, особенно радует возвращение классических арен из прошлых частей. Но, честно говоря, дата релиза в 2025 году кажется абсурдной. Это слишком долго ждать! Надеюсь, что это просто ошибка, и игра выйдет раньше. В целом, ситуация с Battlefield 6 вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, интерес к игре подогревается, с другой – постоянные утечки и затянутые сроки вызывают разочарование. Хочется верить, что DICE сможет справиться с ситуацией и выпустить достойный продукт.

Картинка
Игромания
22:00 29.07.2025

Achilles: Survivor покинула ранний доступ и вышла на консолях

Источник • Игромания

Achilles: Survivor покинула ранний доступ и вышла на консолях

Студия Dark Point Games и издательство Galaktus объявили о полном релизе рогалика Achilles: Survivor. Игра покинула ранний доступ, где находилась с 2022 года, а заодно вышла на Xbox и PlayStation. В о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игр, вижу в этой новости довольно смешанную картину. Выход из раннего доступа и расширение платформ – это, безусловно, позитивный момент, особенно учитывая высокую оценку игроков в Steam. 88% положительных отзывов – это серьезный аргумент в пользу игры. Однако, я с осторожностью отношусь к противоречивым отзывам критиков. С одной стороны, хвалят графику, геймплей и стратегические элементы, что говорит о потенциале игры. С другой – отмечают слабый интерфейс, отсутствие инноваций и спорную механику строительства. Это серьезные недостатки, которые могут оттолкнуть некоторых игроков. В целом, Achilles: Survivor выглядит как достойная попытка освежить жанр horde survival, но с некоторыми недочетами. Цена вполне привлекательная, особенно с учетом скидки, поэтому я бы рекомендовал попробовать игру тем, кто любит жанр и готов закрыть глаза на некоторые недостатки.

Картинка
Игромания
21:05 29.07.2025

Геймплейный трейлер выживалки I Hate This Place демонстрирует атмосферу 1980-х

Источник • Игромания

Геймплейный трейлер выживалки I Hate This Place демонстрирует атмосферу 1980-х

Студия Rock Square Thunder и издательство Broken Mirror Games, принадлежащее Bloober Team, выпустили трейлер игрового процесса будущего изометрического хоррора на выживание I Hate This Place. Игра соз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с большими вопросами. Концепция, основанная на комиксах Старкса и Топилина, звучит многообещающе, особенно учитывая их уникальный стиль. Ретро-эстетика 80-х в хорроре – это всегда привлекательно, но важно, чтобы она не была поверхностной. Больше всего меня беспокоит, насколько хорошо геймплейные механики выживания будут интегрированы в атмосферу ужаса. Простое собирательство ресурсов и строительство базы само по себе не гарантирует захватывающий опыт. Ключевым моментом будет реализация системы звука, как они утверждают, монстры ищут нас на слух. Если это будет сделано качественно, то игра может стать действительно напряжённой. Выход в 2025 году даёт студии достаточно времени на доработку, но я буду пристально следить за новостями и геймплейными демонстрациями. Пока что это выглядит как потенциально интересный, но рискованный проект.

Картинка
Игромания
21:00 29.07.2025

Killing Floor 3 и Wuchang: Fallen Feathers попали в десятку продаж Steam

Источник • Игромания

Killing Floor 3 и Wuchang: Fallen Feathers попали в десятку продаж Steam

Valve опубликовала очередной традиционный чарт продаж Steam. И в его верхнюю десятку попали сразу две новинки. Четвёртое место досталось зомби-шутеру Killing Floor 3, а на восьмом месте обосновался ха…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моё мнение: Интересно, что Killing Floor 3 и Wuchang: Fallen Feathers сразу же ворвались в топ-10 Steam, это говорит об их потенциале и, возможно, о хорошей маркетинговой кампании. Однако, разочаровывает низкое место Wildgate от Майка Морхейма. Ожидал большего, учитывая репутацию разработчика. В российском сегменте ситуация вполне предсказуема – скидка на Warhammer 40,000: Space Marine 2, вкупе с патчем, закономерно вернула игру в топ продаж. Скидки – это всегда эффективный способ привлечь внимание и стимулировать продажи. В целом, чарт продаж Steam показывает, что игроки по-прежнему предпочитают кооперативные шутеры и хардкорные ролевые экшены. Но, конечно, многое зависит от дальнейшей поддержки игр разработчиками и их способности удерживать интерес аудитории.

