Не скам — выживалка SCUM вышла из раннего доступа спустя семь лет обновлений и развития
Не скам — выживалка SCUM вышла из раннего доступа спустя семь лет обновлений и развития
Наконец-то! Состоялся полноценный релиз выживалки SCUM, которую разработчики из Gamepires в сотрудничестве с Croteam (авторы Serious Sam и The Talos Principle) выпустили в раннем доступе ещё в августе…
Я считаю, что релиз SCUM 1.0 – это, безусловно, знаковое событие для фанатов игры, которые ждали его на протяжении долгих лет. Добавление новых механик, таких как контроль влажности и секретные бункеры, звучит интересно и обещает разнообразить игровой процесс. NPC, бродящие по острову, – это отличная идея для создания более динамичной и непредсказуемой атмосферы. Однако, я немного разочарован относительно низким онлайном по сравнению с пиковыми значениями 2018 года. Хотя стабильный онлайн в 25 тысяч человек – это неплохо, хотелось бы видеть больше игроков, особенно после столь долгого развития игры. Возможно, это связано с тем, что жанр выживания стал более насыщенным, и SCUM просто не смогла удержать прежнюю популярность. В любом случае, я надеюсь, что разработчики продолжат активно поддерживать игру и привлекать новых игроков.