Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 948

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

«Слишком стерильно» — пользователи соцсетей недовольны первым кадром сериала God of War
Игромания
15:15 28.02.2026

«Слишком стерильно» — пользователи соцсетей недовольны первым кадром сериала God of War

Источник • Игромания

«Слишком стерильно» — пользователи соцсетей недовольны первым кадром сериала God of War

Вчера Amazon показала первый кадр готовящейся адаптации God of War, на котором запечатлены Кратос (Райан Хёрст) вместе с сыном Атреем (Каллум Винсон). И пользователи сети неоднозначно отреагировали на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, честно говоря, не удивлён такой реакции. Адаптация God of War – это крайне сложная задача, и первый кадр, к сожалению, не внушает доверия. "Прилизанность" героев, как её описывают пользователи, действительно бросается в глаза. Кратос должен внушать страх и мощь, а тут... выглядит как будто он только что из салона красоты вышел. Хотя, я бы не стал сразу списывать проект со счетов. Освещение, ракурс, обработка – всё это может вводить в заблуждение. К тому же, у нас есть сильный состав актёров, включая Эд Скрейна и Мэнди Патинкина, а также опытные режиссёры. Но, да, Prime Video допустили ошибку, выпустив именно это фото. Трейлер был бы гораздо эффективнее. Нужно дождаться большего количества материала, чтобы сделать окончательные выводы. Пока что – осторожный скепсис.

Ретро-файтинг по франшизе «Хи-Мэн и Властелины Вселенной» поступит в продажу в апреле
Игромания
14:40 28.02.2026

Ретро-файтинг по франшизе «Хи-Мэн и Властелины Вселенной» поступит в продажу в апреле

Источник • Игромания

Ретро-файтинг по франшизе «Хи-Мэн и Властелины Вселенной» поступит в продажу в апреле

Компания Limited Run Games объявила, что двухмерный файтинг He‑Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction поступит в продажу 28 апреля. Вместе с анонсом издатель показал свежий т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, идея возродить He-Man в формате 2D-файтинга с ретро-эстетикой звучит очень привлекательно, особенно учитывая, что проект разрабатывается Bitmap Bureau – студией, зарекомендовавшей себя качественными пиксельными играми. С другой стороны, Limited Run Games известны своими ограниченными тиражами, что может сделать игру труднодоступной для широкой аудитории. Трейлер выглядит неплохо, но хотелось бы увидеть больше деталей о геймплее и убедиться, что игра не ограничивается лишь ностальгией. Важно, чтобы динамика сражений была действительно захватывающей, а разнообразие персонажей – ощутимым. В целом, я буду следить за новостями об этой игре, но пока воздержусь от окончательных выводов. Надеюсь, разработчики смогут реализовать свой потенциал и создать достойное продолжение классической франшизы.

Для Battlefield 6 в начале марта выйдет патч с исправлением багов и улучшением оптимизации
Игромания
13:40 28.02.2026

Для Battlefield 6 в начале марта выйдет патч с исправлением багов и улучшением оптимизации

Источник • Игромания

Для Battlefield 6 в начале марта выйдет патч с исправлением багов и улучшением оптимизации

Electronic Arts и DICE объявили о выпуске обновления 1.2.1.5 для Battlefield 6 — патч станет доступен 3 марта. Разработчики уже раскрыли полный список изменений, основной упор в котором сделан на стаб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление, хоть и выглядит внушительно по списку исправлений, скорее является попыткой залатать дыры в уже проблемном проекте. 240 исправлений – это огромная цифра, которая говорит о том, что игра была выпущена сырой. Особенно радует возврат пропавших предметов, но это лишь компенсация за прошлые ошибки. Оптимизация и исправление багов, конечно, важны, но мне кажется, что Electronic Arts и DICE упустили главное – вернуть интерес аудитории. Простое добавление новой карты и оружия не решает проблему. Нужно кардинально пересмотреть подход к разработке и учитывать мнение игроков. В противном случае, Battlefield 6 рискует окончательно потерять свою аудиторию.

Разработчики песочницы Terraria намекают на новый крупный патч
Игромания
12:40 28.02.2026

Разработчики песочницы Terraria намекают на новый крупный патч

Источник • Игромания

Разработчики песочницы Terraria намекают на новый крупный патч

Свежий апдейт 1.4.5 для Terraria оказался заметно успешнее предыдущих обновлений — по данным разработчиков, он привлёк почти 230 тысяч игроков. Команда Re-Logic продолжает работу над патчем и прямо да…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивная новость для фанатов Terraria. 230 тысяч игроков сразу после выхода обновления – это впечатляющий показатель, который говорит о том, что игра по-прежнему жива и интересна. Признание разработчиков, что игру ещё не довели до идеала, вызывает уважение. Это показывает, что они не почивали на лаврах, а продолжают работать над улучшением игры, даже спустя столько лет. Особенно радуют намеки на будущее крупное обновление, ориентированное на строителей. Terraria всегда славилась своими возможностями для строительства, и новые инструменты и функции в этой области будут очень кстати. Эксперименты с новыми предметами и поддержка ультрашироких экранов – это тоже отличные перспективы. То, что поддержка ультрашироких экранов является сложной задачей, вполне объяснимо, учитывая возраст игры. Но то, что разработчики продолжают над этим работать, вселяет надежду. И, конечно, важно, что они не забывают о моддерах и планируют обновление tModLoader. В целом, это вселяет оптимизм и заставляет с нетерпением ждать новых обновлений.

Разработчики Project Windless рассказали о процессе создания главного героя игры
Игромания
11:45 28.02.2026

Разработчики Project Windless рассказали о процессе создания главного героя игры

Источник • Игромания

Разработчики Project Windless рассказали о процессе создания главного героя игры

На февральской трансляции State of Play от Sony студия Krafton Montreal представила Project Windless — ролевую игру с открытым миром, действие которой разворачивается во вселенной корейского писателя …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, ценящий оригинальность и глубину в играх, встретил анонс Project Windless с интересом, но и с некоторой долей скепсиса. Девятифутовый воин-петух – это, безусловно, запоминающийся образ, и реакция разработчиков на него вполне оправдана. Однако, мне кажется, что слишком сильный акцент на этом необычном персонаже может отвлечь внимание от самой истории и мира, который, судя по всему, обладает огромным потенциалом благодаря произведениям Ли Ёндо. Мне нравится идея дать игрокам свободу выбора в роли Короля-героя, но важно, чтобы эта свобода не превратилась в пустую оболочку. Система отношений и кастомизация – это хорошо, но главное – чтобы они были органично вплетены в сюжет и влияли на развитие событий. В целом, я надеюсь, что Krafton Montreal не потеряет из виду глубину и философию вселенной «Птицы, которая пьёт слёзы» и создаст не просто красивую игру с необычным персонажем, а действительно запоминающееся приключение с интересной историей и продуманным миром.