Картинка
Игромания
20:20 29.07.2025

Hobby World приглашает любителей настольных игр на праздник в честь 18-летия «Стиль Жизни»

Источник • Игромания

Hobby World приглашает любителей настольных игр на праздник в честь 18-летия «Стиль Жизни»

Издательству настольных игр «Стиль Жизни» исполняется 18 лет! По такому случаю холдинг Hobby World готовит настоящие празднества для всех любителей настолок. До 3 августа в соцсетях «Стиля Жизни», а т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличный повод для празднования! 18 лет – солидный срок для издательства настольных игр, особенно в наше время, когда конкуренция очень высока. Приятно видеть, что «Стиль Жизни» не только выживает, но и процветает, радуя игроков новыми играми. Разыгрывать призы в соцсетях – хорошая маркетинговая стратегия, привлекающая внимание к бренду и стимулирующая продажи. Скидки 18% – тоже приятный бонус для покупателей. Особенно радует, что издательство выпускает игры для всех возрастов. Настольные игры – это прекрасный способ провести время с семьей и друзьями, и я уверен, что новые игры «Стиля Жизни» найдут своих поклонников. 60 новых настолок в год – это впечатляющий показатель! Желаю им дальнейшего развития и успехов.

Картинка
Игромания
20:00 29.07.2025

Герои «Ходячих мертвецов» прибыли в Dead by Daylight

Источник • Игромания

Герои «Ходячих мертвецов» прибыли в Dead by Daylight

Студия Behaviour Interactive объявила о появлении новой главы Dead by Daylight: The Walking Dead в известном асимметричном хорроре. Она добавляет в игру двух канонических героев вселенной «Ходячих мер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное и долгожданное дополнение к Dead by Daylight. Включение Рика и Мишонн — отличный выбор, персонажи культовые и хорошо знакомы широкой аудитории. Способности Мишонн выглядят очень полезными для команды выживших, а способность Рика — рискованной, но потенциально очень эффективной стратегией. Однако, меня немного беспокоит баланс. Способность Мишонн, позволяющая ей восстанавливаться при смерти, кажется слишком сильной. Надеюсь, разработчики тщательно продумали её ограничения, чтобы она не нарушала игровой баланс. В целом, я с нетерпением жду выхода этой главы и надеюсь, что она принесёт в игру новые интересные механики и стратегии. Коллекция нарядов тоже выглядит привлекательно, особенно костюм Дэрила. Обновление, судя по описанию, должно улучшить игровой процесс, что всегда радует.

Картинка
Игромания
19:15 29.07.2025

Bloober Team показала 35 минут игрового процесса Cronos: The New Dawn

Источник • Игромания

Bloober Team показала 35 минут игрового процесса Cronos: The New Dawn

Студия Bloober Team опубликовала очередную запись прохождения своего будущего хоррора на выживание Cronos: The New Dawn. Видео демонстрирует путешествие по вымышленному району Новый Рассвет в мрачной,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за Bloober Team, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, заявки у игры просто невероятные – вдохновение такими хоррорами, как "Нечто" и "Dead Space", уже вызывает интерес. С другой стороны, Bloober Team не всегда оправдывает ожидания, их предыдущие проекты часто грешили слабым сюжетом и неровным геймплеем. Демоверсия, впечатлившая журналистов, – это хорошо, но нужно дождаться полноценного релиза, чтобы оценить игру по достоинству. Особенно интересно, как они реализовали сражения, ведь это ключевой элемент, заявленный в качестве одной из сильных сторон. Надеюсь, "Cronos: The New Dawn" станет настоящим прорывом для студии и порадует поклонников жанра хоррор. Пока что – жду и надеюсь.

