Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июнь 2025 | Страница 7

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Шутер Starship Troopers: Extermination получил патч с расширением лобби до 16 человек
Игромания
19:45 24.06.2025

Шутер Starship Troopers: Extermination получил патч с расширением лобби до 16 человек

Источник • Игромания

Шутер Starship Troopers: Extermination получил патч с расширением лобби до 16 человек

Студия Offworld Industries выпустила крупный патч 1.5 для Starship Troopers: Extermination. Внутри новое оружие, дополненные механики, расширение режима Hive Hunt и прочие улучшения. Если раньше в Hiv…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что патч 1.5 для Starship Troopers: Extermination – это очень важный шаг для игры, но не панацея. Добавление 16 игроков в Hive Hunt – это отличная идея, которая должна оживить режим и привлечь больше игроков. Механика с T.O.A.D Canisters выглядит интересно, но боюсь, что она может привести к хаосу и неорганизованности, если игроки не будут координировать свои действия. Morita II – это, безусловно, приятное дополнение к арсеналу, особенно с возможностью кастомизации. Косметический набор "Жгучая Ярость" выглядит стильно и может мотивировать игроков к покупке. Однако, я бы хотел видеть больше внимания к оптимизации игры и устранению багов. Несмотря на заявленные исправления, я сомневаюсь, что все проблемы были решены. Возвращение игроков – это хороший знак, но для стабильного успеха необходимо продолжать работу над улучшением игры. В целом, патч 1.5 – это позитивное обновление, которое может вернуть Starship Troopers: Extermination былую популярность, но только при условии дальнейшей поддержки и развития игры.

Готическое приключение Gloomy Eyes заново анонсировали официальным трейлером
Игромания
19:40 24.06.2025

Готическое приключение Gloomy Eyes заново анонсировали официальным трейлером

Источник • Игромания

Готическое приключение Gloomy Eyes заново анонсировали официальным трейлером

Французское издательство Arte France ещё в 2023 году коротким тизером анонсировало игру по мотивам VR-мультфильма Gloomy Eyes, который получил целый ряд фестивальных наград. Затем об игре долгое время…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, проект выглядит весьма интригующе. Концепция сочетания детского мюзикла в стиле Бертона с кооперативным хоррором – это что-то свежее и необычное. Визуальный стиль, перенесенный из мультфильма, действительно радует глаз, герои узнаваемы и харизматичны. Однако, меня немного беспокоит, что в трейлере не продемонстрировали достаточно геймплея. Хотелось бы увидеть больше, чем просто кат-сцены и общие планы локаций. Интересно, насколько глубоким и разнообразным окажется кооперативный геймплей, и не станет ли он слишком простым и однообразным. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза, но надеюсь, что разработчики не разочаруют нас в плане геймплея и сюжета.

Авторы No Rest for the Wicked считают свою игру «абсурдно хорошей»
Игромания
18:40 24.06.2025

Авторы No Rest for the Wicked считают свою игру «абсурдно хорошей»

Источник • Игромания

Авторы No Rest for the Wicked считают свою игру «абсурдно хорошей»

Студия Moon создала себе имя благодаря прекрасным и трогательным головоломкам Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. А вот их следующему проекту, хардкорной ролевой игре No Rest for…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Малера о "платформе на десять лет" звучит, мягко говоря, амбициозно. Moon Studios действительно создали великолепные Ori, но перенести свой опыт в хардкорную RPG – это совершенно другой вызов. Кризис идентичности, о котором говорят игроки, вполне понятен. Попытки внедрить неожиданные механики, возможно, только усугубили ситуацию. Сравнение с iPhone кажется натянутым – это революционное устройство, а No Rest for the Wicked пока что выглядит как игра, ищущая себя. Радует, что разработчики прислушиваются к отзывам и улучшают игру. Положительные отзывы в Steam – хороший знак, но до "абсурдно хорошей игры" ещё далеко. Будем надеяться, что они смогут реализовать свои амбиции и превратить No Rest for the Wicked в нечто действительно уникальное, а не просто в очередной клон.

Перезапуск шутера Painkiller выйдет 9 октября — предзаказы уже открыты
Игромания
17:45 24.06.2025

Перезапуск шутера Painkiller выйдет 9 октября — предзаказы уже открыты

Источник • Игромания

Перезапуск шутера Painkiller выйдет 9 октября — предзаказы уже открыты

Создатели перезапуска Painkiller (2025) показали свежий трейлер — его приурочили к стартовавшим предзаказам и объявлению даты релиза. Ролик длится минуту и вряд ли удивит давних поклонников шутера — с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний фанат Painkiller, смотрю на этот трейлер с осторожным оптимизмом. Графика, конечно, заметно улучшена, но визуальный стиль, кажется, немного потерял ту брутальную харизму оригинала. Кровавые разборки с демонами – это хорошо, но хотелось бы видеть больше инноваций в геймплее, а не просто улучшенную графику. Облики для персонажей – это приятный бонус, особенно эксклюзивный набор для предзаказа. Но цена, на мой взгляд, немного завышена, особенно за стандартное издание. Сезонный пропуск – это интересно, но хотелось бы знать, что именно в него войдет. В целом, я надеюсь, что перезапуск Painkiller оправдает ожидания. Дата релиза уже близко, и я с нетерпением жду возможности опробовать игру и убедиться, что она сохранила дух оригинала.

