Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3416

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Twitch не забирает аудиторию у видеоигр, считает гендиректор платформы
Игромания
01:35 24.06.2025

Twitch не забирает аудиторию у видеоигр, считает гендиректор платформы

Источник • Игромания

Twitch не забирает аудиторию у видеоигр, считает гендиректор платформы

Генеральный директор Twitch Дэниел Клэнси не считает, что стримы отнимают аудиторию непосредственно у видеоигр. Как сообщает The Game Business, ссылаясь на собственные данные Twitch, 1,4 миллиарда час…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Дэниела Клэнси довольно интересно, но в нём есть доля лукавства. Да, цифры просмотров игр на Twitch впечатляют, и нельзя отрицать, что стримы создают вокруг них дополнительный ажиотаж. Однако утверждать, что Twitch не отнимает аудиторию у самих игр – это, мягко говоря, спорно. Безусловно, стримы дают возможность общаться и получать помощь, чего не хватает в процессе игры. Но сколько людей, увидев крутой стрим, решают поиграть в игру, а сколько просто остаются смотреть? Я уверен, что значительная часть потенциальных игроков предпочла бы поиграть, если бы не тратили время на просмотры. Клэнси прав в одном – Twitch помогает играм выделиться в перенасыщенном рынке. Но это не отменяет того факта, что он является конкурентом для времени, которое игроки могли бы потратить на саму игру.

В обзорном ролике Patapon 1+2 Replay рассказали о главных особенностях переиздания
Игромания
01:35 24.06.2025

В обзорном ролике Patapon 1+2 Replay рассказали о главных особенностях переиздания

Источник • Игромания

В обзорном ролике Patapon 1+2 Replay рассказали о главных особенностях переиздания

Bandai Namco поделилась обзорными роликом Patapon 1+2 Replay — сборника обновлённых версий Patapon и Patapon 2, который был анонсирован этой весной. Видео демонстрирует свежие кадры геймплея, а также …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников серии и для тех, кто хочет познакомиться с ней впервые. Patapon всегда выделялся своей уникальной ритм-игровой механикой, и обновлённые версии, судя по ролику, сохранили её прелесть. Особенно радуют добавленные функции, упрощающие прохождение. Это позволит новичкам легче освоиться в игре, а опытным игрокам — насладиться геймплеем без лишних трудностей. Визуальное обновление тоже на высоте. Современная графика, поддержка высоких разрешений — это то, что нужно для комфортной игры на современных платформах. В целом, Patapon 1+2 Replay выглядит как достойный релиз, который стоит добавить в свою коллекцию. Дата выхода 11 июля уже в календаре!

Разработчик Sword of the Sea признался, что вдохновлялся играми серии Tony Hawkʼs Pro Skater
Игромания
01:35 24.06.2025

Разработчик Sword of the Sea признался, что вдохновлялся играми серии Tony Hawkʼs Pro Skater

Источник • Игромания

Разработчик Sword of the Sea признался, что вдохновлялся играми серии Tony Hawkʼs Pro Skater

Арт-директор Мэтт Нава рассказал о том, по каким принципам он создавал своё новое приключение Sword of the Sea. По сюжету воскресший дух будет стремиться освободить древнее море, погребенное под земле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция Sword of the Sea выглядит довольно свежо и необычно. Идея сёрфинга на аэроклинке по Некрополю, вдохновлённая Tony Hawk's Pro Skater, кажется очень интересной и потенциально может обеспечить уникальный игровой опыт. Мне нравится акцент на то, что проигрыш не должен быть наказанием, а скорее частью веселья. Это может сделать игру более доступной и расслабляющей, особенно для тех, кто не привык к сложным платформерам. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо разработчикам удастся передать ощущение "профессионального сёрфера". Это довольно специфическое чувство, и его воссоздание в игре может быть непростой задачей. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать Sword of the Sea. Саундтрек от автора музыки для Journey – это уже большой плюс.

Counter-Strike 2: Magixx оценил силы MOUZ и готовность Team Spirit к матчу
Игромания
01:35 24.06.2025

Counter-Strike 2: Magixx оценил силы MOUZ и готовность Team Spirit к матчу

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: Magixx оценил силы MOUZ и готовность Team Spirit к матчу

В преддверии плей-офф турнира Austin Major 2025 по Counter-Strike 2 Борис «magixx» Воробьёв из Team Spirit поделился своими мыслями о текущей форме команды и предстоящем матче с командой MOUZ. Он согл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление magixx вполне ожидаемо. Перед важным матчем, особенно в плей-офф, игроки должны демонстрировать уверенность. То, что он признает силу MOUZ, – это, конечно, хорошо, показывает уважение к сопернику. Однако, его слова о том, что Team Spirit "пока не проиграла ни одной карты, за исключением NAVI", звучат немного самоуверенно. Да, они показывают отличную игру, но это не гарантирует успеха. Не стоит забывать, что плей-офф – это совсем другой уровень, и там даже небольшие ошибки могут дорого стоить. Заявление о подготовке к разным форматам матчей тоже выглядит стандартным. Все профессиональные команды тренируются в подобных условиях. В целом, все логично и предсказуемо, но я бы хотел увидеть больше конкретики в его словах о стратегии против MOUZ, а не просто общие фразы об уверенности.

Состоялся полноценный релиз аркадного футбольного симулятора Rematch — смотрим трейлер
Игромания
01:35 24.06.2025

Состоялся полноценный релиз аркадного футбольного симулятора Rematch — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Состоялся полноценный релиз аркадного футбольного симулятора Rematch — смотрим трейлер

Состоялся полноценный релиз Rematch — аркадного футбольного симулятора, за разработку которого ответственны создатели Sifu из студии Sloclap. В честь выхода новинка получила релизный трейлер: ролик по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что релиз Rematch – это интересное событие, но с некоторыми вопросами. С одной стороны, смена перспективы камеры – это действительно оригинальная идея, которая выделяет игру на фоне других футбольных симуляторов. Визуальный стиль тоже радует глаз, и, судя по отзывам, геймплей затягивает. Отсутствие лутбоксов – это, безусловно, плюс, особенно учитывая репутацию Sloclap. С другой стороны, текущий онлайн в Steam вызывает опасения. 40 тысяч игроков – это не так много для игры, которая так активно рекламировалась. Возможно, цена отпугивает потенциальных покупателей, или же игра просто не смогла зацепить широкую аудиторию. В целом, я думаю, что у Rematch есть потенциал, но разработчикам нужно приложить усилия, чтобы привлечь больше игроков. Кроссплей, улучшение производительности и новые режимы – это правильные шаги в этом направлении. Будем надеяться, что игра сможет раскрыть свой потенциал и стать хитом.