Опыт работы над сериалом «Оно» помог сделать хоррор ILL атмосфернее
Опыт работы над сериалом «Оно» помог сделать хоррор ILL атмосфернее
При работе над амбициозным хоррором ILL сильно помог опыт в кино, имеющийся у части разработчиков. В частности, в своё время они успели поработать над адаптацией Until Dawn и недавним сериалом «Оно». …
Я считаю, что это очень интересная новость, и подход разработчиков к созданию ILL заслуживает уважения. Использование опыта работы над кинопроектами, такими как Until Dawn и "Оно", безусловно, должно положительно сказаться на визуальной составляющей и атмосфере игры. Особенно радует отказ от монтажных склеек и смен ракурсов в кат-сценах при виде от первого лица – это позволит сохранить эффект погружения и не разрушить ощущение присутствия. Однако, мне немного грустно от того, что разработчики пошли на некоторые ограничения. Хотелось бы увидеть больше креатива в кат-сценах, но, видимо, они посчитали, что это может негативно повлиять на игровой процесс. В любом случае, я с нетерпением жду выхода ILL и надеюсь, что она оправдает ожидания миллиона игроков, добавивших её в список желаемого. Мрачный восточноевропейский антураж звучит очень интригующе.