Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3412

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Аналитики: Nintendo обогнала сторонние студии по продажам игр для Switch 2
Игромания
01:35 24.06.2025

Аналитики: Nintendo обогнала сторонние студии по продажам игр для Switch 2

Источник • Игромания

Аналитики: Nintendo обогнала сторонние студии по продажам игр для Switch 2

Несмотря на успешный старт Nintendo Switch 2, продажи игр от сторонних издателей вновь оставляют желать лучшего. По данным NielsenIQ и Circana, большая часть продаж игр в США и Великобритании пришлись…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с продажами сторонних игр на Switch 2 вполне предсказуема. Nintendo всегда умела создавать экосистему, где собственные игры доминируют, и Switch 2 не стала исключением. Наличие Mario Kart World в комплекте с консолью, безусловно, повлияло на продажи других игр, но это лишь часть проблемы. Порты, которые многие уже видели на других платформах, не вызывают особого интереса. И, конечно, задержка с отправкой консолей журналистам — это серьезный просчет, который негативно сказался на освещении сторонних проектов. Несмотря на улучшение по сравнению с первой Switch, сторонним издателям нужно серьезно пересмотреть свою стратегию, чтобы привлечь внимание игроков к своим играм на этой платформе. Просто переносить старые проекты недостаточно.

Создатели эмулятора Xbox 360 отрицают причастность к разработке Xbox Classics
Игромания
01:35 24.06.2025

Создатели эмулятора Xbox 360 отрицают причастность к разработке Xbox Classics

Источник • Игромания

Создатели эмулятора Xbox 360 отрицают причастность к разработке Xbox Classics

Разработчики эмулятора Xbox 360 Xenia опровергли недавние слухи о сотрудничестве с Microsoft над эмулятором Xbox Classics, который должен был перенести игры с оригинальной Xbox и Xbox 360 на современн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием эмуляции, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, заявление команды Xenia о том, что Microsoft имеет свой собственный эмулятор, вполне логично. У крупных компаний часто есть собственные разработки, которые не афишируются. С другой стороны, настойчивость инсайдера extas1s заставляет задуматься. Соглашение о конфиденциальности – это вполне реальная причина молчания, и если он действительно участвует в программе Microsoft, то его слова могут содержать зерно истины. Обещание увидеть что-то в 2026 году выглядит довольно расплывчато. Надеюсь, это не просто пустая надежда, а реальный план. В любом случае, ситуация интересная и заслуживает дальнейшего наблюдения. Буду следить за развитием событий.

Эксперты заявили о крупнейшей в истории утечке паролей: 16 миллиардов
Игромания
01:35 24.06.2025

Эксперты заявили о крупнейшей в истории утечке паролей: 16 миллиардов

Источник • Игромания

Эксперты заявили о крупнейшей в истории утечке паролей: 16 миллиардов

Как сообщило издание Cybernews, произошла крупнейшая в истории утечка паролей в открытый доступ. Некая хакерская группа готовила её годами: пользуясь вредоносными программами, злоумышленники собирали …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой новостью. 16 миллиардов украденных логинов и паролей – это просто катастрофа! То, что хакеры годами готовились к этому, говорит о невероятном уровне их подготовки и ресурсов. Особенно тревожит, что пострадали такие гиганты, как Google, Apple и GitHub. Это ставит под угрозу данные не только отдельных пользователей, но и целых организаций. Я полностью согласен с экспертами: срочно нужно менять пароли, причем не просто менять, а создавать действительно сложные и уникальные для каждого сервиса. Двухфакторная аутентификация – это уже не просто рекомендация, а необходимость. И, конечно, стоит задуматься о переходе на ключи доступа, если это возможно. Надеюсь, что компании, чьи данные были скомпрометированы, предпримут все необходимые меры для защиты своих пользователей.

Microsoft готовит эмулятор Xbox и Xbox 360 для современных устройств — инсайдер
Игромания
01:35 24.06.2025

Microsoft готовит эмулятор Xbox и Xbox 360 для современных устройств — инсайдер

Источник • Игромания

Microsoft готовит эмулятор Xbox и Xbox 360 для современных устройств — инсайдер

По данным инсайдера eXtas1s, Microsoft работает над новой эмуляционной платформой под рабочим названием Xbox Classics. Сервис позволит запускать игры с оригинальной Xbox и Xbox 360 на современных устр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю эту новость весьма интересной, но требующей осторожного подхода. Идея эмуляции старых игр Xbox и Xbox 360 на современных платформах – это отличный способ сохранить и предоставить доступ к классическим тайтлам, особенно в условиях отказа от физических носителей. Однако, я бы хотел увидеть больше конкретики. "Улучшенная графика" и "оптимизация" – это расплывчатые формулировки. Хотелось бы знать, действительно ли игры получат значительные улучшения, или это будет лишь небольшая полировка. Интеграция с Game Pass – это, безусловно, плюс, но важно, чтобы это не привело к ограничению доступа к играм, которые не войдут в подписку. Анонс в 2026 году кажется довольно отдаленным. Надеюсь, Microsoft не затянет с разработкой и сможет порадовать нас Xbox Classics раньше.

Manor Lords получила консольный рейтинг на Тайвани
Игромания
01:35 24.06.2025

Manor Lords получила консольный рейтинг на Тайвани

Источник • Игромания

Manor Lords получила консольный рейтинг на Тайвани

Издательство Hooded Horse и разработчик Slavic Magic с самого начала говорили о своих намерениях выпустить градостроительную стратегию Manor Lords на консолях. Пока никаких анонсов не было сделано, но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Manor Lords на консоли – это логичный и ожидаемый шаг. Игра заслужила огромную популярность на PC, и расширение аудитории за счет консольных платформ выглядит очень перспективным. Получение возрастной маркировки на Тайване – хороший знак, подтверждающий, что работа над портированием действительно ведется. Однако, меня немного смущает заявление разработчиков об отсутствии планов на официальный релиз. Ранний доступ – это отличный способ получить обратную связь и улучшить игру, но рано или поздно полноценный релиз необходим. Учитывая успех Manor Lords и ее потенциал, я надеюсь, что разработчики пересмотрят свою позицию и представят игру в полной версии в будущем. Три миллиона проданных копий – это впечатляющий результат, и я уверен, что еще больше игроков захотят попробовать Manor Lords на консолях.