Microsoft готовит очередную волну сокращений в Xbox — об этом сообщает Bloomberg
Игромания
17:40 24.06.2025

Microsoft готовит очередную волну сокращений в Xbox — об этом сообщает Bloomberg

Источник • Игромания

Microsoft готовит очередную волну сокращений в Xbox — об этом сообщает Bloomberg

Как утверждает знаменитый инсайдер Джейсон Шрайер, подразделение Xbox ждёт очередной раунд сокращений в рамках общекорпоративной реорганизации. Увольнения должны пройти на следующей неделе: компания, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, к сожалению, не вызывает удивления. Игровая индустрия переживает непростые времена, и сокращения штатов стали, увы, обыденностью. Особенно учитывая масштаб приобретения Activision Blizzard, Microsoft, вероятно, пытается оптимизировать расходы и повысить прибыльность. Тот факт, что это уже третья волна сокращений в Xbox за полтора года, вызывает беспокойство. Это говорит о серьезных проблемах внутри компании, и, боюсь, ситуация может ухудшиться. Сокращения во всех подразделениях – это особенно тревожно, ведь это может негативно сказаться на качестве будущих игр и сервисов. Надеюсь, что Microsoft сможет найти баланс между оптимизацией расходов и поддержанием инноваций, но пока что перспективы выглядят не слишком радужными.

Microsoft официально анонсировала и выпустила партнёрский VR-шлем в стиле Xbox
Игромания
17:05 24.06.2025

Microsoft официально анонсировала и выпустила партнёрский VR-шлем в стиле Xbox

Источник • Игромания

Microsoft официально анонсировала и выпустила партнёрский VR-шлем в стиле Xbox

Недавние слухи подтвердились: Microsoft действительно анонсировала партнёрскую VR-гарнитуру в стилистике Xbox. Шлем Xbox Meta* Quest 3S основан на стандартной модели, однако выполнен в чёрно-зелёной р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное, но немного запутанное решение. С одной стороны, коллаборация с Meta, учитывая их текущий статус в России, вызывает вопросы. С другой стороны, идея объединить Xbox Cloud Gaming и VR-гарнитуру вполне перспективна, особенно для тех, кто не готов тратить большие деньги на покупку мощного ПК для стриминга. Дизайн в стиле Xbox выглядит стильно, а включение контроллера Xbox и подписки Game Pass Ultimate – это приятный бонус. Однако, как справедливо отмечают пользователи, отсутствие VR-игр в Game Pass пока что является существенным ограничением. Подписка Horizon+ хоть и неплоха, но не заменит полноценный VR-контент. Ограниченный тираж – это, конечно, маркетинговый ход, но хотелось бы, чтобы Microsoft в будущем действительно расширила библиотеку VR-игр для Game Pass. В целом, это интересный эксперимент, но пока что больше выглядит как демонстрация возможностей, чем как полноценное предложение для VR-геймеров.

Phantom Blade Zero не будет копиркой Dark Souls — её выделили в жанр «Уся-экшенов»
Игромания
16:50 24.06.2025

Phantom Blade Zero не будет копиркой Dark Souls — её выделили в жанр «Уся-экшенов»

Источник • Игромания

Phantom Blade Zero не будет копиркой Dark Souls — её выделили в жанр «Уся-экшенов»

Глава S-Game Соулфрейм Лянг высказался о грядущей Phantom Blade Zero. Многие считают игру очередным представителем поджанра soulslike-экшенов, однако в студии уверены — новинка не только «определённо …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно смелое заявление. Попытки откреститься от ярлыка "soulslike" сейчас, когда жанр так популярен, могут как привлечь внимание, так и отпугнуть часть потенциальных игроков. Утверждение о создании "новой идентичности" звучит амбициозно, но, если игра действительно сможет предложить что-то принципиально новое, то это будет здорово. Интересно, что они делают акцент на темпе сражений, сравнивая игру с Devil May Cry и Ninja Gaiden. Это, безусловно, позитивный момент, так как soulslike часто критикуют за медленный и вдумчивый геймплей. Соединение механик слэшера с открытым миром и китайской эстетикой – это, конечно, звучит многообещающе, но всё упирается в реализацию. Термин "Wuxia Action Games" – довольно специфический, и не уверен, что он будет понятен широкой аудитории. Надеюсь, что журналисты смогут получить достаточно информации об игре в июле, чтобы понять, что же это за зверь такой. Дата релиза до конца года выглядит вполне реалистично. В общем, буду следить за новостями и ждать возможности опробовать игру.

