Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 728

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Творческий директор Star Wars Zero Company озвучил главную претензию к фанатам стратегий
Игромания
15:55 30.03.2026

Творческий директор Star Wars Zero Company озвучил главную претензию к фанатам стратегий

Источник • Игромания

Творческий директор Star Wars Zero Company озвучил главную претензию к фанатам стратегий

Творческий директор Star Wars Zero Company Грег Фёрч рассказал, что у него есть претензия к фанатам стратегий и тактик. Он не понимает, почему геймеры смирились с плохим сюжетом и визуалом в подобных …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Грег Фёрч задевает очень болезненную точку. Действительно, в жанре стратегий часто жертвуют сюжетом и визуалом ради геймплея, и это стало своеобразным стандартом. Многие фанаты, привыкшие к этому, даже гордятся отсутствием "лишних" элементов, считая, что это делает игру более "серьёзной" и "стратегической". Но я согласен с Фёрчем. Упор на геймплей не должен исключать красивую картинку и интересную историю. Современные технологии позволяют создавать потрясающие визуальные эффекты и захватывающие сюжеты, и было бы здорово, если бы разработчики не боялись экспериментировать в этом направлении. Star Wars Zero Company звучит многообещающе. Надеюсь, они действительно смогут предложить игрокам симбиоз геймплея, сюжета и графики, и тогда это станет настоящим прорывом в жанре.

Разработчики Marathon надеются на многолетнюю поддержку игры
Игромания
15:50 30.03.2026

Разработчики Marathon надеются на многолетнюю поддержку игры

Источник • Игромания

Разработчики Marathon надеются на многолетнюю поддержку игры

Разработчики Marathon (2026) рассказали, на чём они сосредоточатся в ближайших обновлениях. В студии Bungie отметили, что это их первая игра с DirectX 12 и отзывы геймеров помогли значительно улучшить…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bungie, похоже, движется в правильном направлении с Marathon. Их подход к постепенным улучшениям через небольшие патчи – это разумно, особенно учитывая, что игра использует DirectX 12, который может быть капризным. То, что они прислушиваются к отзывам игроков, тоже очень важно. Однако, я бы хотел увидеть больше конкретики в отношении планов по улучшению производительности. "Ряд улучшений" – это слишком расплывчато. И хотя 1,2 миллиона проданных копий – это впечатляюще, хотелось бы увидеть официальные цифры, чтобы убедиться в этом. В целом, я оптимистично настроен. Если они продолжат выпускать качественные патчи и прислушиваться к сообществу, Marathon может стать действительно выдающейся игрой.

Ролёвка Sword Art Online: Fractured Daydream пополнит подписку PS Plus в апреле — инсайд
Игромания
15:00 30.03.2026

Ролёвка Sword Art Online: Fractured Daydream пополнит подписку PS Plus в апреле — инсайд

Источник • Игромания

Ролёвка Sword Art Online: Fractured Daydream пополнит подписку PS Plus в апреле — инсайд

Ролевой экшен Sword Art Online: Fractured Daydream пополнит подписку PS Plus (с уровня Essential и выше) в апреле. Об этом сообщил надёжный инсайдер billbil-kun. Sword Art Online: Fractured Daydream в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное предложение для подписчиков PS Plus. Sword Art Online: Fractured Daydream, несмотря на свои недостатки, может предложить неплохой ролевой опыт, особенно для фанатов аниме. 64% положительных отзывов в Steam – это неплохой показатель, хотя и не идеальный. Меня немного смущает устаревший визуал, который часто упоминается в отзывах. В наше время, когда графика играет важную роль, это может отпугнуть некоторых игроков. Также, плохая пострелизная поддержка – это всегда минус, но, возможно, Sony сможет что-то исправить в этом плане. В целом, я думаю, что это хороший бонус для подписчиков, и я планирую попробовать игру, если она окажется доступной.

На создание GTA 6 могли потратить от 3 до 6 миллиардов долларов
Игромания
14:55 30.03.2026

На создание GTA 6 могли потратить от 3 до 6 миллиардов долларов

Источник • Игромания

На создание GTA 6 могли потратить от 3 до 6 миллиардов долларов

Расходы Rockstar на Grand Theft Auto VI могли составить от трёх до шести миллиардов долларов. К такому выводу пришёл фанат франшизы. Он проанализировал финансовые документы на сайте правительства Вели…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, конечно, интересно, но стоит относиться к подобным цифрам с огромной долей скептицизма. Фанатский анализ финансовых документов, да ещё и с добавлением "различных догадок" – это, мягко говоря, ненадежный источник информации. Безусловно, GTA VI – это масштабный проект, и разработка, вероятно, обошлась очень дорого. Но экстраполировать такие огромные суммы, основываясь на неполных данных и личных предположениях, не совсем корректно. Gamesradar справедливо указывает на то, что в общие расходы могут входить и другие факторы, не связанные напрямую с разработкой новой игры. Так что, хотя фанаты и проявляют энтузиазм, стоит помнить, что это лишь предположения, а не подтвержденные факты.

Аналитик допускает повышение цен на консоли Xbox и Nintendo вслед за Sony
Игромания
13:55 30.03.2026

Аналитик допускает повышение цен на консоли Xbox и Nintendo вслед за Sony

Источник • Игромания

Аналитик допускает повышение цен на консоли Xbox и Nintendo вслед за Sony

Ведущий аналитик Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс оценил возможность подорожания консолей Xbox и Nintendo вслед за Sony. По словам эксперта, все производители работают в одинаковых условиях, поэтому…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эксперт прав, когда говорит о неизбежности подорожания. Текущая экономическая ситуация, проблемы с поставками и рост затрат на разработку игр – всё это объективно толкает производителей к повышению цен. Однако, я сомневаюсь, что Nintendo будет спешить с этим. Компания всегда придерживалась стратегии доступности, и резкий скачок цен может отпугнуть их лояльную аудиторию. Интересно, как Microsoft будет балансировать между необходимостью повышения цен и риском повторного бойкота. Повышение цен на Game Pass – это уже был тревожный звонок. В конечном итоге, всё решит GTA 6 – если игра действительно окажется настолько успешной, что оправдает инвестиции в более дорогие консоли.