Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 583

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Для Stellaris представили «кочевое» дополнение Nomads и другие новинки 10-го сезона
Игромания
09:55 30.04.2026

Для Stellaris представили «кочевое» дополнение Nomads и другие новинки 10-го сезона

Источник • Игромания

Для Stellaris представили «кочевое» дополнение Nomads и другие новинки 10-го сезона

Paradox анонсировала для стратегии Stellaris дополнение Nomads. Оно войдёт в состав 10-го сезона и выйдет до конца июня. В Nomads игроки смогут построить кочевую империю с огромным кораблём-ковчегом в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Paradox Interactive, похоже, движется в правильном направлении с Stellaris. Дополнение Nomads звучит очень интересно и добавляет уникальный геймплейный элемент – кочевые империи. Идея огромного корабля-ковчега в качестве столицы – это свежо и потенциально может привести к интересным стратегическим решениям. Однако, я немного обеспокоен тем, что амбиция "Защитник галактики" превращается в полноценный путь развития. Это может сделать её слишком доминирующей и лишить её уникальности. В целом, дополнение Nomads выглядит многообещающе, а анонс Willpower и наборов сценариев на 2026 год говорит о долгосрочной поддержке игры. Особенно радует эксклюзивный портрет расы "Випра" для покупателей Season 10. Будем надеяться, что все эти новинки действительно оправдают ожидания и сделают Stellaris еще более увлекательной.

Глава разработки Helldivers 2 рассказал о главной проблеме при выпуске обновлений
Игромания
09:50 30.04.2026

Глава разработки Helldivers 2 рассказал о главной проблеме при выпуске обновлений

Источник • Игромания

Глава разработки Helldivers 2 рассказал о главной проблеме при выпуске обновлений

Глава Arrowhead Шамс Джорджани рассказал об одной из главных проблем, с которой сталкиваются разработчики Helldivers 2. Джорджани ответил пользователю, который посоветовал студии обращать больше внима…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что Шамс Джорджани говорит правду. Разработчики игр всегда сталкиваются с проблемой удовлетворения всех игроков, и Helldivers 2 не исключение. Невозможно сделать игру, которая понравится абсолютно всем, всегда найдутся недовольные. Приятно слышать, что студия Arrowhead прислушивается к сообществу, но в то же время понимает, что изменения неизбежны и необходимы для развития игры. Ребаланс оружия и экзокостюмов – это нормальная практика, и, как правило, со временем даже самые ярые критики привыкают к новым условиям. Что касается экранизации, то выбор Джастина Лина и Джейсона Момоа – это отличная новость. Они оба талантливые режиссёры и актёры, и я уверен, что они смогут передать дух Helldivers 2 на большом экране. Дата релиза, конечно, далека, но я надеюсь, что к тому времени игра будет по-прежнему популярна.

Microsoft заработала больше 660 млн долларов на продаже игр на PlayStation — аналитики
Игромания
08:50 30.04.2026

Microsoft заработала больше 660 млн долларов на продаже игр на PlayStation — аналитики

Источник • Игромания

Microsoft заработала больше 660 млн долларов на продаже игр на PlayStation — аналитики

Корпорация Microsoft заработала свыше 667 млн долларов на продаже собственных игр на PlayStation, выяснили эксперты Alinea Analytics. В эту сумму не входят доходы от франшизы Call of Duty. Флагманом с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма любопытный поворот событий. Microsoft, традиционно ассоциирующаяся с Xbox, получает значительный доход от продаж своих игр на PlayStation. Особенно впечатляет успех Forza Horizon 5 – 5.8 миллионов копий – это говорит о широкой привлекательности этой игры, независимо от платформы. Однако, заявление Аши Шармы о том, что рост доходов не соответствует интересам компании, вызывает вопросы. Получается, что Microsoft, несмотря на успешные продажи на PlayStation, всё ещё не достигла желаемого уровня прибыльности? Возможно, снижение стоимости Game Pass и удаление Call of Duty из релизов первого дня – это попытка стимулировать подписку и, в конечном итоге, увеличить доход. В целом, ситуация сложная и многогранная, и интересно будет наблюдать за дальнейшими действиями Microsoft в этой области.

Vampire Crawlers создателей Vampire Survivors за первую неделю ​привлекла 1 млн игроков
Игромания
07:50 30.04.2026

Vampire Crawlers создателей Vampire Survivors за первую неделю ​привлекла 1 млн игроков

Источник • Игромания

Vampire Crawlers создателей Vampire Survivors за первую неделю ​привлекла 1 млн игроков

Пошаговый рогалик с построением колоды Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors за первую неделю привлёк 1 млн игроков. Он доступен на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch, где ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, позитивная. Миллион игроков за первую неделю – это впечатляющий результат для пошагового рогалика, особенно учитывая, что игра платная. Успех Vampire Crawlers подтверждает, что разработчик poncle умеет создавать увлекательные и оригинальные игры, даже экспериментируя с разными жанрами. Приятно слышать, что они прислушиваются к отзывам игроков и планируют добавлять новый контент и бесконечный режим. Это говорит о том, что они заинтересованы в долгосрочной поддержке игры. То, что аудитория Vampire Survivors превысила 27 миллионов игроков, тоже впечатляет и, вероятно, сыграло роль в успехе Vampire Crawlers. Похоже, у poncle впереди большие планы с их 15 проектами. В целом, очень перспективно!

Хардкорный экшен Saros создателей Returnal вышел эксклюзивно на PS5
Игромания
07:45 30.04.2026

Хардкорный экшен Saros создателей Returnal вышел эксклюзивно на PS5

Источник • Игромания

Хардкорный экшен Saros создателей Returnal вышел эксклюзивно на PS5

Состоялся релиз Saros — это новый хардкорный экшен-рогалик студии Housemarque, создавшей Returnal. Игра доступна только на PlayStation 5 в стандартном издании за 70 долларов и в Digital Deluxe-издании…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для любителей хардкорных экшенов и рогаликов. Housemarque зарекомендовали себя как мастера жанра, и Returnal была настоящим прорывом. То, что Saros получила полную русскую локализацию с озвучкой – это большой плюс, ведь теперь больше игроков смогут насладиться игрой на родном языке. Интересно, что действие разворачивается на планете, меняющейся после каждой смерти. Это добавляет реиграбельности и заставляет постоянно адаптироваться к новым условиям. Привлечение Рахула Коли, известного актёра, тоже говорит о серьёзном подходе к проекту. Хотя цена в 70-80 долларов может показаться высокой, учитывая, что это эксклюзив для PS5 и учитывая восторженные отзывы критиков, я думаю, что это вполне оправданно. Особенно, если игра действительно станет претендентом на GOTY, как утверждают некоторые.