Картинка
Игромания
19:10 29.07.2025

Кооперативный хоррор Invokyr предложит сыграть в проклятую настолку

Источник • Игромания

Кооперативный хоррор Invokyr предложит сыграть в проклятую настолку

Студия Ludogram, известная по FireBird и Worlds of Aria, анонсировала свою новую игру. Это хоррор-приключение Invokyr, в котором группе игроков необходимо вырваться из дома с привидениями. Для этого н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Смешение Baldur’s Gate 3, Divinity 2 и Guardians of the Galaxy в описании кажется немного натянутым. Это как будто разработчики пытаются охватить как можно больше поклонников, но рискуют потерять свою уникальность. Механика с кубиками и событиями, вызванными бросками, звучит многообещающе, но важно, чтобы это не превратилось в случайность ради случайности. Нужно, чтобы события были логично связаны с сюжетом и давали игрокам возможность влиять на исход. Озвучка Амелии Тайлер – это, безусловно, плюс, но не стоит полагаться только на звёздное имя. Главное, чтобы игра была интересной и увлекательной. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и надеяться, что Invokyr оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
19:05 29.07.2025

Новый трейлер Mafia: The Old Country показал стрельбу и бой «на ножах» в горящем здании

Источник • Игромания

Новый трейлер Mafia: The Old Country показал стрельбу и бой «на ножах» в горящем здании

Создатели Mafia: The Old Country продемонстрировали свежий ролик. Если ранее они рассказывали о возвращении к корням серии и механиках скрытности, то отныне ролик посвящён боевой системе. Он длится чу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот ролик. Боевая система выглядит... ну, как-то ожидаемо. Винтовки, револьверы, взрывчатки – это стандартный набор для игры, действие которой происходит в середине XX века. QTE-сражения с ножом, конечно, добавляют немного изюминки, но боюсь, что они быстро наскучат. Особенно если большая часть боёв будет проходить именно таким образом. Интересно, что разработчики делают акцент на "руке, которая управляет". Это может говорить о том, что стрельба будет требовать какой-то сноровки и точности, а не простого нажатия кнопки. Но пока это только слова. Линейное повествование, судя по превью, тоже не вызывает особого энтузиазма. Надеюсь, хоть Сицилия будет действительно красивой и атмосферной, чтобы хоть как-то компенсировать недостатки в геймплее. В целом, Mafia: The Old Country выглядит как неплохой, но не революционный проект.

Картинка
Игромания
19:00 29.07.2025

Открылось тестирование вдохновлённого F.E.A.R. лавкрафтианского шутера Beneath

Источник • Игромания

Открылось тестирование вдохновлённого F.E.A.R. лавкрафтианского шутера Beneath

Студия Camel 101, известная по Those Who Remain, и издательство Wired Productions объявили о начале открытого тестирования хоррор-шутера Beneath. Мрачное лавкрафтианское приключение впервые открывают …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Beneath выглядит довольно многообещающе. Лавкрафтианский хоррор в сеттинге подводных станций – это интересная и не часто встречающаяся комбинация. Ограниченные ресурсы и кислород, а также акцент на сохранении рассудка, добавляют игре напряженности и потенциально могут создать уникальный игровой опыт. Однако, мне немного не хватает информации о геймплее. 27 минут игрового процесса, показанные IGN, это, конечно, хорошо, но хотелось бы увидеть больше деталей о боевой системе, системах прогрессии и, возможно, о разнообразии врагов. Тот факт, что игра выходит на консолях нового поколения, радует, но я надеюсь, что оптимизация будет на высоте. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за новостями об Beneath. Открытое тестирование – отличная возможность для разработчиков получить обратную связь и улучшить игру перед релизом.

