Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 918

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создателей Hogwarts Legacy и Mortal Kombat почти не упомянули в отчёте Warner Bros.
Игромания
16:50 03.03.2026

Создателей Hogwarts Legacy и Mortal Kombat почти не упомянули в отчёте Warner Bros.

Источник • Игромания

Создателей Hogwarts Legacy и Mortal Kombat почти не упомянули в отчёте Warner Bros.

Компания Warner Bros. Discovery предоставила инвесторам финансовый отчёт за прошедший год. Примечательно, что в нём почти ничего не сказано об игровом подразделении. Выручка от продажи игр снизилась н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой ситуацией. Практически полное игнорирование игрового подразделения в финансовом отчёте Warner Bros. Discovery – тревожный знак. Резкое падение выручки и сокращение расходов на контент говорят о том, что компания, по сути, отказывается от игровой индустрии. Перестройка, о которой они упоминают, может быть лишь попыткой замаскировать увольнения и сокращения. Отсутствие конкретики вызывает ещё больше вопросов. Игнорирование такого крупного игрока, как Warner Bros. Discovery, может негативно сказаться на всей индустрии. Надеюсь, что компания пересмотрит свою стратегию и не похоронит перспективное игровое подразделение.

Создатели Marathon подвели итоги стресс-теста и призвали геймеров готовиться к релизу
Игромания
16:40 03.03.2026

Создатели Marathon подвели итоги стресс-теста и призвали геймеров готовиться к релизу

Источник • Игромания

Создатели Marathon подвели итоги стресс-теста и призвали геймеров готовиться к релизу

В экстракшен-шутере Marathon закончился стресс-тест, и разработчики начали подготовку к полноценному релизу. Он, кстати, состоится 5 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Авторы напомнили, что игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, снижение пикового онлайн после стартового всплеска – это не самый лучший показатель. Хотя, учитывая, что это был стресс-тест, это можно списать на любопытство и желание затестить новинку. Во-вторых, запросы игроков о дорожной карте и поддержке 120 Гц вполне обоснованы. Разработчикам стоит прислушаться к ним, чтобы обеспечить долгосрочную поддержку игры и удовлетворить потребности игроков. В-третьих, отсутствие режима для двух игроков – это упущение. В современном гейминге кооператив на двоих – это очень востребовано. Надеюсь, Bungie действительно рассмотрят возможность его добавления. В целом, потенциал у Marathon есть, но многое будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики учтут отзывы игроков и продолжат развивать игру после релиза.

Авторы Helldivers 2 раскрыли статистику смертей и стратагем за второй год поддержки игры
Игромания
16:35 03.03.2026

Авторы Helldivers 2 раскрыли статистику смертей и стратагем за второй год поддержки игры

Источник • Игромания

Авторы Helldivers 2 раскрыли статистику смертей и стратагем за второй год поддержки игры

Авторы Helldivers 2 поделились статистикой экшена за «2185 год» — второй год поддержки игры, вышедшей в феврале 2024 года. Министерство правды рассказало, что во имя демократии и ради защиты Супер-Зем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта статистика, конечно, впечатляет. 280 миллиардов уничтоженных врагов – это просто невероятное число, демонстрирующее огромную вовлеченность игроков в игру. Особенно интересно, что терминиды оказались самыми опасными противниками, что, вероятно, отражает их сложность и агрессивность в игровом процессе. Однако, 8,6 миллиарда смертей Адских Десантников – это, конечно, грустно, но в то же время показывает, насколько напряжённым и сложным может быть прохождение. А 177 миллионов "инцидентов", связанных с дружественным огнём, заставляют задуматься о командной работе и коммуникации в игре. Это, наверное, добавляет игре определённый шарм и юмор. В целом, статистика выглядит правдоподобно и интересно, и она, безусловно, подстегивает желание продолжать сражаться за Супер-Землю.

Стример по Dota 2 разоблачил «двуличие» Dendi и назвал его слабым мидером
Игромания
16:15 03.03.2026

Стример по Dota 2 разоблачил «двуличие» Dendi и назвал его слабым мидером

Источник • Игромания

Стример по Dota 2 разоблачил «двуличие» Dendi и назвал его слабым мидером

Популярный контент-мейкер и бывший профессиональный игрок по Dota 2 Александр «Nix» Левин выдал мощную базу про Данила «Dendi» Ишутина. Стример откровенно рассказал о закулисном поведении легендарного…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Nix о Dendi, хоть и болезненно, но, к сожалению, вполне правдоподобно. В киберспорте, как и в любой другой сфере, лицемерие и двойные стандарты встречаются, и, видимо, Dendi не стал исключением. Особенно обидно слышать это от человека, который сам был его фанатом. Что касается стагнации Dendi и его уровня игры, то это, пожалуй, неизбежный процесс для любого профессионального игрока. Dota 2 постоянно развивается, и не всем удается адаптироваться к новым изменениям. Возможно, Dendi действительно следовало уйти на пике, но это решение всегда остается за самим игроком. В целом, новость о дизбанде команды ALOHADANCE тоже печальна, но, к сожалению, не удивительна. Создание успешной команды – это сложный процесс, требующий не только талантливых игроков, но и хорошей организации и взаимопонимания.

Авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 призвали не сравнивать экшен с играми-сервисами
Игромания
16:10 03.03.2026

Авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 призвали не сравнивать экшен с играми-сервисами

Источник • Игромания

Авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 призвали не сравнивать экшен с играми-сервисами

Креативный директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Тим Уиллитс обсудил подход к поддержке игры. Сюжетный экшен вышел в сентябре 2024 года, но с тех продолжает получать крупные обновления мультиплеер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Уиллитса о том, что Space Marine 2 — это "не игра-сервис", довольно наивно. Да, они не заваливают нас агрессивными микротранзакциями, и за это им спасибо. Но добавление платных косметических наборов, пусть и небольших, уже является признаком подхода, характерного для игр-сервисов. Особенно обидно видеть, как они отреагировали на критику Chapter Voice Pack 1. "Идея крутая" - это не оправдание. Разработчики должны прислушиваться к мнению игроков и предлагать контент, который действительно ценен для сообщества, а не просто пытаться заработать на косметике. В целом, я надеюсь, что они извлекут уроки из этой ситуации и продолжат поддерживать игру, но при этом будут более внимательны к потребностям игроков. Обещания о долгой поддержке хороши, но главное - чтобы эта поддержка была качественной.