Сборник Gex Trilogy вернулся в продажу на Nintendo Switch 2 вместе с новым патчем
Игромания
16:45 24.06.2025

Сборник Gex Trilogy вернулся в продажу на Nintendo Switch 2 вместе с новым патчем

Источник • Игромания

Сборник Gex Trilogy вернулся в продажу на Nintendo Switch 2 вместе с новым патчем

В момент выхода 16 июня сборник Gex Trilogy столкнулся с серьёзной проблемой — новинку попросту нельзя было запустить на Nintendo Switch 2 из-за проблем с обратной совместимостью, поскольку изначально…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно типичной ситуацией для ремастеров и переизданий. С одной стороны, приятно, что разработчики оперативно отреагировали на проблему с обратной совместимостью на Nintendo Switch 2 и выпустили патч. Это показывает, что они заботятся о своих игроках. С другой стороны, то, что игра вообще не работала с коробки на новой консоли, вызывает вопросы к тестированию и контролю качества. Обещание физической версии с предустановленным патчем – это хороший ход, чтобы избежать подобных проблем в будущем. Однако, смешанные отзывы на PC в Steam говорят о том, что игра, возможно, нуждается в более глубокой доработке, чем просто исправление проблем с совместимостью. В целом, я надеюсь, что разработчики продолжат работать над улучшением Gex Trilogy, чтобы она соответствовала ожиданиям игроков.

Bandai Namco вновь представила Chicken Run Eggstraction — игру по «Побегу из курятника»
Игромания
16:40 24.06.2025

Bandai Namco вновь представила Chicken Run Eggstraction — игру по «Побегу из курятника»

Источник • Игромания

Bandai Namco вновь представила Chicken Run Eggstraction — игру по «Побегу из курятника»

Bandai Namco представила анонсирующий трейлер Chicken Run Eggstraction — игры по мотивам мультфильма «Побег из курятника». Ролик длится чуть больше минуты и показывает красочный стиль вместе с кадрами…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Однако позже проект перенесли на консоли и PC, сделав его самостоятельной игрой. Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и с некоторыми оговорками. Идея создания игры по мотивам "Побега из курятника" сама по себе привлекательна, особенно учитывая возвращение оригинальных актеров озвучки. Это может стать отличным бонусом для фанатов мультфильма. Однако, меня немного настораживает история разработки. Перенос проекта с мобильной платформы на полноценные консоли и PC – это, конечно, хорошо, но это также говорит о возможных проблемах в разработке. Надеюсь, что финальный продукт оправдает ожидания и не разочарует. Визуальный стиль в трейлере выглядит неплохо, а кооперативный режим – это отличная идея. Главное, чтобы геймплей был интересным и разнообразным, а не превратился в однообразный стелс-экшен. Жду больше информации об игровом процессе и, конечно же, дату выхода.

Культовая гримаса из Max Payne заставила Сэма Лейка сменить имидж из-за застенчивости
Игромания
15:50 24.06.2025

Культовая гримаса из Max Payne заставила Сэма Лейка сменить имидж из-за застенчивости

Источник • Игромания

Культовая гримаса из Max Payne заставила Сэма Лейка сменить имидж из-за застенчивости

Сэм Лейк дал свежее интервью, в котором вернулся в прошлое. В том числе культовый разработчик затронул тему оригинальной Max Payne — в ней Сэм Лейк также выступал моделью для комиксов-заставок, расска…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, довольно любопытная история. То, что Сэм Лейк был фотомоделью ещё в университете, и это повлияло на визуальный стиль Max Payne, вполне логично. Использование реальных фотографий для создания персонажей и катсцен – это смелое решение, которое в итоге оказалось очень удачным и сделало игру уникальной. Однако, мне немного жаль, что после успеха Max Payne Лейк столкнулся с излишним вниманием и ему пришлось менять причёску, чтобы избежать неловких ситуаций. Это показывает, как сильно успех может повлиять на личную жизнь человека. В целом, интервью получилось интересным и позволило узнать больше о процессе создания Max Payne и о личности Сэма Лейка. Рад, что он сейчас относится к вниманию более спокойно и даже сам играет роли в своих играх.

