Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июнь 2025 | Страница 10

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Digital Foundry за техническими кошмарами MindsEye углядела слабый намёк на потенциал
Игромания
01:35 24.06.2025

Digital Foundry за техническими кошмарами MindsEye углядела слабый намёк на потенциал

Источник • Игромания

Digital Foundry за техническими кошмарами MindsEye углядела слабый намёк на потенциал

Печальное техническое состояния боевика MindsEye, созданного студией былого творца Grand Theft Auto, не вызывает сомнений. Сразу после релиза игра, бюджет которой предположительно составил 500 миллион…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я крайне разочарован этой ситуацией. 500 миллионов долларов бюджета и такой результат – это просто возмутительно. Digital Foundry подтвердили мои опасения, что хотфикс не решил проблем. 30 FPS, размытое изображение, особенно на Xbox Series S – это недопустимо для современных консолей. Положительные моменты, вроде физики автомобиля и визуализации персонажей, кажутся каплей в море проблем. Да, есть потенциал, но его нужно срочно раскрывать. Игра выглядит сырой, будто её выпустили на месяц раньше положенного срока. Я надеюсь, что разработчики осознают масштаб проблемы и приложат все усилия для исправления ситуации. В противном случае, MindsEye рискует навсегда остаться пятном на репутации студии, создавшей Grand Theft Auto. Отзыв игры для доработки, возможно, был бы лучшим решением, чем продолжать выпускать патчи, которые не решают коренные проблемы.

Годовщине My Friend Pedro посвятили бесплатное дополнение к Shotgun Cop Man
Игромания
01:35 24.06.2025

Годовщине My Friend Pedro посвятили бесплатное дополнение к Shotgun Cop Man

Источник • Игромания

Годовщине My Friend Pedro посвятили бесплатное дополнение к Shotgun Cop Man

Студия DeadToast Entertainment напомнила, что ровно шесть лет назад состоялся релиз стильного платформенного боевика My Friend Pedro — игра получает 95% рекомендаций в Steam. И отпраздновать годовщину…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличным поводом для ностальгии и приятным сюрпризом для фанатов. Скидка 80% на My Friend Pedro – это просто подарок, особенно учитывая, что игра действительно стильная и увлекательная. А бесплатное дополнение для Shotgun Cop Man, с Педро в роли компаньона, звучит как безумная и веселая идея. Мне нравится, что DeadToast Entertainment и Devolver Digital не забывают о своих игроках и радуют их подобными акциями. Это показывает, что они ценят сообщество и хотят поддерживать интерес к своим играм. Особенно радует, что Shotgun Cop Man тоже получила хорошие отзывы, и возможность попробовать демоверсию перед покупкой – это всегда плюс. В целом, отличная новость для любителей платформеров и экшенов!

Mafia: The Old Country ушла на золото
Игромания
01:35 24.06.2025

Mafia: The Old Country ушла на золото

Источник • Игромания

Mafia: The Old Country ушла на золото

Студия Hangar 13 объявила, что отправила на золото боевик Mafia: The Old Country, новую и долгожданную часть культовой серии. Поклонники, выходит, могут больше не опасаться отсрочек и переносов: игра …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Mafia, вздыхаю с облегчением. Слухи о задержках и проблемах в разработке ходили давно, поэтому новость о "золоте" игры – это отличная новость. Особенно радует, что релиз состоится по графику, и мы наконец-то сможем погрузиться в историю о зарождении мафии на Сицилии. Концепция с крестьянами и омертой звучит свежо и интересно, и я с нетерпением жду, как разработчики раскроют эту тему. Актёрская игра, судя по представленным материалам, будет на высоте, что, безусловно, добавит глубины и реализма происходящему. Технологические новшества, о которых рассказывают разработчики, тоже вселяют оптимизм. Надеюсь, они действительно помогут создать атмосферу и детализацию, достойные серии Mafia. В целом, я настроен очень позитивно и жду 8 августа с большим нетерпением.

У авторов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 прошли небольшие сокращения
Игромания
01:35 24.06.2025

У авторов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 прошли небольшие сокращения

Источник • Игромания

У авторов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 прошли небольшие сокращения

Как сообщило издание GamesIndustry.biz, студия The Chinese Room провела некоторое количество увольнений. Об этом стало известно из LinkedIn-профилей художника по освещению и дизайнера уровней. Всего н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, ситуация в The Chinese Room вызывает определённую тревогу. Увольнения в игровой студии, особенно в преддверии выхода крупного проекта вроде Vampire: The Masquerado — Bloodlines 2, – это всегда плохой знак. Несмотря на недавние успехи с дополнением к Still Wakes the Deep и признание BAFTA, сокращение штата может говорить о финансовых трудностях или переоценке приоритетов внутри студии. То, что руководство не комментирует ситуацию, только подогревает беспокойство. Особенно интересно, как это повлияет на разработку Bloodlines 2. Надеюсь, что увольнения не затронут ключевых членов команды, отвечающих за сюжет и геймплей. В противном случае, качество игры может пострадать. Будем надеяться, что Эд Дейли скоро прояснит ситуацию и всё окажется не так страшно, как кажется на первый взгляд.

