Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 995

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма трогательно высказалась о наследии Фила Спенсера
Игромания
03:35 25.02.2026

Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма трогательно высказалась о наследии Фила Спенсера

Источник • Игромания

Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма трогательно высказалась о наследии Фила Спенсера

Страсти по Филу Спенсеру не утихают уже который день. И пока игроки со скепсисом смотрят на будущее бренда Xbox, новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма трогательно высказалась о своём коллеге: «В пос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это заявление Аши Шармы выглядит несколько наигранно. Да, Фил Спенсер, безусловно, внес вклад в развитие Xbox, особенно в плане обратной совместимости и Game Pass. Но восхвалять его как "замечательного человека" и "переломного момента" в столь эмоциональной форме, когда вокруг столько критики и неопределенности, кажется неискренним. Более того, акцент на их личных разговорах о детях и собаках выглядит как попытка создать впечатление тесной связи и доверия, чтобы отвлечь внимание от реальных проблем Xbox. И, конечно, упоминание о её невероятно быстром наборе очков в Xbox – это просто нелепо. Это выглядит как отчаянная попытка показать, что она "своя" среди геймеров. В целом, я воспринимаю это как PR-ход, призванный успокоить общественность и подчеркнуть преемственность, хотя пользователи и справедливо требуют возвращения эксклюзивов. Надеюсь, Аша Шарма сможет доказать свою компетентность делом, а не словами.

Final Fantasy 7 перевыпустили в Steam и GOG — новая версия разгневала игроков
Игромания
02:35 25.02.2026

Final Fantasy 7 перевыпустили в Steam и GOG — новая версия разгневала игроков

Источник • Игромания

Final Fantasy 7 перевыпустили в Steam и GOG — новая версия разгневала игроков

Square Enix повторно выпустила в Steam и GOG новую версию легендарной Final Fantasy VII, анонсированную компанией в конце прошлого месяца. Теперь игрокам доступны: Режим трёхкратного ускорения; Возмо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Final Fantasy VII, не могу не разочароваться в этом переиздании. Да, приятно, что Square Enix вспомнила о старых фанатах и предоставила бесплатный апгрейд для тех, кто уже купил игру в Steam. Но, честно говоря, это больше похоже на косметическое обновление, чем на полноценный ремастер. Оптимизация и технические проблемы, о которых пишут в отзывах, – это серьёзный удар по репутации компании. Я понимаю, что Final Fantasy VII – игра 1997 года, но современные пользователи ожидают большего. И, конечно, обидно, что новым игрокам предлагают лишь эту проблемную версию, а не что-то более качественное. В целом, переиздание получилось довольно посредственным и не оправдывает ожиданий. 15,5 миллионов проданных копий – это, конечно, впечатляющая цифра, но она говорит скорее о культовости оригинала, чем о успехе этого переиздания.

Авторы The Elder Scrolls Online расскажут о планах на 2026 год на трансляции 31 марта
Игромания
01:35 25.02.2026

Авторы The Elder Scrolls Online расскажут о планах на 2026 год на трансляции 31 марта

Источник • Игромания

Авторы The Elder Scrolls Online расскажут о планах на 2026 год на трансляции 31 марта

Bethesda анонсировала трансляцию 2026 Seasons Direct, посвящённое грядущей дорожной карте The Elder Scrolls Online. Оно стартует 31 марта в 23:00 МСК на официальном Twitch-канале разработчиков. От себ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное событие для поклонников The Elder Scrolls Online. Анонс Seasons Direct, особенно с учетом того, что о некоторых изменениях уже известно, говорит о том, что Bethesda планирует активно развивать игру и поддерживать интерес сообщества. Обновление 49.0 и "нулевой сезон" звучат многообещающе. Возможность выбора уровня сложности в открытом мире – это отличная идея, которая может привлечь новых игроков и сделать игру более доступной для опытных. Однако, уход Мэтта Фирора, безусловно, вызывает опасения. Он был ключевой фигурой в развитии TESO, и его уход в связи с отменой Blackbird выглядит не лучшим образом. Надеюсь, что его преемник сможет сохранить курс развития игры и не допустить регресса. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за развитием событий.

Картинка
Игромания
00:50 25.02.2026

Авторы DayZ и Arma о рассказали приросте аудитории и прочих достижениях за 2025 год

Источник • Игромания

Авторы DayZ и Arma о рассказали приросте аудитории и прочих достижениях за 2025 год

Bohemia Interactive с приличным таким запозданием поделилась прошлогодними итогами, связанными с её флагманскими играми. Начнём с DayZ. По заверениям компании, 2025-й стал рекордным годом для популярн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры, представленные Bohemia Interactive, впечатляют, особенно для DayZ. 650 тысяч ежедневных пользователей – это действительно огромная аудитория для игры, которой уже столько лет. А 38 тысяч модов – это просто невероятное количество, подтверждающее, насколько сообщество вовлечено в развитие проекта. Прирост в 300 тысяч игроков благодаря PS Plus – ожидаемый, но приятный бонус. Забанить 15 тысяч читеров за год – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более активную борьбу с нечестной игрой. Успех Arma Reforger с тиражом в 1,5 млн копий и 96 млн часов игры – тоже отличный результат. Конкурс модов с призовым фондом в 100 тысяч долларов – отличная инициатива, которая стимулирует творчество сообщества. В целом, год был очень успешным для Bohemia Interactive, и я с нетерпением жду выхода DayZ Badlands и новых проектов, таких как Cosmo Tales и Everwind.

В превью Life is Strange: Reunion журналисты оценили геймплей и раскрыли сюжетные подробности
Игромания
00:45 25.02.2026

В превью Life is Strange: Reunion журналисты оценили геймплей и раскрыли сюжетные подробности

Источник • Игромания

В превью Life is Strange: Reunion журналисты оценили геймплей и раскрыли сюжетные подробности

Журналисты смогли немного поиграть в Life is Strange: Reunion. Они поделились впечатлениями от первых 90 минут геймплея, опубликовали новые кадры и видео. Вступительная часть авторам обзоров, в целом,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием серии Life is Strange, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Первые 90 минут, судя по отзывам, действительно завлекательны, и мне нравится, что сюжет не ограничивается только воссоединением героинь. Использование механики перемотки времени для решения бытовых проблем, как в сцене со стендапом, выглядит свежо и интересно. Однако, меня смущают некоторые моменты. "Неуместные шутки и лексикон из двухтысячных" – это серьёзный звоночек. Life is Strange всегда отличалась тонким чувством юмора и реалистичной подачей диалогов, и если это будет нарушено, игра потеряет свою атмосферу. Больше всего меня беспокоит возможная "навязанная" счастливая концовка. Оригинальная трилогия была пронизана горечью и трагизмом, и я опасаюсь, что попытка угодить всем может разрушить целостность истории. В целом, я надеюсь, что это не просто паразитическое продолжение, а достойное завершение, которое сохранит дух оригинальной игры.