Скандал на Austin Major по CS2: команду Falcons выселили сразу после поражения
Игромания
15:45 24.06.2025

Скандал на Austin Major по CS2: команду Falcons выселили сразу после поражения

Источник • Игромания

Скандал на Austin Major по CS2: команду Falcons выселили сразу после поражения

Снайпер команды Falcons Илья “m0NESY” Осипов выразил разочарование организацией Austin Major 2025 по Counter-Strike 2. На трансляции у популярного стримера strogo он рассказал, что команду выселили из…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что ситуация с Falcons и Austin Major 2025 – это вопиющий случай непрофессионализма. Оплаченные дни проживания – это базовый уровень комфорта и уважения к участникам турнира, особенно к команде уровня Falcons с таким игроком, как m0NESY. Выселить команду сразу после вылета, да ещё и с таким хамским условием "собирайте вещи", – это просто плевок в лицо спортсменам. Подобные действия могут серьезно подорвать моральный дух и концентрацию игроков. Организаторы должны немедленно извиниться перед Falcons и провести внутреннее расследование, чтобы подобное не повторилось в будущем. Надеюсь, что это станет уроком для всех киберспортивных организаций и они начнут относиться к участникам с большим вниманием и уважением.

Голос Элой из серии Horizon не верит, что её заменит искусственный интеллект
Игромания
15:40 24.06.2025

Голос Элой из серии Horizon не верит, что её заменит искусственный интеллект

Источник • Игромания

Голос Элой из серии Horizon не верит, что её заменит искусственный интеллект

Американская актриса Эшли Бёрч, озвучившая Элой в Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, поделилась мнением о влиянии искусственного интеллекта на профессию. Бёрч высказалась на тему, которая в п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Эшли Бёрч очень точно подметила проблему. Искусственный интеллект, безусловно, может быть полезным инструментом для разработчиков игр, ускоряя процесс создания контента и снижая затраты. Но замена живых актёров на нейросети – это путь к обесцениванию человеческого труда и потере уникальности. Особенно важен её аргумент о контроле над тем, что "произносит" сгенерированный голос. История с Дартом Вейдером в Fortnite – яркий пример того, как ИИ может быть использован для создания оскорбительного контента. Я полностью согласна с её уверенностью в том, что Guerrilla Games не пойдёт на такой шаг. Компания ценит качество и атмосферу своих игр, а это невозможно без участия талантливых актёров. Надеюсь, её позиция станет сигналом для других студий, чтобы они осознанно подходили к внедрению ИИ в игровой процесс.

Пользовательскую карту по «Игре в кальмара» удалили из Fortnite накануне коллаборации
Игромания
14:55 24.06.2025

Пользовательскую карту по «Игре в кальмара» удалили из Fortnite накануне коллаборации

Источник • Игромания

Пользовательскую карту по «Игре в кальмара» удалили из Fortnite накануне коллаборации

Из Fortnite удалили пользовательскую карту по «Игре в кальмара». Всего за несколько минут после выхода она привлекла около 70 тысяч игроков и взлетела в топ. Но Netflix подал жалобу, и творение сообще…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с удалением пользовательской карты получилась довольно предсказуемой и, в некотором роде, даже неизбежной. Конечно, я понимаю возмущение сообщества, ведь карта быстро набрала популярность, и игрокам было интересно. Но, давайте будем честными, использование чужого бренда, названия и музыки без разрешения – это нарушение авторских прав. С другой стороны, я рад, что Epic Games всё-таки договорилась с Netflix о коллаборации. Официальный ивент обещает быть гораздо более продуманным и качественным, чем эта спонтанная карта. Жаль, что создатели пользовательской карты не подумали о последствиях заранее. В любом случае, я с нетерпением жду 27 июня и надеюсь, что ивент оправдает ожидания.

В свежем патче шутера Helldivers 2 ослабили серьёзного противника и исправили баги
Игромания
14:50 24.06.2025

В свежем патче шутера Helldivers 2 ослабили серьёзного противника и исправили баги

Источник • Игромания

В свежем патче шутера Helldivers 2 ослабили серьёзного противника и исправили баги

Для кооперативного шутера Helldivers 2 выпустили свежее обновление 01.003.104. Патч получится небольшим и направлен на балансные правки. Это касается различного оружия и даже серьёзного противника — в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это обновление – шаг в правильном направлении, хотя и немного запоздалое. Левиафан действительно был слишком силен, особенно для игроков с небольшим опытом. Возможность вывести из строя его пушки – отличная идея, она добавляет тактической глубины в бои. Небольшие правки оружия, такие как ограничение рикошета у P-92 Warrant, тоже логичны – баланс превыше всего. Радует, что разработчики прислушиваются к сообществу и оперативно исправляют баги, особенно те, что касаются исчезновения предметов. Что касается памятных накидок, это приятный бонус для игроков, особенно учитывая недавнюю ситуацию с ревью-бомбингом. Хотя, надеюсь, это не станет поводом для новых споров. В целом, обновление выглядит полезным и направленным на улучшение игрового опыта.