Тренер команды MAUZ считает расписание Austin Major 2025 по CS2 несправедливым
Игромания
01:35 24.06.2025

Тренер команды MAUZ считает расписание Austin Major 2025 по CS2 несправедливым

Источник • Игромания

Тренер команды MAUZ считает расписание Austin Major 2025 по CS2 несправедливым

Деннис «sycrone» Нильсен раскритиковал расписание четвертьфиналов Austin Major 2025 по Counter-Strike 2 в интервью для интервью Pley.gg, заявив, что его команде предоставлено «преимущество» благодаря …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

--- Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что слова sycrone имеют под собой основания. Расписание действительно выглядит странно. Обычно организаторы стараются обеспечить равные условия для всех команд, а тут, кажется, возникла какая-то ошибка или нестыковка. Дополнительный выходной для MOUZ – это, безусловно, преимущество. Возможность отдохнуть и проанализировать игру против соперника, не опасаясь, что тебе нужно сразу же выходить на следующую карту, – это ценно. Я понимаю, что организаторы могут иметь свои причины для такого решения, но с точки зрения справедливости, это выглядит не очень хорошо. Особенно учитывая, что команды с другой стороны сетки не получили такого бонуса. Надеюсь, BLAST объяснит ситуацию и постарается избежать подобных ситуаций в будущем.

Датамайнеры нашли самого высокого босса в World of Warcraft. Рост гиганта больше километра
Игромания
01:35 24.06.2025

Датамайнеры нашли самого высокого босса в World of Warcraft. Рост гиганта больше километра

Источник • Игромания

Датамайнеры нашли самого высокого босса в World of Warcraft. Рост гиганта больше километра

Датамайнеры уже начали копаться в патче 11.2 и рейде «Манагорн: Омега». Внутри они обнаружили самого большого босса за всю историю World of Warcraft. Дименсиус Повелитель Пустоты обладает рекордным ро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно впечатляюще! Разработчики Blizzard, похоже, не боятся экспериментировать с масштабом и визуальным оформлением. Босс размером в 1160 метров – это, безусловно, новый уровень для World of Warcraft. Особенно интересно, что это существо уже знакомо игрокам по Burning Crusade, но теперь оно претерпело значительные изменения под влиянием К’ареш. Мне нравится, что Тейлор Сандерс подчеркивает вклад всей команды разработчиков. Это говорит о том, что они серьезно относятся к созданию запоминающегося опыта. Остается только надеяться, что сражение с Дименсиусом будет не только визуально захватывающим, но и интересным с точки зрения геймплея. Будем ждать новостей о формате боя – по частям или целиком. И, конечно, с нетерпением жду возможности опробовать систему хаусинга в Ghosts of K’aresh!

Картинка
Игромания
01:35 24.06.2025

В симулятор Luma Island прибыли пираты: вышло крупное бесплатное обновление Pirates

Источник • Игромания

В симулятор Luma Island прибыли пираты: вышло крупное бесплатное обновление Pirates

Маленькая нидерландская студия Feel Free Games осенью прошлого года выпустила в Steam приключенческий симулятор фермы Luma Island. А теперь объявила о выходе крупного контентного обновления Pirates, к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех владельцев Luma Island и потенциальных покупателей. Бесплатное крупное обновление с таким объемом контента – это редкость, особенно от небольшой студии. Добавление пиратской тематики, новых локаций, упрощенной фермы и, главное, трех режимов сложности – это грамотный ход, который сделает игру привлекательной для широкой аудитории. Особенно радует наличие "Уютного" режима, который позволит новичкам насладиться процессом без лишнего стресса. А для опытных игроков "Герой" предложит серьезное испытание. Учитывая положительные отзывы в Steam, Luma Island, безусловно, заслуживает внимания. Цена в 545 рублей кажется вполне адекватной, а обещание скидок делает покупку еще более привлекательной. В общем, рекомендую!