Картинка
Игромания
18:55 29.07.2025

Экшен Lies of P в духе Dark Souls и выживалку DayZ раздадут в PlayStation Plus в августе

Источник • Игромания

Экшен Lies of P в духе Dark Souls и выживалку DayZ раздадут в PlayStation Plus в августе

Sony назвала список игр, которые попадут в очередную ежемесячную раздачу PlayStation Plus для подписчиков на всех тарифах. Все они будут доступны для добавления в библиотеку и загрузки с 5 августа. Эт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохой набор игр для раздачи в августе. Lies of P – это, безусловно, главный козырь, игра получила хорошие отзывы и может заинтересовать любителей Souls-like. DayZ, хоть и не новая, но все еще способна предложить интересный опыт для тех, кто любит выживание в открытом мире. My Hero One’s Justice 2 – неплохой бонус для фанатов аниме и файтингов. Радует, что напоминают о необходимости забрать июльские игры, многие забывают об этом. А эксклюзивные аватары – это приятный бонус, особенно для тех, кто любит кастомизировать свой профиль. В целом, Sony продолжает поддерживать интерес к PlayStation Plus, предлагая достойные игры и бонусы.

Картинка
Игромания
18:00 29.07.2025

Издатель Warhammer 40000: Space Marine 2 похвалил Clair Obscur: Expedition 33 за «рекорды»

Источник • Игромания

Издатель Warhammer 40000: Space Marine 2 похвалил Clair Obscur: Expedition 33 за «рекорды»

Генеральный директор Pullup Entertainment (бывшая Focus Entertainment) пообщался с прессой о текущих успехах компании. Жоффруа Сардин подчёркивает, что издательство ориентируется в первую очередь на «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересная и, в целом, разумная стратегия. Жоффруа Сардин прав, когда говорит о важности нишевого подхода. В текущей ситуации, когда ААА-проекты становятся всё более рискованными и дорогими, ориентироваться на конкретную аудиторию, предлагая ей качественный и целенаправленный геймплей, – это вполне логичный шаг. Пример с Space Marine 2 подтверждает, что даже "зубодробительный экшен" может найти широкую аудиторию, если он хорошо реализован. Идея о том, что игры не должны быть "для всех", а для "кого-то", мне импонирует. Я согласен с его мнением о том, что трудности с финансированием ААА-проектов могут привести к росту индустрии в целом, открывая возможности для независимых разработчиков и проектов со средним бюджетом. Clair Obscur: Expedition 33 – отличный пример. Планы по выходу за рамки видеоигр кажутся пока не очень приоритетными, но экранизация A Plague Tale – это отличная идея, у игры огромный потенциал.

Картинка
Игромания
17:55 29.07.2025

В Assassin's Creed Shadows появились «Новая игра+» и новый максимальный уровень

Источник • Игромания

В Assassin's Creed Shadows появились «Новая игра+» и новый максимальный уровень

Для Assassin’s Creed Shadows вышло обновление под номером 1.0.7, для загрузки которого потребуется от 9 до 19 гигабайт в зависимости от платформы и лаунчера на PC. Ключевые новинки уже были известны р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма неплохо, особенно для тех, кто уже прошел основную кампанию. Режим "Новая игра+" с увеличенным уровнем прокачки до 80 – отличная возможность для тех, кто хочет еще больше углубиться в игру и испытать себя в более сложных условиях. Уникальные катаны в качестве награды за концовку – приятный бонус. Однако, 9-19 гигабайт для загрузки – это, конечно, немало. Надеюсь, что оптимизация игры после этого обновления будет на высоте, чтобы не возникало проблем с производительностью. Улучшения в магазине и увеличение получаемых ресурсов – это полезные изменения, которые сделают игру более приятной и выгодной для игроков. В целом, обновление выглядит как серьезная работа по улучшению и расширению возможностей Assassin’s Creed Shadows.