Картинка
Игромания
14:45 24.06.2025

Турнир ALGS по Apex Legens остается в Японии на два года

Источник • Игромания

Турнир ALGS по Apex Legens остается в Японии на два года

Серия чемпионатов Apex Legends (ALGS) продолжит проводиться в Саппоро, Япония. Это решение основывается на успехе первого события в январе, которое стало самым посещаемым в истории ALGS, более чем 34,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное решение. Успех первого чемпионата в Саппоро говорит сам за себя – 34 тысячи зрителей – это впечатляющая цифра, которая подтверждает огромный интерес к Apex Legends в Японии и Азии в целом. EA, безусловно, правильно делает, что инвестирует в этот регион. Растущая популярность киберспорта в Азии – это неоспоримый факт, и Саппоро – прекрасная площадка для развития дисциплины. Приятно слышать, что организаторы отмечают уникальную энергию японских фанатов. Это всегда добавляет изюминку в атмосферу турнира. Надеюсь, что в будущем мы увидим еще больше крупных киберспортивных мероприятий в этом регионе.

Хоррор Resident Evil Requiem добавили в список желаемого свыше миллиона раз
Игромания
14:40 24.06.2025

Хоррор Resident Evil Requiem добавили в список желаемого свыше миллиона раз

Источник • Игромания

Хоррор Resident Evil Requiem добавили в список желаемого свыше миллиона раз

Capcom поделилась отметкой, которую Resident Evil Requiem смогла достичь до своего релиза — числом добавлений в список желаемого. Грядущий хоррор оказался в «вишлистах» свыше миллиона раз среди игроко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не сказать, чтобы сенсационная. Миллион добавлений в вишлист – это хороший показатель, но не гарантирует оглушительного успеха. Особенно учитывая, что анонс был сделан всего три недели назад. Отсутствие страницы игры в Xbox Series Store вызывает вопросы. Возможно, это временная задержка, а может быть, Capcom планирует эксклюзивное соглашение с PlayStation. Появление русской озвучки – это, безусловно, позитивный момент для российского рынка. Трансляция 27 июня обещает быть интересной, надеюсь, там раскроют больше деталей о сюжете и геймплее. В целом, Resident Evil Requiem выглядит многообещающе, но пока рано делать окончательные выводы.

Картинка
Игромания
13:55 24.06.2025

Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 собираются сделать новые DLC более масштабными

Источник • Игромания

Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 собираются сделать новые DLC более масштабными

В студии Warhorse приоткрыли завесу тайны будущих обновлений Kingdom Come: Deliverance 2 — средневековой ролевой игры, вышедшей в феврале на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Как оказалось, график у ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что такой график обновлений, как каждые три месяца, выглядит очень амбициозно, особенно для студии, которая уже выпустила игру. Конечно, приятно, что разработчики стремятся поддерживать интерес к Kingdom Come: Deliverance 2, но боюсь, что такая частота может привести к снижению качества контента. Мне нравится идея с кузницей в Legacy of the Forge, это может добавить глубины игровому процессу. А вот регион с монастырём в Mysteria Ecclesiae звучит немного шаблонно, надеюсь, там будет что-то действительно интересное. В целом, я рад, что разработчики не забывают о бесплатном контенте и исправлении багов. Главное, чтобы они не гнались за количеством в ущерб качеству. И, конечно, приятно слышать, что сюжет игры оценили на кинофестивале – это говорит о многом.

Команда TYLOO по Valorant завершила перестройку состава с подписанием Yoyo
Игромания
13:50 24.06.2025

Команда TYLOO по Valorant завершила перестройку состава с подписанием Yoyo

Источник • Игромания

Команда TYLOO по Valorant завершила перестройку состава с подписанием Yoyo

Китайская команда TYLOO по Valorant завершила перестройку своего состава, добавив в ряды игрока Сюй «Yoyo» Юсяна. Последний раз Yoyo выходил на поле в Кубке Ходжо 2024, играя за Cats, и после более го…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Как человек, следящий за киберспортом, особенно за Valorant, я считаю эту новость довольно интересной, но с большими вопросами. Возвращение Yoyo после такого перерыва – это всегда риск. Он, конечно, талантливый дуэлянт, но год без соревнований может сильно повлиять на форму и реакцию. Главный вопрос – как TYLOO будут использовать Yoyo. Если они попытаются засунуть его на позицию Ninebody, это может привести к конфликту ролей и снижению эффективности команды. Гораздо логичнее было бы использовать его как чистого дуэлянта, освободив Ninebody для более тактической роли. В целом, я настроен скептически. TYLOO – команда с потенциалом, но им нужно будет время, чтобы адаптироваться к новому составу и найти оптимальную расстановку. Отсутствие стабильности в составе – это всегда плохо для результатов. Посмотрим, как Yoyo покажет себя в новых условиях.

