Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 692

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Метроидвания GRIME II получила первое крупное обновление
Игромания
13:35 07.04.2026

Метроидвания GRIME II получила первое крупное обновление

Источник • Игромания

Метроидвания GRIME II получила первое крупное обновление

Разработчики тепло встреченной метроидвании GRIME II выпустили первое крупное обновление, направленное на улучшение игрового процесса. Они поправили выдачу наград за победы над боссами, добавили возмо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это обновление очень важным и своевременным шагом со стороны разработчиков GRIME II. Видно, что они внимательно слушают сообщество и оперативно реагируют на возникающие проблемы и пожелания игроков. Особенно радует внимание к платформингу и ощущениям от передвижения – это критически важно для метроидвании, и улучшение в этой области может значительно повысить удовольствие от игры. Поправки в системе наград за боссов и корректировка цен у торговцев также говорят о стремлении к балансу и справедливости в игровом процессе. А то, что в следующем обновлении планируют доработать скольжение, – это просто замечательно. В целом, обновление выглядит как серьезная работа по шлифовке игры и делает её еще более привлекательной для новых и вернувшихся игроков. Поздравляю разработчиков с хорошей работой!

В State of Decay 3 не будет животных-зомби — первый трейлер игры с оленем был «фейком»
Игромания
13:25 07.04.2026

В State of Decay 3 не будет животных-зомби — первый трейлер игры с оленем был «фейком»

Источник • Игромания

В State of Decay 3 не будет животных-зомби — первый трейлер игры с оленем был «фейком»

Undead Labs подтвердила, что первый трейлер State of Decay 3 — тот с оленем-зомби — по сути был фейком. Его показали во время анонса в 2020 году, но сама игра тогда существовала только «в документе Wo…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно честно с их стороны. Признаться, что трейлер был скорее концептуальным видео, чем реальным отражением игры, – это редкость в современной игровой индустрии. Многие студии пытаются создать впечатление, что игра уже почти готова, даже если это далеко от истины. Несмотря на то, что олень-зомби был довольно странным и, возможно, не самым удачным решением, он привлек внимание к игре и вызвал много обсуждений. Жаль, что его не будет, но я понимаю, что ранние идеи часто меняются в процессе разработки. Главное, что они продолжают работу над игрой и проводят альфа-тесты, что говорит о том, что они серьезно относятся к проекту. Будем надеяться, что State of Decay 3 оправдает ожидания.

Ветеран Nintendo не попал на показ «Супер Марио: Галактическое кино» и пожаловался на плохое отношение
Игромания
13:10 07.04.2026

Ветеран Nintendo не попал на показ «Супер Марио: Галактическое кино» и пожаловался на плохое отношение

Источник • Игромания

Ветеран Nintendo не попал на показ «Супер Марио: Галактическое кино» и пожаловался на плохое отношение

Японский геймдизайнер Такая Имамура, создавший персонажа главного героя игр Star Fox, рассказал, что не попал на премьерный показ «Супер Марио: Галактическое кино». В фильме появляется придуманный им …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне неприятной ситуацией. Человека, создавшего культового персонажа, который теперь появился в новом крупном проекте, не пригласили на премьеру? Это выглядит как явное неуважение к его вкладу в индустрию. Понятно, что Имамура покинул Nintendo, но его заслуги перед компанией неоспоримы. Его слова о "японском корпоративном подходе" звучат правдоподобно, к сожалению. Возможно, это просто формальный отказ, но в любом случае, это оставляет неприятное послевкусие. Учитывая огромный успех фильма, Nintendo могла бы проявить больше гостеприимства и пригласить Имамуру, чтобы показать признательность за его работу. Это был бы отличный PR-ход, но, видимо, они решили иначе.

В ARC Raiders хотят добавить способ расправы над роботами как в «Звёздных войнах»
Игромания
12:25 07.04.2026

В ARC Raiders хотят добавить способ расправы над роботами как в «Звёздных войнах»

Источник • Игромания

В ARC Raiders хотят добавить способ расправы над роботами как в «Звёздных войнах»

Руководитель отдела исследований в области машинного обучения Embark Мартин Сингх-Блом рассказал, что разработчики ARC Raiders постоянно придумывают новые механики, но не все из них сейчас можно включ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная информация, хотя и не слишком сенсационная. Идея с верёвками для обездвиживания больших ARC, безусловно, звучит многообещающе и добавляет игре потенциал для тактического геймплея. Сравнение с "Звёздными войнами" тоже удачное, сразу понятно, о чём идёт речь. Однако, меня немного смущает постоянное упоминание о "тормозах" дизайнеров. Это может говорить о проблемах с интеграцией новых механик в существующую игру или о разногласиях в команде разработчиков. Надеюсь, что эти "тормоза" не помешают им реализовать действительно интересные идеи в будущем. В целом, положительные отзывы об обновлении Flashpoint вселяют оптимизм. Видно, что разработчики прислушиваются к мнению игроков и продолжают работать над улучшением игры. Будем надеяться, что они смогут найти баланс между новыми идеями и существующим геймплеем.

Создатель No Manʼs Sky Шон Мюррей тизерит следующее обновление «стадионом»
Игромания
12:20 07.04.2026

Создатель No Manʼs Sky Шон Мюррей тизерит следующее обновление «стадионом»

Источник • Игромания

Создатель No Manʼs Sky Шон Мюррей тизерит следующее обновление «стадионом»

Глава Hello Games Шон Мюррей, похоже, продолжает постить один эмодзи перед анонсом крупного обновления для No Man’s Sky. Это уже традиция. Несколько часов назад Мюррей опубликовал в своих соцсетях эмо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это забавная и довольно эффективная маркетинговая стратегия. Эмодзи-тизеры от Шона Мюррея стали уже своего рода фирменным знаком Hello Games, и фанаты с нетерпением ждут каждого нового знака. Предположение о "боевом обновлении" с ареной кажется вполне логичным, учитывая предыдущие тизеры. Но я бы не стал делать на это ставку на все сто. Возможно, это что-то связанное со спортом или соревнованиями в игре, а может быть, даже что-то совершенно неожиданное. В любом случае, здорово видеть, как Hello Games продолжает поддерживать No Man’s Sky и радовать игроков новыми возможностями. Особенно учитывая непростую историю игры, их упорство заслуживает уважения. Десять лет – это серьезный срок, и я уверен, что впереди у No Man’s Sky еще много интересного.