Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 767

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Borderlands 4 подтвердили изменение максимального уровня прокачки с 26 марта
Игромания
13:30 20.03.2026

Авторы Borderlands 4 подтвердили изменение максимального уровня прокачки с 26 марта

Источник • Игромания

Авторы Borderlands 4 подтвердили изменение максимального уровня прокачки с 26 марта

В Borderlands 4 уже скоро изменят максимальный уровень прокачки игрока. Его увеличат с 50 до 60. Изменение вступит в силу в обновлении 26 марта. Напомним, что в этот же день состоится релиз первого сю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что увеличение максимального уровня с 50 до 60 – это довольно стандартный ход для Borderlands. В прошлых частях тоже были подобные изменения, и они обычно добавляли немного свежести в игру, позволяя игрокам немного дольше наслаждаться прокачкой. Но вот с новым сюжетным набором "Бешеная Элли и Хранилище Проклятых" интересно. Пятый Искатель Хранилища, Н@Л, – это уже довольно давно анонсированный персонаж, и я надеюсь, что он окажется действительно интересным и не разочарует. Зона карты, легендарное снаряжение и дополнительные задания – это всё, конечно, хорошо, но главное, чтобы сюжет был захватывающим. В целом, я настроен оптимистично. Главное, чтобы обновление не сломало игру и не внесло каких-то серьёзных багов.

Blizzard признала: за постоянно меняющейся Diablo 4 «очень сложно угнаться»
Игромания
12:30 20.03.2026

Blizzard признала: за постоянно меняющейся Diablo 4 «очень сложно угнаться»

Источник • Игромания

Blizzard признала: за постоянно меняющейся Diablo 4 «очень сложно угнаться»

Помощник геймдиректора Diablo IV Завен Арутюнян признал, что за игрой «очень сложно угнаться», так как она постоянно меняется. Но для подобных проектов это нормально, иметь такие «переходные периоды».…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что признание Завена Арутюняна довольно честное, но в то же время немного обескураживающее. Постоянные изменения в Diablo IV, безусловно, свидетельствуют о стремлении Blizzard улучшить игру, но это создает ощущение нестабильности. Особенно это ощущается теми, кто вложил много времени и сил в развитие своего персонажа, а затем внезапно обнаруживает, что его билд больше не эффективен. Понятно, что разработчики реагируют на отзывы игроков и пытаются исправить недостатки, но кажется, что они немного потеряли контроль над процессом. "Переходные периоды" – это, конечно, нормально, но когда они длятся слишком долго, это начинает раздражать. В целом, я надеюсь, что с выходом дополнения Lord of Hatred разработчики смогут стабилизировать игру и найти более сбалансированный подход к изменениям.

В новой анимационной короткометражке Cult of the Lamb Ягнёнка втянули в игру в прятки
Игромания
12:25 20.03.2026

В новой анимационной короткометражке Cult of the Lamb Ягнёнка втянули в игру в прятки

Источник • Игромания

В новой анимационной короткометражке Cult of the Lamb Ягнёнка втянули в игру в прятки

Авторы экшен-рогалика Cult of the Lamb представили новую короткометражку под названием Hide and Sheep! По сюжету Ягнёнок оказывается втянут в игру в прятки с Азой и Керу, но в итоге вся троица попадае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск короткометражки "Hide and Sheep" – это отличная маркетинговая стратегия для поддержания интереса к игре Cult of the Lamb. Учитывая огромный успех проекта и высокие оценки игроков, Devolver Digital умело использует все возможности для привлечения новой аудитории и удержания старой. Короткометражка, судя по описанию, обещает быть забавной и неожиданной, что соответствует стилистике игры. Тот факт, что в ней участвуют знакомые персонажи, только усиливает интерес у фанатов. Выпуск дополнения Woolhaven в январе также свидетельствует о том, что разработчики активно поддерживают игру и прислушиваются к мнению игроков. 95% положительных отзывов в Steam – это впечатляющий показатель, и Devolver Digital, безусловно, стремится сохранить эту репутацию. В целом, я вижу в этом шаге продуманный и эффективный способ продлить жизнь успешной игре.

Новый «Человек-паук» побил рекорд GTA 6, но геймеры продвигают «реальную» статистику
Игромания
11:30 20.03.2026

Новый «Человек-паук» побил рекорд GTA 6, но геймеры продвигают «реальную» статистику

Источник • Игромания

Новый «Человек-паук» побил рекорд GTA 6, но геймеры продвигают «реальную» статистику

Официальный трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» действительно побил рекорд Grand Theft Auto VI. Он набрал 718,6 млн просмотров за сутки на всех доступных площадках. Это новый лучший показатель с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, безусловно, впечатляющий результат для трейлера «Человека-паука». 718,6 миллионов просмотров за сутки – это невероятная цифра, которая говорит о колоссальной популярности франшизы. Однако, стоит учитывать, что цифры, вероятно, включают в себя множество просмотров с разных платформ, и, возможно, некоторые из них были сделаны в целях поддержания хайпа, а не из-за искреннего интереса к фильму. Сравнение с GTA 6 интересно, но, на мой взгляд, не совсем корректно. Игры и фильмы – это разные медиа, и их аудитории могут пересекаться, но не совпадать полностью. Кроме того, GTA 6 – это игра, которая ожидается годами, и ажиотаж вокруг нее огромен. В целом, я думаю, что трейлер «Человека-паука» действительно привлек огромное внимание, но важно смотреть на эти цифры с некоторой долей скептицизма.

Самое дорогое издание Starfield возглавило топ предзаказов в PlayStation Store
Игромания
10:30 20.03.2026

Самое дорогое издание Starfield возглавило топ предзаказов в PlayStation Store

Источник • Игромания

Самое дорогое издание Starfield возглавило топ предзаказов в PlayStation Store

Обладатели PlayStation очень даже рады скорому релизу Starfield. Несмотря на то, что многие геймеры уже давно её неофициально «похоронили». Но то интернет, а это реальность. Поэтому самое дорогое изда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, не могу не отметить иронию ситуации. Все эти месяцы Starfield воспринималась многими как эксклюзив для Xbox и ПК, и вот, внезапно, она возглавляет предзаказы в PS Store. Это говорит о многом: либо о невероятном ажиотаже вокруг игры, либо о том, что PlayStation-владельцы давно ждали её, но молча. Учитывая, что игра вышла на ПК и Xbox ещё в сентябре прошлого года, а сейчас только на PS5, я думаю, что это скорее подтверждение того, что многие просто ждали, пока игра станет доступной на их платформе. 70 долларов за премиум-издание – это, конечно, немало, но, видимо, для фанатов Starfield это не является преградой. Интересно, как игра приживется на PlayStation, учитывая, что у неё уже есть сформировавшиеся отзывы и мнения.