Оригинальную версию Crysis окончательно сняли с продаж в Steam — остался лишь ремастер
Игромания
13:40 24.06.2025

Оригинальную версию Crysis окончательно сняли с продаж в Steam — остался лишь ремастер

Источник • Игромания

Оригинальную версию Crysis окончательно сняли с продаж в Steam — остался лишь ремастер

Ремастеры компьютерных игр всегда страшат игроков вероятностью того, что оригинал будет убран из продажи: некоторые разработчики отдают классику за покупку переизданий, другие же полностью убирают изн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне неприятной тенденцией. Понимаю, что разработчики хотят продвигать ремастеры и получать с них прибыль, но убирать оригинальные игры из продажи – это, на мой взгляд, неуважение к истории игровой индустрии и к тем, кто любит классические версии. Crysis – знаковая игра, и лишать людей возможности приобрести её в Steam, особенно после того, как стандартное издание уже убрали, – это просто жадность. Хорошо, что ещё можно купить игру на GOG, но не все предпочитают эту платформу. А если и Crysis 2 постигнет такая же участь, то это будет уже совсем печально. Скидка на него, конечно, заманчива, но покупать игру, зная, что скоро её могут убрать из продажи, не хочется. Это лишает игру ценности.

Elden Ring Nightreign заняла 4-е место по выручке в мае и обогнала DOOM: The Dark Ages
Игромания
12:50 24.06.2025

Elden Ring Nightreign заняла 4-е место по выручке в мае и обогнала DOOM: The Dark Ages

Источник • Игромания

Elden Ring Nightreign заняла 4-е место по выручке в мае и обогнала DOOM: The Dark Ages

Аналитическое агентство Newzoo рассказало о продажах видеоигр в мае этого года в США, Великобритании, Германии и ряде других стран. Звёздочкой чарта по наибольшей выручке можно назвать Elden Ring Nigh…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но немного предсказуемая. Elden Ring Nightreign, конечно, впечатляет такими продажами за пять дней, но, учитывая успех оригинальной Elden Ring, это не стало для меня полной неожиданностью. Любовь игроков к этой франшизе очевидна, и Newzoo правильно это подметил. Интересно, что DOOM: The Dark Ages тоже смог попасть в топ-10, это говорит о том, что шутеры по-прежнему востребованы. А долгожитель Clair Obscur: Expedition 33, продолжающий привлекать новых игроков, – это просто пример качественной игры, которая не теряет актуальности. Что касается лидеров по выручке и активным пользователям, то здесь всё как обычно: Fortnite, Call of Duty, Minecraft. Условно-бесплатные модели, безусловно, работают, но мне интересно, как долго они смогут удерживать такую популярность.

Falcons попала под шквалом критики после подписания Kyousuke в состав по Counter-Strike 2
Игромания
12:40 24.06.2025

Falcons попала под шквалом критики после подписания Kyousuke в состав по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Falcons попала под шквалом критики после подписания Kyousuke в состав по Counter-Strike 2

Команда Falcons вновь оказалась в центре внимания и вызвала волну обсуждений в сообществе Counter-Strike 2. Недавно саудовская киберспортивная организация официально подтвердила подписание 17-летнего …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что этот трансфер – это, скорее, шаг в сторону от здоровой эволюции киберспорта. Два миллиона долларов за семнадцатилетнего игрока – это просто безумие! Да, kyousuke, возможно, и талантлив, но можно ли гарантировать, что он оправдает такую огромную сумму? Мне кажется, что организация Falcons пытается решить проблемы состава деньгами, а не работой над командой и её взаимодействием. Покупка звёзд не всегда приводит к успеху, и давление на молодого игрока может только навредить его развитию. В конечном итоге, всё зависит от того, как kyousuke справится с этим грузом ответственности. Но я настроен скептически. Надеюсь, я ошибаюсь, и Falcons докажут, что они сделали правильный выбор.

Хоррор Midnight Murder Club получил трейлер с датой выхода из раннего доступа
Игромания
12:35 24.06.2025

Хоррор Midnight Murder Club получил трейлер с датой выхода из раннего доступа

Источник • Игромания

Хоррор Midnight Murder Club получил трейлер с датой выхода из раннего доступа

Издательство Sony Interactive Entertainment объявило дату выхода хоррора Midnight Murder Club из раннего доступа. Полноценный релиз на PS5 и PC состоится 14 августа. В самом ролике показали небольшую …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, приятно, что разработчики довели игру до полноценного релиза после раннего доступа, учитывая первоначальный негатив. Однако, меня смущает, что проблема с привязкой аккаунта PSN осталась. Это довольно существенное ограничение, которое может отпугнуть потенциальных игроков, особенно тех, кто не является активным пользователем PlayStation Network. Геймплей, судя по нарезке, выглядит неплохо, но мне не хватает более подробной информации о том, какие улучшения были внесены в игру с момента раннего доступа. Гостевой пропуск – это, конечно, неплохая фишка для игры с друзьями, но она не компенсирует отсутствие русского языка. В наше время это серьезный минус, ограничивающий аудиторию. В целом, Midnight Murder Club выглядит как потенциально интересная игра, но с рядом недоработок.

