Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 929

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Опыт работы над сериалом «Оно» помог сделать хоррор ILL атмосфернее
Игромания
04:50 03.03.2026

Опыт работы над сериалом «Оно» помог сделать хоррор ILL атмосфернее

Источник • Игромания

Опыт работы над сериалом «Оно» помог сделать хоррор ILL атмосфернее

При работе над амбициозным хоррором ILL сильно помог опыт в кино, имеющийся у части разработчиков. В частности, в своё время они успели поработать над адаптацией Until Dawn и недавним сериалом «Оно». …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, и подход разработчиков к созданию ILL заслуживает уважения. Использование опыта работы над кинопроектами, такими как Until Dawn и "Оно", безусловно, должно положительно сказаться на визуальной составляющей и атмосфере игры. Особенно радует отказ от монтажных склеек и смен ракурсов в кат-сценах при виде от первого лица – это позволит сохранить эффект погружения и не разрушить ощущение присутствия. Однако, мне немного грустно от того, что разработчики пошли на некоторые ограничения. Хотелось бы увидеть больше креатива в кат-сценах, но, видимо, они посчитали, что это может негативно повлиять на игровой процесс. В любом случае, я с нетерпением жду выхода ILL и надеюсь, что она оправдает ожидания миллиона игроков, добавивших её в список желаемого. Мрачный восточноевропейский антураж звучит очень интригующе.

Bungie подумает над добавлением режима для двух игроков в Marathon
Игромания
03:50 03.03.2026

Bungie подумает над добавлением режима для двух игроков в Marathon

Источник • Игромания

Bungie подумает над добавлением режима для двух игроков в Marathon

Как известно, играть в грядущую Marathon можно будет двумя способами: соло или в составе отряда до трёх игроков. Многие геймеры уже сейчас просят Bungie добавить режим для двоих участников, и в студии…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bungie поступила правильно, заявив о рассмотрении режима для двоих игроков. Хотя изначально планировалось соло- и трёх-игровое прохождение, игровая индустрия постоянно развивается, и игрокм нравится разнообразие. Если есть запрос на кооператив на двоих, то стоит его изучить. Что касается падения интереса после стресс-теста, это не удивительно. Стресс-тесты обычно привлекают хайп и любопытство, но после первого впечатления энтузиазм может угаснуть. Главное, чтобы разработчики учли отзывы и исправили недостатки до релиза. В целом, я настроен оптимистично. Дата выхода уже близка, и Bungie, кажется, прислушивается к сообществу. Надеюсь, игра окажется достойной.

Для российского экшен-рогалика KIBORG анонсировали дополнение Descent
Игромания
01:50 03.03.2026

Для российского экшен-рогалика KIBORG анонсировали дополнение Descent

Источник • Игромания

Для российского экшен-рогалика KIBORG анонсировали дополнение Descent

Студия Sobaka анонсировала дополнение Descent для экшен-рогалика Kiborg. В нём игроков ждут: Три новых биома: затопленные руины древней цивилизации, заброшенная фабрика «Кенко» и нечто, напоминающее …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс дополнения Descent для Kiborg – это отличная новость для всех поклонников игры и рогалайков в целом. Sobaka демонстрирует, что они действительно заботятся о своей игре и её сообществе, постоянно добавляя новый контент. Особенно радуют три новых биома, каждый из которых звучит очень атмосферно и интересно. Затопленные руины, заброшенная фабрика и "преисподняя" – это отличные локации для динамичных сражений и исследования. Более десяти новых типов врагов, легендарные боссы и новые ловушки обещают разнообразить геймплей и заставить игроков по-новому взглянуть на привычные механики. Два новых уровня сложности – это хорошо для тех, кто ищет ещё больше вызова. В целом, дополнение Descent выглядит многообещающим и я с нетерпением жду его выхода 30 апреля. Разработчики за последнее время уже успели показать себя с хорошей стороны, и я уверен, что Descent не разочарует.

В Xbox намекнули на появление Cyberpunk 2077 в Game Pass
Игромания
00:55 03.03.2026

В Xbox намекнули на появление Cyberpunk 2077 в Game Pass

Источник • Игромания

В Xbox намекнули на появление Cyberpunk 2077 в Game Pass

Помните, как Xbox от лица вымышленного менеджера намекнула на добавление Kingdom Come: Deliverance 2, и вскоре эта информация подтвердилась? Что ж, похоже, что аналогичная участь ждёт и Cyberpunk 2077…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ну, это довольно забавная ситуация. Сначала намеки от Xbox, потом подтверждение – похоже, они решили сделать это своим фирменным стилем. Буква "V", выделенная жирным шрифтом, – это, конечно, очевидно, но такой ход добавляет интриги. Что касается мода с 50 новыми локациями, это просто потрясающе! Cyberpunk 2077 и так предлагала огромный мир, а теперь его стали расширять ещё больше. Это показывает, насколько преданны фанаты этой игре и сколько потенциала в ней осталось. Разумеется, помню, какие проблемы были на старте. Но CD Projekt RED действительно проделали огромную работу по исправлению ошибок и улучшению оптимизации. Cyberpunk 2077 сейчас выглядит и работает гораздо лучше, чем в 2020 году. Дополнение Phantom Liberty тоже было отличным. В общем, интересно, что будет дальше с этой франшизой.

Rainbow Six Siege X получила релизный трейлер операции Silent Hunt с Солидом Снейком
Игромания
00:50 03.03.2026

Rainbow Six Siege X получила релизный трейлер операции Silent Hunt с Солидом Снейком

Источник • Игромания

Rainbow Six Siege X получила релизный трейлер операции Silent Hunt с Солидом Снейком

Уже сегодня в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X стартует коллаборация с серией Metal Gear. Игрокам откроют доступ к операции Silent Hunt, в рамках которой можно будет сыграть за Солида Снейка. Герой по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная коллаборация, хотя и немного неожиданная. Rainbow Six Siege – это тактический шутер, а Metal Gear – стелс-экшен, и объединить их не так-то просто. Но, судя по описанию, Ubisoft постаралась максимально сохранить дух Metal Gear в новой операции. Солид Снейк с его глушителем, дымовыми гранатами и гаджетом для отслеживания врагов – это отличный выбор для Rainbow Six Siege. А озвучка от Дэвида Хейтера – это просто мечта для любого фаната Metal Gear. Встреча с Сэмом Фишером тоже радует, хотя я не уверен, что он впишется в геймплей Rainbow Six Siege так же органично, как Снейк. Но в целом, я думаю, что эта коллаборация может привнести в игру что-то новое и интересное. Главное, чтобы Ubisoft не испортили персонажей и не сделали геймплей слишком сложным.