Картинка
Игромания
17:35 29.07.2025

Swery65 и Suda51 собираются выпустить хоррор-слэшер Hotel Barcelona 26 сентября

Источник • Игромания

Swery65 и Suda51 собираются выпустить хоррор-слэшер Hotel Barcelona 26 сентября

Студия White Owls, основанная Хидетакой «Swery65» Суэхиро (Deadly Premonition, D4: Dark Dreams Don’t Die), объявила дату релиза метроидвании с элементами рогалика Hotel Barcelona. Игра выйдет 26 сентя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, но с некоторыми оговорками. Состав разработчиков просто невероятный – Swery65, Suda51 и Тояма! Такое сочетание талантов может выдать что-то действительно уникальное и безумное, как и обещает новость. Метроидвания с элементами рогалика и психопатом в голове у главной героини – звучит очень необычно и заманчиво. Однако, цена в 30 долларов кажется немного завышенной для инди-проекта, особенно учитывая отсутствие русского языка. Хотя перевод страницы в Steam – это хороший знак, полноценная локализация все же была бы предпочтительнее. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза Hotel Barcelona. Надеюсь, игра оправдает ожидания и станет достойным продолжением наследия легендарных разработчиков.

Картинка
Игромания
17:25 29.07.2025

Производитель сборных моделей «Звезда» празднует 35 лет

Источник • Игромания

Производитель сборных моделей «Звезда» празднует 35 лет

Компания «Звезда» уже 35 лет привлекает интерес к моделизму как к увлекательному семейному хобби, укрепляющему дружбу, доверие и взаимопонимание между детьми и родителями. В честь юбилея «Звезды» изда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, особенно для тех, кто увлекается моделизмом или хочет попробовать себя в этом хобби. 35 лет – это серьезный срок, и компания «Звезда» заслуживает уважения за то, что сохранила интерес к этому виду творчества. Планы на будущее выглядят очень перспективно: расширение линейки моделей военной и гражданской техники, выход в категорию "Космос" – это привлечет новых поклонников. Особенно радует акцент на разных уровнях сложности моделей, что позволяет начать заниматься моделизмом даже детям. Неплохо, что холдинг Hobby World организует активности и конкурсы, это поможет популяризировать моделизм и привлечь внимание к продукции "Звезды". Скидки в магазинах тоже приятный бонус. В целом, новость вселяет оптимизм и показывает, что моделизм жив и развивается.

Картинка
Игромания
16:30 29.07.2025

Больше и лучше оригинала — выживалку Grounded 2 в раннем доступе похвалили журналисты

Источник • Игромания

Больше и лучше оригинала — выживалку Grounded 2 в раннем доступе похвалили журналисты

Профильная пресса поделилась обзорами Grounded 2 — кооперативного приключения, в котором игроки в роли уменьшенных до микроскопических размеров героев должны выживать и сражаться с насекомыми. Несмотр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, вижу в Grounded 2 большой потенциал, но и немало проблем. Позитивно, что разработчики прислушались к отзывам по первой части и значительно расширили контент, углубили сюжет и персонажей, а также добавили интересные RPG-механики. 25 часов на первый акт – это впечатляюще! Мир, судя по всему, действительно захватывающий, особенно учитывая масштабирование перспективы. Однако, как и в случае с оригинальной Grounded, технические проблемы остаются главным камнем преткновения. Плохая оптимизация, отсутствие DLSS и баги – это серьезные недостатки, которые могут отпугнуть многих игроков. Хочется верить, что разработчики смогут оперативно решить эти проблемы, ведь в остальном игра выглядит очень многообещающе. Обещание крупных обновлений каждые четыре-пять месяцев вселяет надежду.

Картинка
Игромания
16:25 29.07.2025

Новый эндгейм-контент Monster Hunter Wilds выйдет раньше — фанаты боятся за оптимизацию

Источник • Игромания

Новый эндгейм-контент Monster Hunter Wilds выйдет раньше — фанаты боятся за оптимизацию

Capcom сообщила о том, что ранее объявленный план обновлений Monster Hunter Wilds меняется. Причём в лучшую сторону — пополнение эндгейм-контента, изначальное запланированное на конец сентября, теперь…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как заядлый охотник на монстров, конечно же, обрадовался новости об ускоренном выпуске эндгейм-контента для Wilds. Но, признаться, в душе закрадывается и тревога. Проблемы с оптимизацией этой игры – это, к сожалению, реальность, и я опасаюсь, что попытка втиснуть столько нового контента в короткий срок может только усугубить ситуацию. Новые уровни сложности, талисманы со случайными навыками – это звучит очень интересно и обещает разнообразить геймплей. Надеюсь, Capcom действительно уделит внимание балансу и исправит накопившиеся недочеты. Початок кукурузы – это, конечно, забавно, но для меня важнее стабильная работа игры и интересный контент, а не милые, но бесполезные предметы. Будем надеяться на лучшее и ждать подробностей от разработчиков.

