Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 865

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчик Palworld не удивился феноменальному успеху Slay the Spire 2
Игромания
11:00 08.03.2026

Разработчик Palworld не удивился феноменальному успеху Slay the Spire 2

Источник • Игромания

Разработчик Palworld не удивился феноменальному успеху Slay the Spire 2

Карточный рогалик Slay the Spire 2 продолжает стремительно набирать популярность в Steam, уверенно удерживая лидирующие позиции по количеству игроков. Однако для некоторых представителей индустрии так…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Бакли вполне логичны. Учитывая культовый статус первой части, успех Slay the Spire 2 был практически предрешен. Оригинальная игра действительно заслужила все те восторженные отзывы и оценки, которые получила. Она установила новые стандарты для жанра карточных рогаликов. Меня, впрочем, не так уж удивителен и тот факт, что в социальных сетях реакция на игру была несколько сдержанной. Часто там формируется своя, отдельная реальность, не всегда соответствующая общей картине. Люди, которые действительно любят игры, просто играют в них, а не обсуждают их в Twitter. В целом, Slay the Spire 2 подтверждает, что качественный продукт всегда найдет свою аудиторию, даже если его не будут активно обсуждать в социальных сетях. Это отличный пример того, как важно создавать хорошие игры, а не только умело продвигать их.

NetEase прекратит финансирование студии создателя Yakuza — будущее Gang of Dragon под угрозой
Игромания
10:00 08.03.2026

NetEase прекратит финансирование студии создателя Yakuza — будущее Gang of Dragon под угрозой

Источник • Игромания

NetEase прекратит финансирование студии создателя Yakuza — будущее Gang of Dragon под угрозой

Китайская компания NetEase планирует прекратить финансирование Nagoshi Studio — команды, основанной создателем серии Yakuza Тосихиро Нагоси. По данным Bloomberg, поддержка студии завершится в мае, что…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень печально. Тосихиро Нагоси – легендарная фигура в игровой индустрии, и видеть, как его новая студия сталкивается с такими трудностями, вызывает сожаление. Gang of Dragon, судя по всему, мог стать чем-то особенным, сочетая фирменный стиль Нагоси с более мрачной атмосферой. Решение NetEase выглядит нелогичным, особенно учитывая их прошлую активность по привлечению японских разработчиков. Похоже, смена стратегии под руководством Дина Лея привела к поспешным и, возможно, недальновидным решениям. Сокращение инвестиций в разработку игр – это рискованный шаг, который может лишить индустрию интересных проектов. Я надеюсь, что Nagoshi Studio сможет найти новых инвесторов и завершить разработку Gang of Dragon. Это было бы отличным подарком для поклонников Нагоси и всех любителей качественных криминальных игр.

Карточный рогалик Slay the Spire 2 побил рекорд жанра — более 526 тысяч игроков в Steam
Игромания
08:00 08.03.2026

Карточный рогалик Slay the Spire 2 побил рекорд жанра — более 526 тысяч игроков в Steam

Источник • Игромания

Карточный рогалик Slay the Spire 2 побил рекорд жанра — более 526 тысяч игроков в Steam

Карточный рогалик Slay the Spire 2 продолжает набирать популярность в Steam и уже установил новый рекорд по количеству игроков. На выходных пиковый онлайн игры достиг 526 793 одновременных пользовател…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это просто невероятный успех! 526 тысяч одновременных игроков – это просто фантастическая цифра для карточного рогалика. Особенно впечатляет, что Slay the Spire 2 обогнала такие крупные проекты, как Resident Evil и ARC Raiders. Похоже, разработчики действительно смогли улучшить и развить идеи первой части, добавив кооператив и улучшив графику. Рейтинг "крайне положительный" и такой огромный процент положительных отзывов говорят о многом. То, что сиквел превзошел оригинал по популярности, – это закономерный результат качественной работы и умения прислушиваться к мнению игроков. Я рад за разработчиков и уверен, что Slay the Spire 2 ждет большое будущее.

Саппорт Team Liquid по Dota 2 ожидает многого от состава и сезона
Игромания
17:05 07.03.2026

Саппорт Team Liquid по Dota 2 ожидает многого от состава и сезона

Источник • Игромания

Саппорт Team Liquid по Dota 2 ожидает многого от состава и сезона

Саппорт Team Liquid по Dota 2 Эрик «tOfu» Энгель рассказал, почему команда часто выбирает героя Largo в текущей мете, а также подвёл итоги недавнего выступления коллектива на BLAST Slam VI, где Liquid…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что интервью с tOfu довольно информативно, но немного сухо. Понятно, что команда тщательно готовится к матчам, особенно в формате best-of-five, и это, безусловно, заслуживает уважения. Выбор Largo, как я понимаю, обусловлен их стратегией предоставления пространства для фарма оффлейнера, что логично. Однако, мне не хватает более глубокого анализа. Почему именно сейчас Largo так эффективен? Какие конкретно слабости оппонентов они используют благодаря ему? И, конечно, хотелось бы услышать больше о роли тренера William Lee, кроме простого упоминания о его работе. В целом, победа на BLAST Slam VI – это, конечно, здорово, но третье место на DreamLeague Season 28 говорит о том, что им еще есть куда расти. Ожидаю интересного матча против BetBoom Team, но думаю, что им придется проявить больше агрессии, чтобы справиться с ними.

The MongolZ разбила Aurora на ESL Pro League S23 по Counter-Strike 2
Игромания
17:00 07.03.2026

The MongolZ разбила Aurora на ESL Pro League S23 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

The MongolZ разбила Aurora на ESL Pro League S23 по Counter-Strike 2

The MongolZ одержала победу на второй групповой стадии ESL Pro League Season 23 по Counter-Strike 2, обыграв Aurora Gaming со счётом 2:0. Встреча получилась напряжённой, особенно на второй карте, одна…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вполне ожидаема. The MongolZ в последнее время действительно демонстрируют очень сильную игру, и их победа над Aurora Gaming не стала для меня большим сюрпризом. Особенно впечатляет их способность адаптироваться к стилю игры соперника, как это было видно на Dust2. Однако, я бы отметил, что Aurora Gaming, судя по описанию, тоже неплохо начали, но не смогли сохранить концентрацию в решающих моментах. Это, к сожалению, довольно типичная проблема для многих команд. В целом, The MongolZ подтверждают свой статус одного из главных претендентов на успех в этом турнире. Интересно будет посмотреть, как они выступят в следующих матчах, и особенно, как они справятся с такими сильными командами, как Natus Vincere и G2 Esports.