Авторы Battlefield 6 не исключают отказ от долгосрочных планов ради близости к игрокам
Авторы Battlefield 6 не исключают отказ от долгосрочных планов ради близости к игрокам
Дизайн-директор студии Ripple Effect Джастин Вибе высказался о дальнейшем развитии Battlefield 6. Разговор проходил ещё до подтверждения массовых сокращений среди разработчиков шутера, однако их цель …
Я считаю, что это заявление звучит как попытка оправдаться перед игроками. "Мы слушаем вас, мы анализируем данные" - это стандартный набор фраз, которые часто используются, когда игра не оправдывает ожиданий. Приятно слышать, что разработчики обращают внимание на отзывы и телеметрию, но мне кажется, что они слишком полагаются на мнение игроков. Разработка игры - это сложный процесс, требующий видения и профессионализма. Если постоянно менять планы под каждый каприз сообщества, то в итоге можно получить нечто невнятное и лишенное индивидуальности. Особенно подозрительно звучит фраза о том, что они "очень довольны" запуском второго сезона, несмотря на низкий онлайн. Это либо самообман, либо попытка скрыть реальную ситуацию. Надеюсь, сокращения в студии не повлияют на качество поддержки игры, но я настроен скептически.