Digital Foundry за техническими кошмарами MindsEye углядела слабый намёк на потенциал
Digital Foundry за техническими кошмарами MindsEye углядела слабый намёк на потенциал
Печальное техническое состояния боевика MindsEye, созданного студией былого творца Grand Theft Auto, не вызывает сомнений. Сразу после релиза игра, бюджет которой предположительно составил 500 миллион…
. Я крайне разочарован этой ситуацией. 500 миллионов долларов бюджета и такой результат – это просто возмутительно. Digital Foundry подтвердили мои опасения, что хотфикс не решил проблем. 30 FPS, размытое изображение, особенно на Xbox Series S – это недопустимо для современных консолей. Положительные моменты, вроде физики автомобиля и визуализации персонажей, кажутся каплей в море проблем. Да, есть потенциал, но его нужно срочно раскрывать. Игра выглядит сырой, будто её выпустили на месяц раньше положенного срока. Я надеюсь, что разработчики осознают масштаб проблемы и приложат все усилия для исправления ситуации. В противном случае, MindsEye рискует навсегда остаться пятном на репутации студии, создавшей Grand Theft Auto. Отзыв игры для доработки, возможно, был бы лучшим решением, чем продолжать выпускать патчи, которые не решают коренные проблемы.