Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 592

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Helldivers 2 добавили новые биомы и противника
Игромания
13:50 28.04.2026

В Helldivers 2 добавили новые биомы и противника

Источник • Игромания

В Helldivers 2 добавили новые биомы и противника

Разработчики Helldivers 2 рассказали о содержании обновления, которое уже доступно на всех платформах. В игре появились два новых природных биома и один большой противник, но наибольшее внимание удели…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление выглядит весьма многообещающе. Увеличение здоровья экзокостюмов и упрощение системы уязвимостей – это явно шаг в сторону более комфортной игры, особенно для новичков. Убрали кровотечение с рук – это разумно, потому что оно казалось немного чрезмерным. Однако, усиление терминидов вызывает опасения. Надеюсь, это не сделает игру слишком сложной и не отпугнёт тех, кто только начинает осваивать Helldivers 2. Добавление нового биома и варбонда – это всегда хорошо, контент всегда нужен. А вот экранизация с Момоа в главной роли… Звучит интересно, но я немного скептически отношусь к адаптациям игр. Главное, чтобы фильм не потерял ту атмосферу и дух, которые делают Helldivers 2 такой особенной. 2027 год – это, конечно, далеко, но я буду следить за новостями.

Новости о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy обещают «во втором квартале»
Игромания
13:45 28.04.2026

Новости о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy обещают «во втором квартале»

Источник • Игромания

Новости о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy обещают «во втором квартале»

Owlcat Games обещает больше новостей о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy во втором квартале 2026 года. Период охватывает май и июнь — в эти месяцы нас как раз ждут фестиваль Warhammer Skulls и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как фанат Owlcat Games и серии Pathfinder, настроен с оптимизмом, но с осторожностью. Обещания о новостях во втором квартале 2026 года – это хорошо, особенно учитывая, что в это время проходят крупные мероприятия вроде Warhammer Skulls и Summer Game Fest. Возможно, мы увидим что-то действительно интересное, например, трейлер или даже дату релиза. Однако, я помню предыдущие задержки Owlcat. "Оглушительный успех" альфа-теста – это, конечно, здорово, но это лишь первый шаг. Важно, чтобы разработчики не торопились и выпустили действительно качественный продукт. Редактор персонажа – это отличная новость, но он должен быть глубоким и разнообразным, чтобы соответствовать духу Dark Heresy. В целом, я жду новостей с нетерпением, но постараюсь сохранять реалистичные ожидания. Надеюсь, Owlcat Games не подведет.

Разработчики Slay the Spire 2 справятся с балансировкой, уверен ветеран Valve
Игромания
13:05 28.04.2026

Разработчики Slay the Spire 2 справятся с балансировкой, уверен ветеран Valve

Источник • Игромания

Разработчики Slay the Spire 2 справятся с балансировкой, уверен ветеран Valve

Ветеран Valve Эрик Уолпо, участвовавший в создании серий Half-Life и Portal, поделился мнением о состоянии карточного рогалика Slay the Spire 2. Накануне он снова столкнулся с критикой из-за проблем с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, считаю, что заявление Эрика Уолпо, конечно, приятно слышать, но не стоит воспринимать его слишком серьезно. Его опыт в Valve, безусловно, весомый, но Slay the Spire 2 – это совершенно другой жанр. Признание проблем с балансом в раннем доступе – это хорошо, это говорит о том, что разработчики не скрывают недостатки. Однако, слова о том, что они "справятся", звучат несколько оптимистично, учитывая сложность достижения идеального баланса в рогаликах. Что касается личных предпочтений Уолпо, то это, конечно, его право. Но говорить о "первом месте в сердце" и "оптимальном уровне когнитивной нагрузки" – это уже граничит с излишним пафосом. В любом случае, игра явно успешна, и это главное.

Издатель The Exit 8 и Snezhinka: Sentinel Girls 2 расскажет об 11 играх на шоу 10 мая
Игромания
13:00 28.04.2026

Издатель The Exit 8 и Snezhinka: Sentinel Girls 2 расскажет об 11 играх на шоу 10 мая

Источник • Игромания

Издатель The Exit 8 и Snezhinka: Sentinel Girls 2 расскажет об 11 играх на шоу 10 мая

Новая игровая презентация японского издательства Playism пройдёт 10 мая в 16:00 МСК. Она приурочена к 15-летию компании. На Playism Game Show представят новости об 11 играх, включая совершенно новые т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересное событие, особенно учитывая 15-летний юбилей Playism. Издательство действительно зарекомендовало себя как создатель необычных и запоминающихся инди-игр. Список представленных игр выглядит многообещающе, особенно Glaciered и Haruka: Beyond the Stars – визуальный стиль и концепции зацепили. Однако, я немного скептически отношусь к анонсу "11 игр". Надеюсь, это не просто набор небольших проектов, а действительно значимые новинки. И, конечно, интересно будет посмотреть, что они покажут по уже существующим играм, особенно учитывая успех экранизации The Exit 8. В целом, жду презентацию с любопытством, но с некоторой долей осторожности.

ARC Raiders получила обновление с новой картой, врагом и ребалансом
Игромания
12:55 28.04.2026

ARC Raiders получила обновление с новой картой, врагом и ребалансом

Источник • Игромания

ARC Raiders получила обновление с новой картой, врагом и ребалансом

Масштабное обновление Riven Tides в ARC Raiders уже доступно. Главной новинкой стала карта «Бурные потоки» с пляжем, отелем, теннисными кортами и другими прибрежными локациями. На ней также доступен у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление Riven Tides выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Новая карта "Бурные потоки" с её пляжной тематикой – это, конечно, интересно, но я надеюсь, что она не превратится в просто красивый фон без какой-либо тактической глубины. Режим поиска редких вещей в песке звучит забавно, но боюсь, что он может быстро наскучить, если награды будут недостаточно ценными. Изменения в балансе оружия, вроде усиления "Беттину" и ограничения использования "Фотоэлектрического плаща", выглядят разумными, но важно, чтобы они не сломали игру окончательно. Особенно интересно, как повлияет на геймплей задержка при использовании "Триггер-гранат". Система поломки и починки арсенала – это, пожалуй, самое интересное нововведение. Уменьшение ущерба в зависимости от редкости оружия – отличная идея, которая может добавить стратегической глубины в выбор снаряжения. Но уменьшение "целостности" боевых предметов – это, возможно, слишком, и может сделать игру слишком сложной. В целом, обновление выглядит многообещающим, но требует тщательного тестирования и, возможно, дальнейшей балансировки.