Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3401

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Stormgate через год после релиза наконец появятся Штормовые врата — те самые
Игромания
01:35 24.06.2025

В Stormgate через год после релиза наконец появятся Штормовые врата — те самые

Источник • Игромания

В Stormgate через год после релиза наконец появятся Штормовые врата — те самые

Бесплатная стратегия Stormgate, созданная ветеранами StarCraft II: Legacy of the Void и Warcraft III, вышла в ранний доступ в июле 2024 года. Но, хотя её название буквально переводится как «Штормовые …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное развитие событий. Задержка с представлением ключевой механики, такой как Штормовые врата, выглядит немного странно, но, судя по описанию, результат того стоит. Идея динамичных сражений вокруг порталов, где контроль над ними даёт награды, звучит свежо и потенциально может значительно оживить стратегию в реальном времени. Особенно радует акцент на ключевых решениях и возможности отыгрывать потери, а не просто на подавлении противника. Это может сделать игру более тактической и увлекательной. Конечно, всё это пока только на словах, и нужно увидеть, как механика будет работать в действии, особенно в разных режимах. Но в целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать Штормовые врата.

В Norland прибудут политики, а лорды получат казну
Игромания
01:35 24.06.2025

В Norland прибудут политики, а лорды получат казну

Источник • Игромания

В Norland прибудут политики, а лорды получат казну

Студия Long Jaunt начала бета-тестирование очередных новшеств для средневекового симулятора Norland. В бета-версию игры уже добавили пару новых механик, а на следующей неделе игроки смогут познакомить…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересные изменения для Norland. Объединение меню производства и финансов на основе задач – отличная идея, это должно значительно упростить управление и сделать игру более интуитивно понятной. Учёт порчи ресурсов при переполнении складов – реалистичный штрих, который добавит глубины игровому процессу. Однако, меня немного смущает идея с золотой казной лордов и их возможностью выдавать зарплату. Боюсь, это может привести к дисбалансу и упрощению экономики, превратив игру в бесконечный фарм золота. В целом, я с нетерпением жду летнего обновления и надеюсь, что разработчики учтут отзывы игроков и смогут сбалансировать новые механики. Особенно интересно будет посмотреть, как изменится система лояльности после её переработки.

«Захватывающие новости» актёров Red Dead Redemption 2 разочаровали поклонников
Игромания
01:35 24.06.2025

«Захватывающие новости» актёров Red Dead Redemption 2 разочаровали поклонников

Источник • Игромания

«Захватывающие новости» актёров Red Dead Redemption 2 разочаровали поклонников

Некоторое время назад актёр Роб Витхофф, чьей самой знаменитой ролью стал Джон Марстон в дилогии Red Dead Redemption, пообещал поклонникам серии «захватывающие новости». Вскоре к нему присоединился Ро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, конечно, разочарован. Все эти намеки, подогрев ажиотажа... Я понимаю, что актёры не могут раскрывать секреты Rockstar, но можно было и поаккуратнее с формулировками. "Захватывающие новости" - это слишком громко для встречи на конвенте. Хотя, с другой стороны, приятно видеть, что актёры, подарившие нам таких запоминающихся персонажей, собираются вместе. Это, безусловно, интересно для фанатов, но не то, чего мы ждали. Надеюсь, Rockstar всё-таки порадует нас чем-то существенным в ближайшее время, а не будет подбрасывать нам такие "косточки".

Ubisoft обещает нечто совершенно новое для The Division 2
Игромания
01:35 24.06.2025

Ubisoft обещает нечто совершенно новое для The Division 2

Источник • Игромания

Ubisoft обещает нечто совершенно новое для The Division 2

Компания Ubisoft заверила поклонников The Division 2, что не планирует прекращать поддержку игры. Хотя с момента релиза прошло уже шесть лет, разработчики продолжают выпускать дополнения, в том числе …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за The Division 2, считаю это отличной новостью, но с оговорками. Шесть лет поддержки – это впечатляет, и я рад, что Ubisoft не бросает игру. Battle for Brooklyn, судя по отзывам, получился неплохим дополнением, так что продолжение развития логично. Однако, эти намёки со снежинкой и Капитолием в снегу... это немного шаблонно. Смена сезонов – это, конечно, хорошо, но я надеюсь, что "нечто совершенно новое" будет более масштабным, чем просто визуальные изменения. Режим выживания из первой части был бы отличным подарком, но боюсь, что это слишком амбициозно для текущей команды. В целом, я настроен оптимистично, но с долей скептицизма. Главное, чтобы новые обновления не были просто косметическими и действительно добавляли что-то новое в геймплей.

«Слышим вас ясно и четко»: Remedy занялась улучшением FBC: Firebreak
Игромания
01:35 24.06.2025

«Слышим вас ясно и четко»: Remedy занялась улучшением FBC: Firebreak

Источник • Игромания

«Слышим вас ясно и четко»: Remedy занялась улучшением FBC: Firebreak

Релиз кооперативный шутера FBC: Firebreak вышел далеко не таким, как планировалась, и студия Remedy признала, что игрокам есть на что жаловаться. Разработчики заверили, что слышат замечания и пожелани…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу, что Remedy столкнулась с серьёзными проблемами при релизе FBC: Firebreak. Признание разработчиков – это первый шаг к исправлению ситуации, но масштаб проблем впечатляет. Непонятный геймплей в начале, слабое оружие, неинформативный интерфейс – всё это отталкивает игроков. Особенно критично отсутствие мотивации к сбору ресурсов и несправедливая система наград. Радует, что Remedy активно работает над улучшением игры, но патч 1.2 – это лишь начало. Необходимо пересмотреть не только экономику и прогресс, но и дизайн уровней, чтобы сделать сбор ресурсов более заметным и интуитивно понятным. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам сообщества и смогут превратить FBC: Firebreak в достойный кооперативный шутер. Жаль, что игра недоступна в России, но я верю, что Remedy справится с техническими проблемами и мы сможем насладиться этой игрой в будущем.