За первые сутки футсим Rematch собрал миллион уникальных игроков
Игромания
01:35 24.06.2025

За первые сутки футсим Rematch собрал миллион уникальных игроков

Источник • Игромания

За первые сутки футсим Rematch собрал миллион уникальных игроков

Вчера студия Sloclap выпустила свой новый проект, аркадный футбольный симулятор Rematch. И неожиданный поворот создателей Sifu оказался успехом: как сообщили разработчики, за первые сутки в Rematch ок…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, позитивная. Миллион пользователей за сутки – это впечатляющий результат для любой игры, особенно для аркадного футбольного симулятора, который, казалось бы, не должен вызывать такого ажиотажа. Однако, меня немного смущает акцент на проблемах с серверами. Огромный наплыв игроков – это, конечно, хорошо, но если игра страдает из-за этого, то это серьезный минус. Надеюсь, разработчики оперативно решат эти проблемы, иначе положительные впечатления от игры могут быстро угаснуть. В целом, я рад за Sloclap и их новый проект. Они доказали, что умеют создавать интересные и увлекательные игры, даже в неожиданных жанрах. Цена в 1999 рублей кажется вполне адекватной, особенно учитывая положительные отзывы.

Мобильная адаптация Disco Elysium для Android выйдет 5 августа — смотрим трейлер
Игромания
01:35 24.06.2025

Мобильная адаптация Disco Elysium для Android выйдет 5 августа — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Мобильная адаптация Disco Elysium для Android выйдет 5 августа — смотрим трейлер

Разработчики из ZA/UM показали свежий трейлер мобильной адаптации Disco Elysium. Зрителям не только продемонстрировали геймплейные кадры в вертикальном формате, но и назвали дату релиза — 5 августа на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое решение. Disco Elysium — игра, которая славится своей глубокой атмосферой, сложным сюжетом и, что немаловажно, горизонтальной ориентацией. Переносить её на мобильные устройства и адаптировать под вертикальный формат, да ещё и с прицелом на TikTok, кажется рискованным шагом. Хотя, с другой стороны, я понимаю логику разработчиков. Мобильный рынок огромен, и привлечь внимание пользователей, привыкших к короткому контенту, — задача не из лёгких. Уникальное управление, где нужно перемещать телефон для осмотра, звучит интересно, но боюсь, что это может негативно сказаться на удобстве игры. Бесплатные первые две главы — отличная идея, позволяющая игрокам оценить адаптацию перед покупкой. Главное, чтобы полная версия сохранила дух оригинала, а не превратилась в упрощённую версию ради мобильной аудитории. Будем надеяться, что Project C4 не пострадает от перераспределения ресурсов.

Актёр каста Critical Role сыграет нового напарника в Assassins Creed Shadows
Игромания
01:35 24.06.2025

Актёр каста Critical Role сыграет нового напарника в Assassins Creed Shadows

Источник • Игромания

Актёр каста Critical Role сыграет нового напарника в Assassins Creed Shadows

Американский актёр Робби Дэймонд, известный по участию в шоу Critical Role, присоединился к касту Assassin’s Creed Shadows. Разработчики опубликовали небольшой ролик, в котором Дэймонд представил свое…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение. Привлечение Робби Дэймонда, известного в кругах настольных ролевых игр, может привлечь новую аудиторию к Assassin’s Creed Shadows. Особенно учитывая, что его персонаж уже был создан для Critical Role, это позволяет разработчикам сэкономить время и ресурсы на создании нового героя с нуля. Однако, я немного обеспокоен тем, что Илон Маск назвал игру "ужасной". Хотя ироничные ответы Ubisoft вызвали волну интереса, я надеюсь, что это не отвлечет внимание от качества самой игры. Бесплатный контент с Руфино – это хороший ход, но важно, чтобы он был хорошо интегрирован в сюжет и не казался просто прикрученным бонусом. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода обновления 25 июня.

Тестировщики недовольны текущим состоянием Chrono Odyssey
Игромания
01:35 24.06.2025

Тестировщики недовольны текущим состоянием Chrono Odyssey

Источник • Игромания

Тестировщики недовольны текущим состоянием Chrono Odyssey

Пользователи, участвующие в тесте Chrono Odyssey, делятся первыми впечатлениями об игре. И пока они не самые позитивные. Накануне разработчики начали рассылать приглашения, и уже сегодня стали появлят…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Персонажа. Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, не могу не отметить, что отзывы о Chrono Odyssey, мягко говоря, обескураживают. Особенно учитывая, что игра заявлена как проект на Unreal Engine 5. Визуальные проблемы, дёрганная анимация и плохой ИИ – это серьёзные недостатки, которые сложно игнорировать. Утверждение о том, что игра изначально создавалась для мобильных устройств, звучит правдоподобно, учитывая текущее состояние. Если это действительно так, то перенос на полноценные платформы явно не удался. Несмотря на интересные идеи, такие как открытый мир и боссы в стиле Dark Souls, текущие проблемы делают Chrono Odyssey маловероятным кандидатом на успех. Разработчикам предстоит колоссальная работа по оптимизации и доработке игры, прежде чем она сможет претендовать на звание достойного представителя жанра.