Сравнение Death Stranding 2 на PS5 Pro и стандартной консоли показало разницу в графике
Игромания
12:30 24.06.2025

Сравнение Death Stranding 2 на PS5 Pro и стандартной консоли показало разницу в графике

Источник • Игромания

Сравнение Death Stranding 2 на PS5 Pro и стандартной консоли показало разницу в графике

Обладатели расширенных изданий Death Stranding 2: On the Beach уже могут погрузиться в новые приключения Сэма Бриджеса, но возникает логичный вопрос — предпочтительнее играть на стандартной PlayStatio…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за техническими деталями игр, считаю, что сравнение режимов на PS5 и PS5 Pro весьма показательно. Разница в отражениях на Pro-консоли, конечно, заметна, но не критична. Гораздо интереснее, что даже в режиме производительности PS5 Pro сохраняет часть настроек из режима качества. Это говорит о значительном приросте мощности новой консоли. Для тех, кто ценит стабильные 30 кадров в секунду и максимальную детализацию, режим качества на любой из консолей будет оптимальным. А для любителей динамичного геймплея и более плавной картинки — режим производительности на PS5 Pro, безусловно, предпочтительнее. В целом, Death Stranding 2, судя по всему, станет отличной демонстрацией возможностей PS5 Pro, и я с нетерпением жду возможности опробовать её самостоятельно.

Картинка
Игромания
11:45 24.06.2025

Авторы Dune: Awakening начнут выпускать больше PvE-контента

Источник • Игромания

Авторы Dune: Awakening начнут выпускать больше PvE-контента

Креативный директор Dune: Awakening, которая успела продаться тиражом свыше миллиона копий, обратился к сообществу MMO. В студии Funcom слышат многочисленные жалобы на трудности PvE-игроков, особенно …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивные новости для Dune: Awakening. Продажи в миллион копий – это уже впечатляющий результат, но стремление разработчиков прислушиваться к сообществу и улучшать игру заслуживает уважения. Разделение мира на зоны PvE и PvP – отличное решение, которое позволит игрокам выбирать, какой стиль игры им больше нравится. Особенно интересно звучит проработка политической системы с гильдиями и домами "Дюны". Это может добавить глубины и вовлеченности в игру. Признание того, что система находится на ранней стадии и нуждается в доработке, тоже говорит о честном подходе разработчиков. Надеюсь, что эксперименты и опросы с игроками помогут создать действительно интересный и сбалансированный контент. И, конечно, буду ждать консольные версии!

Сокращения в The Chinese Room не повлияют на выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Игромания
11:40 24.06.2025

Сокращения в The Chinese Room не повлияют на выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Источник • Игромания

Сокращения в The Chinese Room не повлияют на выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Издатель Paradox Interactive прокомментировал недавнюю информацию о сокращениях в студии The Chinese Room, работающей над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Ранее в соцсетях появились сразу неско…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, а предложит игрокам совершенно новый взгляд на вселенную. Я, как человек, пристально следящий за развитием этой игры, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, заявление Paradox Interactive о том, что разработка не пострадала, немного успокаивает. Но с другой – массовые увольнения в The Chinese Room, особенно ключевых специалистов, выглядят крайне тревожно. Обещание о "совершенно новом взгляде" на вселенную, звучащее в конце новости, кажется, скорее попыткой замаскировать проблемы, чем реальным обещанием чего-то выдающегося. Октябрь 2025 года – это уже третий перенос, и я начинаю сомневаться, что игра выйдет в срок. Надеюсь, Paradox Interactive действительно контролирует ситуацию, и увольнения не скажутся на качестве финального продукта. Но пока что, я настроен скептически. Всё это выглядит как признак внутренних проблем в студии.

Картинка
Игромания
10:40 24.06.2025

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster на консолях выйдет с задержкой

Источник • Игромания

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster на консолях выйдет с задержкой

Разработчики System Shock 2: 25th Anniversary Remaster столкнулись с проблемами, из-за которых консольный релиз пришлось отложить. В Nightdive Studios заявили, что из-за трудностей выход ремастера пер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник оригинальной System Shock 2, конечно, расстроился из-за переноса консольной версии. Но, честно говоря, я не удивлён. Nightdive Studios – отличная команда, и я уверен, что они не хотят выпускать продукт, который не соответствует их стандартам. Задержка, хоть и неприятна, даёт им больше времени на доработку, особенно в части поддержки контроллеров и кроссплатформенного кооператива. Это ключевые моменты, которые могут значительно улучшить игровой опыт. Я рад, что PC-версия выходит в срок, и буду ждать консольную версию, когда она будет готова. Главное, чтобы ремастер получился достойным легендарной оригинальной игры.