Картинка
Игромания
15:55 29.07.2025

Влияние Нила Дракманна будет видно в 3 сезоне The Last of Us даже после его ухода из шоу

Источник • Игромания

Влияние Нила Дракманна будет видно в 3 сезоне The Last of Us даже после его ухода из шоу

В начале месяца стало известно, что один из ключевых творцов вселенной The Last of Us Нил Дракманн покинет производственную группу сериала «Одни из нас» HBO. Однако Белла Рамзи, исполнительница роли Э…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Беллы Рамзи о том, что влияние Нила Дракманна будет ощутимо даже без его участия, звучит немного наивно. Конечно, мир The Last of Us действительно создан им, но креативный вклад автора — это не только сюжет, но и тонкости повествования, нюансы персонажей, атмосфера. Уход такого ключевого творца, как Дракманн, не может не сказаться на сериале. В то же время, приятно слышать, что создатели шоу уважают первоисточник и стараются передать "дух Дракманна". И, конечно, здорово, что Кейтлин Дивер так хорошо справилась с ролью Эбби. Она действительно кажется очень подходящей для этой сложной и противоречивой героини. Растягивание сюжета на два новых сезона кажется рискованным. Всегда есть опасность, что сериал потеряет свою целостность и станет затянутым. Надеюсь, HBO смогут сохранить качество и не потерять ту атмосферу, которая сделала The Last of Us таким особенным.

Картинка
Игромания
14:55 29.07.2025

Atari объявила об инвестициях в издателя SteamWorld Heist и Reignbreaker

Источник • Игромания

Atari объявила об инвестициях в издателя SteamWorld Heist и Reignbreaker

Компания Atari сообщила о решении инвестировать в конгломерат Thunderful Group — тот самый, который занимается реструктуризацией и сокращениями ради достижения прибыльности. Эмиссия акций на сумму око…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Atari ввязывается в довольно рискованную авантюру. Thunderful Group сейчас явно не в лучшей форме, судя по их недавним финансовым трудностям и реструктуризации. Инвестировать такую сумму в компанию, которая только что столкнулась с провалом, кажется не самым разумным решением. Хотя портфолио Thunderful и содержит интересные франшизы, такие как SteamWorld, их недавний провал с Lost in Random должен служить предупреждением. Atari, возможно, переоценивает потенциал Thunderful и их способность "вернуться на путь роста прибыли". Я надеюсь, что Atari тщательно проанализировала все риски, прежде чем принимать такое решение. В противном случае, это может стать серьезным ударом по их собственной финансовой стабильности.

Картинка
Игромания
14:00 29.07.2025

На Xbox ввели проверку возраста для доступа к чатам и приглашениям — пока добровольную

Источник • Игромания

На Xbox ввели проверку возраста для доступа к чатам и приглашениям — пока добровольную

С недавних пор в Великобритании и Австралии введены дополнительные меры ограничения доступа к потенциально опасному онлайновому контенту. Это коснулось множества онлайн-сервисов, включая Discord (где …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Radar. Я считаю, что эти меры, хоть и направлены на защиту пользователей, особенно несовершеннолетних, вызывают у меня ряд вопросов. Обязательная верификация возраста для всех пользователей Xbox в Великобритании с 2026 года – это серьёзный шаг, который может отпугнуть часть аудитории. Использование скриншотов из игр для верификации, как в случае с Discord и Death Stranding 2, кажется мне крайне ненадёжным и уязвимым методом. А теперь и фотосессия для Xbox? Это уже перебор. Хотя Microsoft заявляет о защите конфиденциальности, я не уверен, что сбор и хранение личных данных, таких как фотографии и номера телефонов, не приведет к утечкам или злоупотреблениям. Обещания о "правильном подходе" и "уважении к конфиденциальности" звучат как стандартные фразы. В конечном итоге, я опасаюсь, что эти меры создадут дополнительные барьеры для пользователей и не решат проблему онлайн-безопасности, а лишь перенесут её в другое место.