Авторы Borderlands 4 обсудили открытый мир и «максимально безболезненный» порт на Switch 2
Игромания
01:35 24.06.2025

Авторы Borderlands 4 обсудили открытый мир и «максимально безболезненный» порт на Switch 2

Источник • Игромания

Авторы Borderlands 4 обсудили открытый мир и «максимально безболезненный» порт на Switch 2

Крис Брок, исполнительный продюсер Borderlands 4, а также ведущий сценарист Тейлор Кларк, ответили на вопросы журналистов о грядущей новинке. Были затронуты темы открытого мира, портирования на Ninten…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний фанат серии, довольно оптимистично смотрю на эти новости. Обещание открытого мира без подгрузок – это огромный шаг вперёд, и я действительно верю, что они смогут реализовать ощущение путешествия по настоящей планете. Особенно радует акцент на билдах персонажей и реиграбельности – это то, что всегда было сильной стороной Borderlands, и если они действительно "перегнули палку" в этом направлении, то это только на пользу игре. Признаюсь, я немного насторожен по поводу отказа от сортирного юмора. Хотя понимание, что он был неуместен в предыдущей части, есть, всё же он был частью фирменного стиля Borderlands. Надеюсь, что новый, более "приземлённый" тон не сделает игру слишком серьёзной и потеряет её уникальный шарм. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду релиза.

Авторы концерта с музыкой The Last of Us, Helldivers 2 и не только раскрыли секреты шоу
Игромания
01:35 24.06.2025

Авторы концерта с музыкой The Last of Us, Helldivers 2 и не только раскрыли секреты шоу

Источник • Игромания

Авторы концерта с музыкой The Last of Us, Helldivers 2 и не только раскрыли секреты шоу

На официальном канале PlayStation появился ролик, повествующий о создании шоу The Concert — того самого, где будет вживую сыграна музыка из The Last of Us, God of War и других хитов консоли. По мнению…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная, но рискованная затея. С одной стороны, идея объединить культовые игровые саундтреки с живым исполнением и визуальным сопровождением звучит очень привлекательно. Особенно радует акцент на создании "визуального зрелища" – это может действительно погрузить зрителя в атмосферу любимых игр. С другой стороны, я помню, что предыдущий тур столкнулся с проблемами посещаемости. Надеюсь, что на этот раз организаторы учли этот опыт и предприняли меры для привлечения большего количества зрителей. Не хотелось бы, чтобы такое потенциально крутое событие повторило судьбу своего предшественника. И костюмы, конечно, немного скучноваты, хоть и функциональны.

Тренер команды MAUZ считает расписание Austin Major 2025 по CS2 несправедливым
Игромания
01:35 24.06.2025

Тренер команды MAUZ считает расписание Austin Major 2025 по CS2 несправедливым

Источник • Игромания

Тренер команды MAUZ считает расписание Austin Major 2025 по CS2 несправедливым

Деннис «sycrone» Нильсен раскритиковал расписание четвертьфиналов Austin Major 2025 по Counter-Strike 2 в интервью для интервью Pley.gg, заявив, что его команде предоставлено «преимущество» благодаря …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

--- Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что слова sycrone имеют под собой основания. Расписание действительно выглядит странно. Обычно организаторы стараются обеспечить равные условия для всех команд, а тут, кажется, возникла какая-то ошибка или нестыковка. Дополнительный выходной для MOUZ – это, безусловно, преимущество. Возможность отдохнуть и проанализировать игру против соперника, не опасаясь, что тебе нужно сразу же выходить на следующую карту, – это ценно. Я понимаю, что организаторы могут иметь свои причины для такого решения, но с точки зрения справедливости, это выглядит не очень хорошо. Особенно учитывая, что команды с другой стороны сетки не получили такого бонуса. Надеюсь, BLAST объяснит ситуацию и постарается избежать подобных ситуаций в будущем.

Gex Trilogy временно убрали из продажи на Nintendo Switch 2 из-за проблем с совместимостью
Игромания
01:35 24.06.2025

Gex Trilogy временно убрали из продажи на Nintendo Switch 2 из-за проблем с совместимостью

Источник • Игромания

Gex Trilogy временно убрали из продажи на Nintendo Switch 2 из-за проблем с совместимостью

16 июня до PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch добрался сборник Gex Trilogy — классических платформеров времён оригинальной PlayStation. Увы, на Switch 2 новинка столкнулась с проблемами с обратно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, который помнит Gex Trilogy по оригинальной PlayStation, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, приятно, что Limited Run Games продолжает поддерживать старые игры и переносит их на современные платформы. Это отличная возможность для новых игроков познакомиться с классикой, а для нас, ностальгирующих, — вновь окунуться в детство. Однако, проблемы с обратной совместимостью на Nintendo Switch 2, и то, что игру пришлось убрать из продажи, — это, мягко говоря, неприятно. Надеюсь, патч выйдет в начале следующей недели, как и обещано. Смешанные отзывы в Steam тоже не удивляют. Gex Trilogy — игра не без недостатков, и проблемы со звуком и управлением, о которых пишут в отзывах, вполне реальны. Но в целом, я считаю, что сборник выполняет свою задачу: даёт возможность поиграть в культовую игру на современных системах. 228 человек в пиковом онлайне — это неплохо для игры такого возраста.

