Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 695

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

PC-версия The Legend of Zelda: Twilight Princess близится к выходу — моддеры показали игровой процесс
Игромания
09:05 07.04.2026

PC-версия The Legend of Zelda: Twilight Princess близится к выходу — моддеры показали игровой процесс

Источник • Игромания

PC-версия The Legend of Zelda: Twilight Princess близится к выходу — моддеры показали игровой процесс

Игра The Legend of Zelda: Twilight Princess уже скоро (наверное) станет доступна на PC. Моддеры, которые трудятся над портом, вышли на финишную прямую. Декомпиляцию исходного кода завершили ещё в прош…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников The Legend of Zelda и любителей приключенческих игр в целом. Twilight Princess – это великолепная игра, и возможность поиграть в неё на ПК с улучшенной графикой и управлением – это просто замечательно. Однако, я немного скептически отношусь к срокам. "Скоро" – понятие растяжимое, и моды часто затягиваются. Надеюсь, команда разработчиков не пожертвует качеством ради скорости. Поддержка клавиатуры и мыши, 60 FPS и настройки графики – это важные вещи, и их нужно реализовать правильно, чтобы игра действительно получилась комфортной для ПК. В целом, я очень жду этого порта, но буду держать пороховые чертыги наготове, чтобы не разочароваться. Игра заслуживает того, чтобы её увидела более широкая аудитория.

Создатели Overwatch показали Ань Жань «без бебифейса» после критики фанатов
Игромания
08:05 07.04.2026

Создатели Overwatch показали Ань Жань «без бебифейса» после критики фанатов

Источник • Игромания

Создатели Overwatch показали Ань Жань «без бебифейса» после критики фанатов

Blizzard Entertainment сдержала обещание и отправила Ань Жань из Overwatch (2023) к виртуальному пластическому хирургу. Там разработчики убрали «бебифейс», который делал героиню «слишком невинной и иг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный и, честно говоря, немного пугающий подход к разработке персонажей. Вместо того, чтобы создавать уникальные личности, Blizzard поддалась давлению фанатов и переделала Ань Жань, чтобы она соответствовала каким-то стереотипам о "лидерах". Убирать "бебифейс" и делать её более "уверенной" - это, конечно, звучит неплохо, но зачем вообще изначально создавать персонажа с "бебифейсом", если он не соответствовал задумке? Получается, что Blizzard не смогла придумать хороший дизайн с первого раза. Идея о том, что Ань Жань должна больше походить на своего брата, тоже кажется надуманной. Разные персонажи должны быть разными, а не просто копиями друг друга. В целом, я разочарован таким решением. Надеюсь, новая героиня будет более оригинальной и не подвергнется подобной "коррекции" со стороны фанатов.

Star Wars Eclipse создателей Detroit: Become Human может быть готова через несколько лет
Игромания
07:05 07.04.2026

Star Wars Eclipse создателей Detroit: Become Human может быть готова через несколько лет

Источник • Игромания

Star Wars Eclipse создателей Detroit: Become Human может быть готова через несколько лет

Разработка амбициозной и многострадальной Star Wars Eclipse продвигается «очень медленно». Настолько медленно, что «команда добивается очень незначительного прогресса в течение нескольких месяцев». Об…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, не удивлён этой новостью. Star Wars Eclipse и так выглядела крайне амбициозным проектом для Quantic Dream, студии, известной своими кинематографичными приключениями, но не масштабными открытыми мирами. Задержки в разработке таких игр – обычное дело, особенно когда речь идёт о сложных технологиях и огромных командах. Более тревожным выглядит зависимость Eclipse от успеха Spellcasters Chronicles. Это выглядит как крайне рискованная стратегия. Если MOBA провалится, как, собственно, и произошло, то будущее Star Wars Eclipse оказывается под большим вопросом. Надеюсь, что Quantic Dream и NetEase смогут найти альтернативные источники финансирования, иначе нам придётся забыть об этой игре.

Naughty Dog действительно планировала новую Uncharted до COVID-19 — Том Хендерсон
Игромания
07:00 07.04.2026

Naughty Dog действительно планировала новую Uncharted до COVID-19 — Том Хендерсон

Источник • Игромания

Naughty Dog действительно планировала новую Uncharted до COVID-19 — Том Хендерсон

Известный инсайдер Том Хендерсон подтвердил, что Naughty Dog планировала продолжение серии Uncharted. И было это ещё до COVID-19. Хендерсон назвал игру «Uncharted 5», но подробностями упомянутых плано…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, подтверждение планов по "Uncharted 5" до пандемии вселяет надежду на то, что Naughty Dog не забыла о серии. С другой стороны, информация о возможной передаче разработки Bend Studio, известной по Days Gone, кажется рискованной. Days Gone - хорошая игра, но она сильно отличается от Uncharted по тону и стилю. Перезапуск, действие которого разворачивается до Drake's Fortune, - интересная идея, но она может оттолкнуть давних поклонников. И, конечно, слухи о приключениях дочери Нейтана и Елены звучат заманчиво, но важно, чтобы это не превратилось в банальную историю о "наследнике". В целом, я буду следить за развитием событий, но пока не готов делать однозначные выводы.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis могли перенести на февраль 2027 года
Игромания
06:00 07.04.2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis могли перенести на февраль 2027 года

Источник • Игромания

Tomb Raider: Legacy of Atlantis могли перенести на февраль 2027 года

Ремейк-переосмысление первой части Tomb Raider с подзаголовком Legacy of Atlantis могли перенести на февраль 2027 года. Об этом сообщает аккаунт Society of Raiders. Его источники не раскрываются, но и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, задержка ремейка Legacy of Atlantis, конечно, разочаровывает, особенно учитывая, что слухи об этой игре ходили уже давно. Надежда на релиз в этом году была вполне оправданной. С другой стороны, информация о переносе на 2027 год может говорить о том, что разработчики хотят выпустить действительно качественный продукт, а не спешить с релизом. Более того, новость о том, что над ремейком работает Flying Wild Hog, вселяет некоторую надежду, ведь эта студия зарекомендовала себя как опытный разработчик. Но самое тревожное – это информация о Tomb Raider: Catalyst и сокращении штата Crystal Dynamics. Это серьезный повод для беспокойства, так как может негативно сказаться на качестве новой части серии.