Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3449

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы ремейка System Shock анонсируют очередную новинку на QuakeCon в августе
Игромания
15:50 26.06.2025

Авторы ремейка System Shock анонсируют очередную новинку на QuakeCon в августе

Источник • Игромания

Авторы ремейка System Shock анонсируют очередную новинку на QuakeCon в августе

На PC состоялся релиз обновлённой версии System Shock 2, на презентации которой во время мероприятия Giant Bomb EX раскрылись интересные подробности. Как оказалось, Nightdive Studios постоянно трудитс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Nightdive Studios демонстрируют очень правильный подход к работе. Их энтузиазм и стремление возрождать культовые игры похвальны. Особенно радует, что они не зацикливаются на одном жанре и планируют расширять свою деятельность. Анонс нового проекта в августе и его демонстрация на QuakeCon 2025 – это отличная новость для фанатов. Хочется верить, что это будет что-то действительно масштабное и интересное. Шутка про ремастер Death Stranding через 20 лет забавная, но в то же время заставляет задуматься о быстротечности времени и о том, какие игры станут культовыми в будущем. То, что они стремятся выпустить свои игры на всех платформах, – это очень важно для широкой аудитории. Надеюсь, они справятся с консольными проблемами и смогут порадовать игроков на всех устройствах.

Картинка
Игромания
15:45 26.06.2025

Valve обновляет модель VRS: новые региональные изменения в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Valve обновляет модель VRS: новые региональные изменения в Counter-Strike 2

Valve внесла значительные изменения в модель рейтинга Valve Regional Standings (VRS), представив новый субрегион в европейском контексте, что может повлиять на распределение команд в Counter-Strike 2.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю эти изменения довольно интересными, но и вызывающими некоторые вопросы. Перевод Израиля в европейский регион кажется логичным с точки зрения географии и культурной близости, но влияние на Liquid и их позиции в Европе – это уже серьезный фактор. Укрепление их позиции может создать дополнительное давление на другие европейские команды. Перевод JiJieHao в европейский регион, занимая при этом 29-е место, выглядит немного странно. Непонятно, насколько они действительно соответствуют европейскому уровню. Изменение статуса игроков из Африки – это, пожалуй, самое спорное решение. Похоже, что Valve пытается упростить систему, но это может негативно сказаться на развитии CS в Африке и лишить талантливых игроков возможности соревноваться на равных. В целом, изменения выглядят как попытка оптимизировать систему, но есть опасения, что они могут привести к нежелательным последствиям.

Юбилейный ремастер System Shock 2 вышел на PC — журналисты оценили дух оригинала и графику
Игромания
15:40 26.06.2025

Юбилейный ремастер System Shock 2 вышел на PC — журналисты оценили дух оригинала и графику

Источник • Игромания

Юбилейный ремастер System Shock 2 вышел на PC — журналисты оценили дух оригинала и графику

На PC состоялся релиз System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — ремастера культового иммерсивного шутера, вышедшего в 1999 году. Его можно приобрести за 1100 рублей в Steam, а владельцы предзаказа р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, считаю этот релиз весьма позитивным событием. 85 баллов на Opencritic – это, конечно, пока небольшое количество рецензий, но они все положительные, что уже говорит о многом. Особенно радует, что ремастер не просто "начистили" графику, а постарались сохранить дух оригинала, что часто бывает проблемой в подобных проектах. Консольная оптимизация под 120 FPS – это впечатляет, хотя и пока недоступно широкой публике. Улучшение кооперативного режима и поддержка модов – отличные решения, которые могут значительно продлить жизнь игре. Сравнение с ремейком первой System Shock – комплимент, который говорит о серьезном подходе разработчиков. Обновленная графика действительно выглядит фантастически, учитывая возраст оригинала. Небольшой пиковый онлайн в Steam пока не пугает, думаю, с течением времени и распространением информации цифры вырастут. В целом, это отличный подарок для фанатов классических иммерсивных шутеров и прекрасная возможность для новых игроков познакомиться с этой легендой.

Прототип футбольного симулятора Rematch появился ещё за год до релиза Sifu
Игромания
14:50 26.06.2025

Прототип футбольного симулятора Rematch появился ещё за год до релиза Sifu

Источник • Игромания

Прототип футбольного симулятора Rematch появился ещё за год до релиза Sifu

В момент анонса футбольного симулятора Rematch многие разочаровались из-за того, что разработчики не решились делать продолжение Sifu или другую игру про боевые искусства. Однако для Sloclap шаг оказа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень честное и открытое объяснение от разработчиков. Признаться, что изначально планировали Rematch задолго до Sifu, а потом отложили из-за нехватки ресурсов – это здорово. Показывает, что у команды есть видение и они не просто реагируют на тренды. Мне нравится, что они не боятся экспериментировать и не пытаются "паразитировать" на успехе Sifu. Идея аркадного футбольного симулятора, который даёт "более реальные ощущения спорта", звучит интересно. Особенно, если это действительно отличается от FIFAs FC, которые часто перегружены тактикой. Цифра в три миллиона игроков за короткое время – это впечатляющий результат. Похоже, что они на правильном пути и их смелое решение окупилось. Будем надеемся, что они продолжат удивлять нас новыми и оригинальными играми.

Кодзима признался, что Death Stranding 2 имела риск вообще не выйти из-за коронавируса
Игромания
14:45 26.06.2025

Кодзима признался, что Death Stranding 2 имела риск вообще не выйти из-за коронавируса

Источник • Игромания

Кодзима признался, что Death Stranding 2 имела риск вообще не выйти из-за коронавируса

Пасмурной погодой в этот летний денёк наслаждается не только автор новости, но и Хидео Кодзима — гениальный геймдизайнер встретил релиз Death Stranding 2: On the Beach под звуки дождя. Возможно, именн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно трогательная и, в то же время, умело рассказанная история. Кодзима, как всегда, умеет создать вокруг себя ауру таинственности и значимости. Привязка к дождю и пандемии добавляет повествованию глубины и заставляет задуматься о том, сколько усилий было вложено в создание этой игры. Хотя, конечно, я немного скептически отношусь к словам о том, что игра "рисковала вовсе не увидеть свет". Это, скорее, стандартный прием для создания дополнительного ажиотажа. Но даже если это так, то Кодзима умело использует этот ход. В целом, новость о релизе Death Stranding 2 и размышлениях Кодзимы вызывают положительные эмоции и только усиливают желание сыграть в эту игру. Особенно приятно видеть, что игра получила высокие оценки критиков и что она вдохновляет других людей на творчество.