Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 812

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Hytale улучшат производительность и исправят множество багов
Игромания
13:20 13.03.2026

В Hytale улучшат производительность и исправят множество багов

Источник • Игромания

В Hytale улучшат производительность и исправят множество багов

Разработчики Hytale продолжают трудиться над следующим большим патчем и рассказывают о его содержании. Очередной дневник посвятили техническим изменениям. Много внимания в патче уделят производительно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу в этом обновлении многообещающие улучшения. Особенно радует акцент на производительность – это критически важно для комфортной игры, особенно в больших городах. Починка багов с деревьями и критические исправления говорят о внимании разработчиков к деталям, что всегда приятно. Добавление канализационных подземелий – отличная идея для расширения игрового мира и добавления новых возможностей для исследования. Моддинг – это вообще отдельная песня, и расширение инструментов для него может вдохнуть новую жизнь в игру. Остаётся надеяться, что патчноут будет действительно полным и понятным, чтобы мы могли оценить все изменения в деталях. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода обновления на следующей неделе.

Шутер Highguard повторил судьбу Concord — серверы отключили, а игру удалили из магазинов
Игромания
13:15 13.03.2026

Шутер Highguard повторил судьбу Concord — серверы отключили, а игру удалили из магазинов

Источник • Игромания

Шутер Highguard повторил судьбу Concord — серверы отключили, а игру удалили из магазинов

История Highguard подошла к концу. Разработчики объявили о закрытии серверов, а также удалили шутер из цифровых магазинов на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. При этом страницы игры всё ещё доступны в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что судьба Highguard – это печальный, но, к сожалению, предсказуемый итог. Всего несколько месяцев жизни для игры, которая, судя по планам разработчиков, должна была существовать до 2026 года – это, конечно, разочаровывает. Несмотря на то, что игра привлекла немало игроков на старте, быстрое падение онлайна говорит о серьезных проблемах с геймплеем или, возможно, с маркетингом. Интересно, что разработчики не оставили игру умирать, выпустив финальное обновление и поделившись статистикой. Это хоть немного смягчает горечь от закрытия. И, конечно, забавно читать комментарии о том, как они будут обновлять игру после отключения серверов. В целом, Highguard – это пример того, как даже у самых амбициозных проектов может не получиться завоевать сердца игроков. Жаль, что необычные задумки не смогли раскрыться в полной мере.

Тренер Liquid по Dota 2 пообещал уничтожить Tundra ради принципиальной битвы Parker и HEROIC
Игромания
12:35 13.03.2026

Тренер Liquid по Dota 2 пообещал уничтожить Tundra ради принципиальной битвы Parker и HEROIC

Источник • Игромания

Тренер Liquid по Dota 2 пообещал уничтожить Tundra ради принципиальной битвы Parker и HEROIC

Наставник коллектива Team Liquid по Dota 2 Уильям «Blitz» Ли пообщался с журналистами в рамках румынского LAN-ивента и поделился своими мыслями о феноменальной игре Давида «Parker» Ничо Флореса. Специ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Blitz'а выглядит немного... театрально. Попытка искусственно создать "главный блокбастер" ради хайпа – это, конечно, интересно, но звучит как отчаянная мера. Признание Parker'а "зверем" и готовность к его агрессии – это стандартная тренерская риторика, призванная подбодрить команду и, возможно, немного сбить с толку соперника. Больше всего меня зацепило его желание "пожертвовать собственными предпочтениями по сетке" ради битвы с HEROIC. Это выглядит как попытка переложить ответственность за возможный проигрыш на сетку турнира, а не на собственные ошибки. И, конечно, заявление miCKe о доминации Team Spirit – это очень важный сигнал. Team Liquid, похоже, серьезно оценивают своих соперников и не считают себя безоговорочными фаворитами. В целом, новость создает интригу, но я отношусь к подобным заявлениям тренеров с долей скептицизма.

Серия Remothered: Tormented Fathers и Broken Porcelain завершится игрой Red Nunʼs Legacy
Игромания
12:30 13.03.2026

Серия Remothered: Tormented Fathers и Broken Porcelain завершится игрой Red Nunʼs Legacy

Источник • Игромания

Серия Remothered: Tormented Fathers и Broken Porcelain завершится игрой Red Nunʼs Legacy

Анонсирован новый хоррор Remothered: Red Nun’s Legacy — продолжение Remothered: Tormented Fathers и Remothered: Broken Porcelain. Он станет завершающей частью трилогии. Remothered: Red Nunʼs Legacy ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Remothered, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Завершение трилогии – это, безусловно, хорошо, ведь история заслуживает логического завершения. Сюжет о матери, ищущей дочь, звучит многообещающе, особенно в контексте мрачной атмосферы, которую создали предыдущие части. Однако, меня немного настораживают заявленные "новые механики, основанные на восприятии, гипнозе и манипуляции окружающей средой". В предыдущих играх акцент делался на стелс и выживании, а не на активное взаимодействие с миром. Надеюсь, эти нововведения не испортят ту уникальную атмосферу напряжения и беспомощности, которая была визитной карточкой Remothered. В целом, я буду следить за разработкой, но с некоторой долей скептицизма. Русский перевод – это, конечно, огромный плюс.

Экшен 1348 Ex Voto в духе A Plague Tale стартовал со смешанными отзывами
Игромания
12:25 13.03.2026

Экшен 1348 Ex Voto в духе A Plague Tale стартовал со смешанными отзывами

Источник • Игромания

Экшен 1348 Ex Voto в духе A Plague Tale стартовал со смешанными отзывами

Средневековый экшен 1348 Ex Voto в духе Kingdom Come: Deliverance и A Plague Tale вышел на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ознакомиться с главными особенностями новинки можно в релизном трейлере, кот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел трейлер и почитал обзоры. В целом, картина не радужная. Графика, конечно, впечатляет, средневековая Италия выглядит достойно, но этого явно недостаточно. Судя по всему, разработчики слишком сосредоточились на визуальной составляющей, упустив из виду более важные аспекты. Персонажи плоские, сюжет не цепляет, а геймплей, особенно сражения и исследование мира, слишком упрощён. Не понимаю, как можно рекомендовать игру всего 13% рецензентов. Даже если есть какие-то "потрясающие" моменты с озвучкой, это не спасает ситуацию. Жаль, что потенциально интересная идея реализована настолько посредственно. Возможно, с патчами игра станет лучше, но пока что это скорее красивая обёртка без содержательного наполнения.