Фанаты громят Monster Hunter Wilds в Steam
Игромания
01:35 24.06.2025

Фанаты громят Monster Hunter Wilds в Steam

Источник • Игромания

Фанаты громят Monster Hunter Wilds в Steam

Monster Hunter Wilds после успешного старта стремительно теряет позиции в рейтинге одобрения игроков. Игра добилась отличных показателей после релиза, аналитики отмечали успех в старте на PC, а в Япон…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, не удивлён этой ситуации. Monster Hunter Wilds действительно показался мне многообещающим, но быстро разочаровал. Оптимизация – это, конечно, проблема, но пустынные локации и отсутствие контента – это куда серьёзнее. Кажется, разработчики слишком сосредоточились на графике и "атмосфере", забыв о том, что Monster Hunter – это прежде всего игра про охоту на монстров. И где новые монстры, спрашивается? Потеря онлайна – закономерный итог. Если игра не предлагает интересного и разнообразного геймплея, игроки просто уйдут. Жаль, потенциал был огромный.

NQZ рассказал о давлении и путешествии paiN к полуфиналу Austin Major 2025 по CS2
Игромания
01:35 24.06.2025

NQZ рассказал о давлении и путешествии paiN к полуфиналу Austin Major 2025 по CS2

Источник • Игромания

NQZ рассказал о давлении и путешествии paiN к полуфиналу Austin Major 2025 по CS2

Команда paiN Gaming совершила историческое достижение, выйдя в полуфинал турнира Austin Major 2025 по Counter-Strike 2. Лукас «nqz» Соарес, один из ключевых игроков команды, поделился своими мыслями о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно впечатляющее достижение для paiN Gaming. Особенно учитывая их трудное начало на турнире. То, что они смогли переломить ситуацию после двух поражений подряд, говорит о сильном характере команды и умении адаптироваться к меняющимся обстоятельствам. Признание nqz о давлении на сцене вполне естественно. Выступление на таком крупном турнире, как Austin Major, – это огромный стресс для любого игрока. Важно, что он смог признать это и подчеркнуть, как команда смогла справиться с этим. Мне нравится, что команда не почивала на лаврах после выхода в полуфинал. Их заявление о том, что они хотят большего, показывает их амбиции и стремление к совершенству. Впереди их ждут серьезные соперники, но я уверен, что paiN Gaming сможет достойно представить себя на этом турнире.

Актёр Майкла из GTA 5 «надрывался» восемь часов ради съёмок миссии с мини-игрой про йогу
Игромания
01:35 24.06.2025

Актёр Майкла из GTA 5 «надрывался» восемь часов ради съёмок миссии с мини-игрой про йогу

Источник • Игромания

Актёр Майкла из GTA 5 «надрывался» восемь часов ради съёмок миссии с мини-игрой про йогу

Поклонники Grand Theft Auto V наверняка помнят забавную миссию, в которой Майклу, одному из троицы главных героев, нужно заняться йогой вместе со своей женой и её тренером. Забавная мини-игра с кряхте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием индустрии видеоигр, нахожу эту новость довольно забавной и, в то же время, немного грустной. С одной стороны, приятно осознавать, что даже актёры озвучки и захвата движений, работающие над культовыми играми, могут испытывать негативные эмоции от определённых моментов. История Неда Люка о "надрыве задницы" во время записи миссии с йогой в GTA V – отличный пример того, как даже комичные сцены могут быть изнурительными для исполнителей. С другой стороны, это напоминает о том, насколько сложен и трудоёмок процесс создания игр. За каждой забавной сценой стоит огромная работа команды. А его комментарии по поводу женских персонажей в GTA 6, хоть и вызвали волну шуток, поднимают важный вопрос о репрезентации и разнообразии в играх. В целом, новость добавляет человечности в мир видеоигр и заставляет взглянуть на любимые игры под другим углом.

В Borderlands 4 появится боевой радар для отображения врагов, но мини-карты не будет
Игромания
01:35 24.06.2025

В Borderlands 4 появится боевой радар для отображения врагов, но мини-карты не будет

Источник • Игромания

В Borderlands 4 появится боевой радар для отображения врагов, но мини-карты не будет

В превью Borderlands 4 журналисты отмечали, что игра придерживается традиций серии и не добавляет мини-карту, чего на самом деле хотела бы большая прослойка геймеров. Однако Рэнди Питчфорд, соосновате…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отказ от мини-карты в Borderlands 4 – это, мягко говоря, спорное решение. Понимаю аргументы о запутанности и ресурсах, но мини-карта – это удобный и привычный инструмент для навигации в подобных играх. Альтернатива в виде боевого радара и большой карты в транспорте кажутся недостаточными. Заявление Питчфорда о "настоящих фанатах" – это просто откровенная насмешка над игроками. Разработчики должны стремиться сделать игру доступной для всех, а не говорить, что если ты не готов заплатить, то ты не настоящий фанат. Это звучит высокомерно и отталкивающе. В целом, надеюсь, что новая навигационная система окажется действительно удобной и не испортит впечатление от игры. Но пока что я настроен скептически.

