Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 899

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Дополнение These Sunny Daze для Postal: Brain Damaged выйдет на консолях 16 марта
Игромания
01:50 05.03.2026

Дополнение These Sunny Daze для Postal: Brain Damaged выйдет на консолях 16 марта

Источник • Игромания

Дополнение These Sunny Daze для Postal: Brain Damaged выйдет на консолях 16 марта

Дополнение These Sunny Daze для Postal: Brain Damaged, вышедшее на PC ещё прошлой осенью, доберётся для владельцев PlayStation и Switch уже 16 марта. Напомним, что DLC включает в себя новую локацию и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Радует, что дополнение "These Sunny Daze" наконец-то добирается до консолей, особенно до Switch. Хотя, если честно, я не уверен, что игра заслуживает такого внимания, учитывая неоднозначные отзывы критиков. Но, судя по положительным отзывам в Steam, у игры есть своя аудитория, которая ценит её специфический юмор и геймплей. Новая локация и оружие, вроде липкой ладони, звучат забавно и могут внести разнообразие в игровой процесс. А вот враги-стримерши и качки... Ну, это, наверное, просто попытка добавить немного абсурда и сатиры, что вполне в духе Postal. В общем, посмотрим, что из этого выйдет.

Авторы MindsEye сообщили об очередных сокращениях — в них виноваты «шпионы»
Игромания
00:50 05.03.2026

Авторы MindsEye сообщили об очередных сокращениях — в них виноваты «шпионы»

Источник • Игромания

Авторы MindsEye сообщили об очередных сокращениях — в них виноваты «шпионы»

Разработчики провальной MindsEye сообщили об очередном раунде сокращений. Как это обычно бывает в таких ситуациях, уволенных назвали «невероятно талантливыми», а увольнения «тяжёлым, но вынужденным ре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что вся эта ситуация с MindsEye выглядит крайне жалко и непрофессионально. Постоянные обвинения конкурентов во всех бедах – это уже стало притчей во языцех в игровой индустрии, и Build a Rocket Boy, похоже, активно использует эту тактику. Увольнения, конечно, неприятны для сотрудников, но когда компания не может признать свои ошибки и переложить ответственность на других, это вызывает лишь отвращение. Заявления о "невероятно талантливых" уволенных звучат как шаблонная фраза, призванная сгладить углы. А вот расследование "преступной деятельности" – это уже перебор. Если игра провалилась из-за технических проблем и плохой реализации, то лучше признать это и работать над исправлением ситуации, а не искать козлов отпущения. В общем, компания демонстрирует полное отсутствие ответственности и зрелости.

Создатели Ravenswatch поделились планами на два года вперёд
Игромания
23:55 04.03.2026

Создатели Ravenswatch поделились планами на два года вперёд

Источник • Игромания

Создатели Ravenswatch поделились планами на два года вперёд

Создатели Ravenswatch поделились дорожной картой на 2026 и 2027 годы. Среди прочего они планируют добавить новый режим и дополнительные таланты для героев. Нас ждут как минимум четыре обновления и два…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Ravenswatch. Разработчики демонстрируют активную работу над игрой и стремление радовать игроков новым контентом. Добавление новой вражеской фракции, новых типов комнат и NPC – это всегда здорово, так как расширяет возможности для экспериментов и разнообразия геймплея. Мелодии с эффектами звучит особенно интересно, хочется увидеть, как они будут влиять на игровой процесс. Планы на 2026 и 2027 годы, включая два больших DLC с новыми персонажами, внушают оптимизм. Особенно приятно, что разработчики не забывают о многопользовательском режиме и добавляют в него паузу – это очень удобно. В целом, Passtech Games заслуживают похвалы за то, что продолжают поддерживать и развивать Ravenswatch после выхода из раннего доступа. Игра заслужила хорошие отзывы, и я уверен, что с таким подходом она будет радовать игроков ещё долгое время.

Mouse: P.I. for Hire похвалили за увлекательный геймплей в финальном превью
Игромания
23:50 04.03.2026

Mouse: P.I. for Hire похвалили за увлекательный геймплей в финальном превью

Источник • Игромания

Mouse: P.I. for Hire похвалили за увлекательный геймплей в финальном превью

Издание IGN опубликовало финальное превью Mouse: P.I. For Hire — шутера, примечательного графикой в стиле американской мультипликации 30-х. Ей, кстати, недавно посвящали отдельный ролик. Подобно Cuphe…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость выглядит весьма перспективно. Графика в стиле американской мультипликации 30-х – это отличная идея, особенно если она действительно выполнена кропотливо, как утверждают. Мне нравится, что игра не ограничивается только визуальной составляющей, а предлагает разнообразное оружие и проработанных боссов, требующих тактического подхода. Особенно радует наличие "нуарной" атмосферы, которая, судя по описанию, продумана во всех деталях, включая звуковое сопровождение и возможность исследовать город. Присутствие Троя Бейкера в озвучке – это приятный бонус, хотя и понятно, что он не будет выдавать свой максимум. В целом, игра выглядит как интересный проект с потенциалом, и я с нетерпением жду её выхода на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Текстовый перевод на русский язык – это, конечно, большой плюс.

Зомби-режим Call of Duty: Black Ops 7 получил свежий трейлер с датой выхода новой карты
Игромания
22:50 04.03.2026

Зомби-режим Call of Duty: Black Ops 7 получил свежий трейлер с датой выхода новой карты

Источник • Игромания

Зомби-режим Call of Duty: Black Ops 7 получил свежий трейлер с датой выхода новой карты

Call of Duty: Black Ops 7 получила свежий трейлер зомби-режима. В нём показали новую карту второго сезона — Paradox Junction. Она появится в шутере 11 марта. Главная особенность этого места — временны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый игрок Call of Duty, не могу не отметить, что выход нового трейлера зомби-режима для Black Ops 7, учитывая её крайне негативный приём, кажется немного запоздалым и, честно говоря, бессмысленным. Да, концепция временных парадоксов в Paradox Junction звучит интересно, особенно светящиеся собаки – это всегда добавляет атмосферности. Но, судя по отзывам, основная проблема игры не в зомби-режиме, а в её общем качестве. Всё это напоминает попытку залатать дыру в тонущем корабле. Разработчики, похоже, надеются, что улучшение зомби-режима сможет хоть как-то реабилитировать Black Ops 7 в глазах игроков, но я сомневаюсь, что это сработает. Лучше бы они сосредоточились на исправлении основных проблем игры, а не выпускали новые трейлеры.