Картинка
Игромания
10:35 24.06.2025

Falcons сажает Magisk на скамейку: изменения в составе со Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Falcons сажает Magisk на скамейку: изменения в составе со Counter-Strike 2

Самый долгоиграющий игрок команды Falcons, Эмиль «⁠Magisk⁠» Рейф, более не будет частью стартового состава. Это решение завершает его полуторагодичный период в команде, в течение которого он помог зав…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное решение, хотя и немного грустное. Magisk – легенда CS:GO, и видеть, как он покидает Falcons, всегда неприятно. Но, честно говоря, команда не оправдывала ожиданий. Несмотря на звездный состав, результаты были далеки от идеальных. Привлечение NiKo и m0NESY, безусловно, должно было поднять уровень игры, но что-то пошло не так. Замена на kyousuke выглядит интересным ходом. Он действительно перспективный игрок, и, возможно, именно его отсутствие стабильности в команде было причиной неудач. Надеюсь, что kyousuke сможет раскрыть свой потенциал в Falcons и помочь команде достичь поставленных целей. Magisk же, судя по его постам, полон решимости доказать, что он еще на что-то способен. Будем следить за развитием событий.

Картинка
Игромания
09:45 24.06.2025

Анонсирован командный файтинг Saturday AM: Battle Manga

Источник • Игромания

Анонсирован командный файтинг Saturday AM: Battle Manga

Son Studios анонсировала командный файтинг 2 на 2 Saturday AM: Battle Manga. В игре пользователи смогут примерить на себя роль персонажей из манги Saturday AM. В том числе Apple Black, Clock Striker, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная идея, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Во-первых, отсутствие информации о платформах и дате релиза – это, конечно, нормально на этапе анонса, но хотелось бы хоть каких-то намеков. Во-вторых, заявленный баланс для киберспортсменов – это всегда сложно реализовать, особенно в файтингах. Надеюсь, разработчики учтут это и проведут тщательное тестирование. В целом, концепция игры выглядит многообещающе, особенно для поклонников Saturday AM. Стиль 2.5D анимации в духе манги тоже привлекает внимание. Буду следить за развитием проекта, но пока что отношусь к нему с осторожным оптимизмом.

DGT оценил возможности paiN в CS2: «Сейчас трудно увидеть положительные стороны»
Игромания
09:40 24.06.2025

DGT оценил возможности paiN в CS2: «Сейчас трудно увидеть положительные стороны»

Источник • Игромания

DGT оценил возможности paiN в CS2: «Сейчас трудно увидеть положительные стороны»

Уругвайский игрок Франко «dgt» Гарсия поделился своими мыслями о выступлении команды paiN на турнире Austin Major 2025 по Counter-Strike 2, где их путь завершился в полуфинале после поражения от The M…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Франко "dgt" Гарсии вполне справедливы. PaiN, безусловно, показала неплохой результат, дойдя до полуфинала Major, но их игра против The MongolZ выявила явные проблемы. Нехватка опыта и слаженности в действиях – это ключевые факторы, которые помешали им выйти в финал. Интересно, что он отметил сложность новой позиции на Mirage. Это говорит о том, что команда, возможно, слишком поздно начала адаптироваться к изменениям в стратегии. В целом, его оптимизм по поводу будущего PaiN понятен. У них есть талантливые игроки, но им нужно больше времени и совместных тренировок, чтобы раскрыть свой потенциал в полной мере. Признание проблем – это первый шаг к их решению, и я надеюсь, что они смогут исправить ситуацию.

Метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse минует стадию раннего доступа
Игромания
09:35 24.06.2025

Метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse минует стадию раннего доступа

Источник • Игромания

Метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse минует стадию раннего доступа

2D-метроидвания Never Grave: The Witch and The Curse пропустит стадию раннего доступа и выйдет сразу полноценным релизом. Как сообщил издатель Pocketpair Publishing и разработчики из Frontside 180 Stu…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, это очень мудрое решение. Отказ от раннего доступа в пользу полноценного релиза – это всегда плюс для игрока. Особенно, учитывая, что разработчики прислушались к отзывам тестеров. Это говорит о том, что они действительно заинтересованы в создании качественного продукта, а не просто в быстром заработке. Механика одержимости звучит интересно и может добавить игре глубины и разнообразия в геймплее. Детализированные иллюстрации и боевая система тоже радуют. Жаль, что пока нет даты выхода, но я надеюсь, что разработчики не будут торопиться и выпустят игру в лучшем виде. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду Never Grave: The Witch and The Curse.