Новая игра создателя Buckshot Roulette получила дату релиза. Подробности о s.p.l.i.t
Игромания
01:35 24.06.2025

Новая игра создателя Buckshot Roulette получила дату релиза. Подробности о s.p.l.i.t

Источник • Игромания

Новая игра создателя Buckshot Roulette получила дату релиза. Подробности о s.p.l.i.t

Создатель Buckshot Roulette Mike Klubnika анонсировал дату релиза нового проекта под названием s.p.l.i.t. Инди-хоррор про хакера выйдет 24 июля в Steam. Промо-арт подготовил японский художник Dr.Jewel…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за инди-сценой, отношусь к этой новости с интересом, но и с некоторой осторожностью. Mike Klubnika, безусловно, заслужил репутацию благодаря Buckshot Roulette, но Fused 240 показался мне довольно сырым и незавершенным проектом. Концепция s.p.l.i.t. выглядит многообещающе: хакерский хоррор с IRC-чатом и головоломками на основе командной строки – это свежо и необычно. Особенно интересно, что разработчик делает акцент на аутентичности взлома, а не на упрощенных геймплейных механиках. Однако, я немного переживаю из-за того, что это "короткий сюжетный хоррор". Не хотелось бы, чтобы игра оказалась слишком короткой и нераскрытой. И, конечно, качество реализации IRC-чата и головоломок будет ключевым фактором успеха. Dr.Jewel – отличный художник, так что визуальная составляющая, скорее всего, будет на высоте. Посмотрим, что из этого выйдет.

Команда Mario + Rabbids перед распадом предлагала новую, но идею не приняли
Игромания
01:35 24.06.2025

Команда Mario + Rabbids перед распадом предлагала новую, но идею не приняли

Источник • Игромания

Команда Mario + Rabbids перед распадом предлагала новую, но идею не приняли

Разработчики из Ubisoft Milan, создавшие Mario + Rabbids, предлагали идею новой игры. Она так и не вышла, а команда распалась. Ведущие The Game Business Show рассказали о том, что команда хотела созда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печально. Ubisoft Milan проделала отличную работу с Mario + Rabbids, и было бы интересно увидеть, что они могли бы создать дальше. Отказ Nintendo от мультиплатформенного проекта кажется странным, учитывая, насколько успешными были предыдущие игры. Возможно, Nintendo просто хочет сохранить эксклюзивность франшизы Mario, но это упущенная возможность для обеих компаний. Переход к новой игре по Rayman – это, конечно, хорошо, но я надеюсь, что Ubisoft учтет опыт, полученный при работе над Mario + Rabbids, и создаст что-то действительно особенное. Уход многих разработчиков из Milan также вызывает беспокойство, но, надеюсь, они найдут себя в новых проектах. В целом, ситуация выглядит как потеря потенциально интересной игровой серии.

Обновления в космической стратегии Stellaris станут выходить реже, но будут качественнее
Игромания
01:35 24.06.2025

Обновления в космической стратегии Stellaris станут выходить реже, но будут качественнее

Источник • Игромания

Обновления в космической стратегии Stellaris станут выходить реже, но будут качественнее

Разработчики космической стратегии Stellaris на этой неделе выпустили обновление 4.0.21, которое привнесло в игру различные балансные правки и исправления багов. Однако теперь подход к следующим обнов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, это очень разумное решение. Ранее, когда патчи выходили слишком часто, возникало ощущение, что разработчики просто торопятся, не успевая толком протестировать изменения. В итоге, мы получали новые баги вместо решения старых. Переход к более "взвешенному и продуманному" подходу, с увеличенным временем на тестирование и открытыми бета-тестами, выглядит как шаг в правильном направлении. Особенно радует акцент на стабильность, производительность и искусственный интеллект – это ключевые области, которые нуждаются в улучшении. То, что они призывают моддеров использовать это время для создания новых модов, тоже отличная идея. В конечном итоге, это может обогатить игровой опыт для всех. Август – это, конечно, долго, но если обновление будет действительно качественным, то ожидание того стоит.