Картинка
Игромания
13:55 29.07.2025

Larian назвала среднее наигранное время в Baldur's Gate 3 в Steam — более 60 часов

Источник • Игромания

Larian назвала среднее наигранное время в Baldur's Gate 3 в Steam — более 60 часов

Глава издательского подразделения Larian Майкл Даус раскрыл статистику среднего наигранного времени в Baldur’s Gate III в Steam. Как оказалось, самый обычный пользователь проводит в ролевой игре 62 ча…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма любопытная статистика. 62 часа – это действительно немало, и говорит о высокой вовлечённости игроков в Baldur’s Gate III. Меня немного огорчает, что среднестатистический игрок в Steam, судя по этим данным, не доходит до конца сюжетной линии. Это может указывать на то, что игра слишком сложная или требует слишком много времени, что отпугивает некоторых игроков. С другой стороны, цифры о 1800, 113 и 250 часах впечатляют и демонстрируют глубину и реиграбельность игры. То, что Baldur’s Gate III вдохновляет разработчиков "Ведьмака 4" – это отличная новость, ведь Larian доказали, что можно создать действительно глубокую и захватывающую ролевую игру. В целом, я считаю, что эта новость подтверждает успех Baldur’s Gate III и её значимость для жанра.

Картинка
Игромания
13:10 29.07.2025

Как звёзды Baldurʼs Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 попали в хоррор Абубакара Салима

Источник • Игромания

Как звёзды Baldurʼs Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 попали в хоррор Абубакара Салима

Абубакар Салим, известный по роли Байека в Assassinʼs Creed Origins, продолжает работать над новыми играми в собственной студии Surgent Studios. Сначала вышел шаманский платформер Tales of Kenzera Zau…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и многообещающая новость. Абубакар Салим, безусловно, талантливый человек, и его стремление к созданию уникальных и оригинальных игр заслуживает уважения. Особенно меня привлекает концепция "афро-готической" экшен-RPG в духе Disco Elysium – это звучит невероятно свежо и необычно. Dead Take, судя по описанию, тоже выглядит захватывающе. Использование живых актёров, а не только озвучки, – это смелый и интересный ход, который может значительно улучшить погружение в игру. Привлечение таких звёзд, как Нил Ньюбон и Бен Старр, а также Сэм Лейк и Лора Бейли, говорит о высоком уровне проекта. Меня радует, что Салим уделяет внимание не только геймплею, но и актёрской игре, и стремится показать настоящих людей, стоящих за озвучкой. Идея Pixel Pack, которую поддерживает Ньюбон, также очень важна – борьба с предубеждениями и защита прав актёров в игровой индустрии – это то, что необходимо. В целом, я с нетерпением жду выхода Dead Take и других проектов Surgent Studios.

Картинка
Игромания
13:05 29.07.2025

Авторы Cronos: The New Dawn перестали ощущать себя аутсайдерами после Silent Hill 2 Remake

Источник • Игромания

Авторы Cronos: The New Dawn перестали ощущать себя аутсайдерами после Silent Hill 2 Remake

До своего релиза Silent Hill 2 Remake часто сталкивалась с критикой, основанной на трейлерах и геймплейных роликах, однако в конечном итоге хоррор заслужил высокие оценки и признание игроков, а также …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и обнадеживающая новость. Bloober Team действительно заслужили это признание. Я помню, как много скептицизма было вокруг ремейка Silent Hill 2, и то, что они смогли не только оправдать ожидания, но и превзойти их, – это впечатляет. Приятно слышать, что это дало им уверенности в себе. В индустрии часто можно встретить студии, которые отступают под давлением критики, но Bloober Team проявили стойкость и вложили душу в проект. Теперь, когда они получили такую поддержку, я с нетерпением жду Cronos: The New Dawn. Похоже, что они готовы к новым вызовам и, возможно, смогут закрепить свой успех.