Участники BLAST Slam VI по Dota 2 назвали ники самых недооцененных киберспортсменов
Участники BLAST Slam VI по Dota 2 назвали ники самых недооцененных киберспортсменов
Игроки, выступающие на BLAST Slam VI по Dota 2, в рамках медийной активности турнира обсудили одну из популярных тем в сообществе — какие киберспортсмены обладают огромным потенциалом, но по разным пр…
Мне кажется, что это довольно интересная инициатива от BLAST. Всегда любопытно услышать мнение профессиональных игроков о том, кто, по их мнению, недооценён или не смог полностью раскрыть свой потенциал. Особенно интересно, что в обсуждении участвовали представители разных регионов, что даёт более широкую перспективу. Конечно, субъективность здесь играет огромную роль. То, что один игрок считает потенциалом, другой может видеть как недостаток или просто несовместимость с командой. Но в целом, список получился довольно разнообразным и включает в себя игроков из разных ролей и регионов. Больше всего меня зацепила история с Chu из OG. Он действительно был перспективным саппортом, и его внезапное исчезновение с профессиональной сцены – это загадка. А вот про Parker, кажется, все говорят правду – талант есть, но стабильности и дисциплины не хватает. В целом, новость поднимает важный вопрос: что нужно игроку, чтобы раскрыть свой потенциал? Талант – это, конечно, важно, но не менее важны правильная команда, психологическая устойчивость и умение работать над собой.
Создатели ремейка Silent Hill 2 и Layers of Fear раскрыли планы на новые игры и 2026 год
Создатели ремейка Silent Hill 2 и Layers of Fear раскрыли планы на новые игры и 2026 год
Bloober Team поделилась некоторыми планами на 2026 год и информацией о производстве будущих игр. Этот год обещает стать для польской студии «очень насыщенным с точки зрения коммуникации». Она примет …
Я считаю, что Bloober Team пытается создать видимость стабильности и амбициозности, но в действительности ситуация выглядит довольно шатко. Постоянные "организационные изменения" в проектах, особенно в Project M, вызывают вопросы. Смена команды – это всегда удар по прогрессу и творческому видению. Модель совместной разработки Layers of Fear 3, где создатели франшизы "принимают значительное участие", а Bloober Team не работает над игрой напрямую, выглядит странно. Получается, они выступают скорее в роли технической поддержки, чем в качестве основного разработчика. Заявление о "значительно более высоком коммерческом потенциале" Project H, чем у Cronos, звучит как попытка оправдать большой бюджет. Cronos не стал хитом, и я не уверен, что Project H сможет исправить ситуацию. В целом, у Bloober Team много проектов, но мало уверенности в их успехе.
Зомби-боевик Nakwon: Last Paradise можно будет протестировать с 11 марта
Зомби-боевик Nakwon: Last Paradise можно будет протестировать с 11 марта
Разработчики зомби-боевика Nakwon: Last Paradise объявили дату старта альфа-тестирования — 11 марта. Анонс они сопроводили новым трейлером. В ролике показали наполненные живыми трупами улицы Сеула, ка…
Я считаю, что Nakwon: Last Paradise выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Визуально игра, конечно, неплоха, особенно учитывая, что это альфа-версия, но оптимизация, судя по всему, ещё оставляет желать лучшего. Система крафта и упор на поиск лута – это, безусловно, интересная механика, но она уже достаточно хорошо знакома по другим играм жанра. Главный враг – другие игроки – тоже не ново, но в сочетании с зомби-сеттингом может добавить игре изюминку. Отсутствие субтитров к речи – это существенный минус, особенно для тех, кто не владеет корейским языком. Надеюсь, разработчики добавят их в будущем. В целом, я с интересом посмотрю на дальнейшее развитие проекта, но пока не готов делать однозначные выводы.
Аналитик CS2 осадил мидера Malr1ne и назвал Dota 2 казуальной игрой для снятия стресса
Аналитик CS2 осадил мидера Malr1ne и назвал Dota 2 казуальной игрой для снятия стресса
Известный британский киберспортивный аналитик Дункан «Thorin» Шилдс, который славится своей бескомпромиссной позицией в сообществе Counter-Strike 2, решил публично поставить на место мидера состава Te…
Я считаю, что Thorin, как обычно, перегнул палку. Да, он прав в том, что Dota 2 начиналась как кастомная карта для развлечения, и многие киберспортсмены того времени играли в неё после тренировок в других дисциплинах. Но его тон и манера высказаться были слишком агрессивными и снисходительными по отношению к Malr1ne. В конце концов, Dota 2 стала самостоятельной киберспортивной дисциплиной с огромной аудиторией и профессиональными игроками, которые посвящают ей всю свою жизнь. Не стоит пренебрежительно относиться к их усилиям и достижениям, ссылаясь на "истинные корни" игры. И, кстати, весь этот переплет из споров между игроками разных дисциплин выглядит немного глупо и надуманно. Лучше бы они сосредоточились на своих играх и развитии киберспорта в целом.
Авторы Crimson Desert раскрыли секреты производительности на стандартной PlayStation 5
Авторы Crimson Desert раскрыли секреты производительности на стандартной PlayStation 5
В блоге PlayStation прояснили ситуацию с Crimson Desert на PlayStation 5 на фоне опасений за производительность экшена. Разработчики не спешат делиться кадрами игры на стандартных консолях (в центре в…
Я, как человек, который следит за развитием игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Заявления Pearl Abyss о том, что SSD PS5 – ключ к бесшовному миру, звучат убедительно, но я бы хотел увидеть больше конкретики. Особенно меня беспокоит отсутствие демонстрации игры на стандартной PS5. Постоянное акцентирование на версии для PS5 Pro вызывает опасения, что стандартная версия может быть значительно урезана. Использование PSSR – это хорошо, но его эффективность будет зависеть от реализации. А эксклюзивные функции DualSense, хоть и приятны, не являются определяющим фактором для качества игры. В целом, я надеюсь, что Pearl Abyss сможет оправдать ожидания, но пока что я буду ждать обзоров, прежде чем делать окончательные выводы. Три миллиона желающих – это впечатляюще, но это не гарантия качества.