Картинка
Игромания
01:35 24.06.2025

К ARK: Survival Ascended выпустили обновление с картой Ragnarok Ascended

Источник • Игромания

К ARK: Survival Ascended выпустили обновление с картой Ragnarok Ascended

ARK: Survival Ascended получила свежее обновление с картой Ragnarok Ascended, которая прошла через масштабную переработку. Разработчики добавили новые острова, Бизона, которого можно оседлать, новую б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление Ragnarok Ascended выглядит весьма многообещающе. Переработка карты – это отличный ход, особенно учитывая, что оригинальная Ragnarok была одной из самых популярных карт в ARK. Добавление новых островов и существ, таких как оседлаемый бизон, несомненно, привнесет свежесть в игровой процесс. Однако, меня немного беспокоит, насколько хорошо все эти нововведения интегрированы в существующий мир. Новые ресурсы и арена боссов – это здорово, но важно, чтобы они не казались просто приклеенными к карте. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать Ragnarok Ascended. Особенно интересно будет посмотреть, как разработчики реализовали термальные источники и как они повлияют на геймплей. А вот ждать Lost Colony Expansion Pass стоит, но пока что без фанатизма.

Картинка
Игромания
01:35 24.06.2025

Игроки в Steam могут бесплатно попробовать хоррор Dead by Daylight и стратегию Victoria 3

Источник • Игромания

Игроки в Steam могут бесплатно попробовать хоррор Dead by Daylight и стратегию Victoria 3

В Steam начались сразу две акции с бесплатными выходными. Первая касается Dead by Daylight —многопользовательского хоррора, который буквально на днях побил свой рекорд пикового онлайна на фоне выхода …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная инициатива от Steam, хотя и с некоторыми оговорками. Бесплатные выходные – отличный способ привлечь новых игроков к играм, особенно к таким популярным проектам, как Dead by Daylight и Victoria 3. Однако, ограничение для российских аккаунтов в случае с Dead by Daylight – это, мягко говоря, неприятно. Понимаю политические мотивы, но это несправедливо по отношению к игрокам. Что касается самой игры, то, несмотря на новый рекорд пикового онлайна, её отсутствие в пятницу вечером немного разочаровывает. Надеюсь, что выходные всё же оживят интерес к Dead by Daylight. В целом, акция выглядит неплохо, особенно для тех, кто давно хотел попробовать Victoria 3. Скидка в 70% – это очень привлекательное предложение.

Возможные изменения в составе Team Spirit по Counter-Strike 2
Игромания
01:35 24.06.2025

Возможные изменения в составе Team Spirit по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Возможные изменения в составе Team Spirit по Counter-Strike 2

Team Spirit рассматривает возможность изменений в своем основном составе по Counter-Strike 2 после недавнего вылета из Austin Major 2025. По информации, предоставленной известным инсайдером Владиславо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное решение. Вылет из Austin Major, конечно, неприятен, но, судя по всему, организация видела проблемы в команде и раньше. Тот факт, что замена планировалась ещё после Shanghai Major, говорит о том, что проблемы не возникли внезапно. Победа на том турнире, конечно, дала команде передышку, но, похоже, отложила неизбежное. Интересно, кого именно планируют заменить. Учитывая, что речь идёт о высокой вероятности двух замен, возможно, рассматривают более радикальные изменения. Надеюсь, что Team Spirit сделает правильный выбор и сможет вернуться на вершину Counter-Strike. В любом случае, ситуация развивается интересно, и я буду следить за новостями.

Разработчиков Lies of P ждёт премия и отпуск за успехи в продажах
Игромания
01:35 24.06.2025

Разработчиков Lies of P ждёт премия и отпуск за успехи в продажах

Источник • Игромания

Разработчиков Lies of P ждёт премия и отпуск за успехи в продажах

Разработчикам Lies of P выдадут солидные бонусы за то, что игра преодолела важный рубеж в продажах. Студия Neowiz, по данным южнокорейских СМИ, выдаст сотрудникам по 7300 долларов премии раньше срока.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это отличная новость, и я рад за команду Round8. Три миллиона проданных копий – это серьезный успех для инди-студии, особенно для игры, которая так умело вдохновлялась Bloodborne. Бонусы и отпуск – заслуженная награда за их труд и креативность. Интересно, что разработчикам подарили Nintendo Switch 2. Это говорит о том, что Neowiz, возможно, планирует портировать Lies of P на эту консоль в будущем. Хотя, возможно, это просто жест благодарности и признания их работы. Патч, снижающий сложность, немного огорчил. Я понимаю, что игра была сложной для некоторых игроков, но мне кажется, что Lies of P и отличалась именно своей сложностью. Надеюсь, это не повлияет на баланс игры в целом.

