Над Control Resonant трудится самая большая команда за всю историю студии Remedy
Над Control Resonant трудится самая большая команда за всю историю студии Remedy
Студия Remedy Entertainment выпустила новый дневник разработчиков, посвящённый созданию продолжения Control — игры под названием Control Resonant. В ролике команда поделилась подробностями о масштабе …
Я, как человек, внимательно следящий за разработкой игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Увеличение команды и стремление расширить масштаб – это, безусловно, хорошо, но всегда вызывает опасения. Часто, когда проект разрастается, страдает его целостность и фокус. Радует, что Remedy не забывает о фанатах и учитывает их отзывы. Выход за пределы Старейшего Дома – это необходимый шаг, чтобы дать игрокам больше свободы исследования. Однако, важно, чтобы новые локации были не просто большими, но и интересными, наполненными содержанием. Упоминание знакомых элементов вселенной, таких как Шумы и Плесень, в сочетании с новыми угрозами и механиками, звучит многообещающе. Главное, чтобы разработчики смогли сохранить атмосферу оригинала, которая так ценится игроками. В целом, я надеюсь, что Remedy сможет реализовать свои амбициозные планы и создать достойное продолжение Control. Посмотрим, что покажет игра в действии, но пока что я настроен позитивно.