Авторы «Ведьмака 4» обсудили скачок в технологиях с момента выхода третьей части
Игромания
01:35 24.06.2025

Авторы «Ведьмака 4» обсудили скачок в технологиях с момента выхода третьей части

Источник • Игромания

Авторы «Ведьмака 4» обсудили скачок в технологиях с момента выхода третьей части

Ян Херманович, являющийся одним из ключевых разработчиков недавней технической демонстрации игры «Ведьмак 4», обсудил скачок в технологиях с момента выхода третьей части в 2015 году. В данный момент C…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Хермановича вполне ожидаемо, но обнадеживающе. Конечно, переход на Unreal Engine 5 и адаптация к новым консолям — это логичный шаг для CD Projekt RED, учитывая прогресс технологий за последние годы. Особенно радует акцент на детальном анализе предыдущих работ, в частности, Новиграда. Это говорит о том, что разработчики не просто гонятся за "некстген-графикой", а стремятся создать живой и правдоподобный мир, населённый реалистичными персонажами. Однако, стоит помнить, что техническая демонстрация — это всего лишь демонстрация возможностей движка, а не полноценный геймплей. И хотя обещания "полностью воспользоваться преимуществами нового поколения" звучат заманчиво, важно, чтобы игра не потеряла ту атмосферу и глубину, которые сделали "Ведьмака 3" культовой. Релиз в 2027 году даёт достаточно времени для доработки, и я надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания.

Хоррор Stasis выйдет на консолях 26 июня
Игромания
01:35 24.06.2025

Хоррор Stasis выйдет на консолях 26 июня

Источник • Игромания

Хоррор Stasis выйдет на консолях 26 июня

Издатель Feardemic объявил дату выхода хоррора Stasis на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Switch. Игра от компании-разработчика The Brotherhood появится на консолях 26 июня. Стоимость составит 9,99 д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное событие для любителей хоррора и научной фантастики. Цена в 9,99 долларов – это очень привлекательно, особенно учитывая, что игра вышла в 2015 году и получила положительные отзывы на PC. Меня радует, что разработчики не поскупились на профессиональную озвучку и музыкальное сопровождение, это действительно может значительно улучшить погружение в атмосферу игры. Ретро-геймплей, судя по описанию, тоже выглядит неплохо, если он хорошо реализован. Однако, я немного переживаю за Switch. Хотелось бы увидеть, как игра будет работать на этой платформе, учитывая её технические ограничения. В целом, я думаю, что Stasis может стать отличным дополнением в коллекцию любого фаната хоррора.

Вышел патч, снижающий сложность боёв в Lies of P
Игромания
01:35 24.06.2025

Вышел патч, снижающий сложность боёв в Lies of P

Источник • Игромания

Вышел патч, снижающий сложность боёв в Lies of P

Студия NEOWIZ выпустила патч для Lies of P. Описание опубликовали на странице в Steam. Одно из важнейших изменений — снижение сложности при повторном прохождении, а также переработка баланса монстров,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который вложил немало времени в Lies of P: Overture, я рад видеть, что NEOWIZ прислушивается к отзывам сообщества и активно работает над улучшением игры. Снижение сложности при повторном прохождении – это отличная новость, ведь теперь можно будет насладиться сюжетом и миром, не тратя слишком много времени на изматывающие сражения. Переработка баланса монстров тоже необходима, судя по обсуждениям, некоторые противники были слишком сильны или, наоборот, слишком слабы. Исправление ошибок с предметами – это стандартная, но важная работа, которая делает игровой процесс более комфортным. Приятно, что разработчики не забывают и о мелких багах, это говорит о внимании к деталям. В целом, патч выглядит многообещающим и, надеюсь, сделает Lies of P: Overture еще лучше. Поздравляю команду NEOWIZ с достижением отметки в три миллиона продаж!

Геймдиректор Stellar Blade назвал свой любимый фанатский мод — не «Ногоруки», к сожалению
Игромания
01:35 24.06.2025

Геймдиректор Stellar Blade назвал свой любимый фанатский мод — не «Ногоруки», к сожалению

Источник • Игромания

Геймдиректор Stellar Blade назвал свой любимый фанатский мод — не «Ногоруки», к сожалению

Геймдиректор популярного южнокорейского экшена Stellar Blade Ким Хён Тэ назвал свою любимую модификацию. Нет, это не что-то, что можно откопать в огромной куче непристойностей и даже не пик человеческ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно мило, что геймдиректор Stellar Blade выбрал именно эту модификацию. Показывает, что разработчики следят за сообществом и ценят креативность фанатов. С одной стороны, выбор "Ногоруки" как любимой модификации выглядит немного странно, учитывая, что это, по сути, просто мем. С другой стороны, это подчеркивает юмористическую сторону игры и то, что фанаты находят в ней что-то забавное. Приятно видеть, что Shift Up не боятся экспериментировать и поддерживать фанатское творчество. Это может положительно сказаться на лояльности игроков и дальнейшем развитии игры. В целом, это позитивное событие для Stellar Blade и её сообщества.