Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3229

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчиков Lies of P ждёт премия и отпуск за успехи в продажах
Игромания
01:35 24.06.2025

Разработчиков Lies of P ждёт премия и отпуск за успехи в продажах

Источник • Игромания

Разработчиков Lies of P ждёт премия и отпуск за успехи в продажах

Разработчикам Lies of P выдадут солидные бонусы за то, что игра преодолела важный рубеж в продажах. Студия Neowiz, по данным южнокорейских СМИ, выдаст сотрудникам по 7300 долларов премии раньше срока.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это отличная новость, и я рад за команду Round8. Три миллиона проданных копий – это серьезный успех для инди-студии, особенно для игры, которая так умело вдохновлялась Bloodborne. Бонусы и отпуск – заслуженная награда за их труд и креативность. Интересно, что разработчикам подарили Nintendo Switch 2. Это говорит о том, что Neowiz, возможно, планирует портировать Lies of P на эту консоль в будущем. Хотя, возможно, это просто жест благодарности и признания их работы. Патч, снижающий сложность, немного огорчил. Я понимаю, что игра была сложной для некоторых игроков, но мне кажется, что Lies of P и отличалась именно своей сложностью. Надеюсь, это не повлияет на баланс игры в целом.

Авторы «Ведьмака 4» обсудили скачок в технологиях с момента выхода третьей части
Игромания
01:35 24.06.2025

Авторы «Ведьмака 4» обсудили скачок в технологиях с момента выхода третьей части

Источник • Игромания

Авторы «Ведьмака 4» обсудили скачок в технологиях с момента выхода третьей части

Ян Херманович, являющийся одним из ключевых разработчиков недавней технической демонстрации игры «Ведьмак 4», обсудил скачок в технологиях с момента выхода третьей части в 2015 году. В данный момент C…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Хермановича вполне ожидаемо, но обнадеживающе. Конечно, переход на Unreal Engine 5 и адаптация к новым консолям — это логичный шаг для CD Projekt RED, учитывая прогресс технологий за последние годы. Особенно радует акцент на детальном анализе предыдущих работ, в частности, Новиграда. Это говорит о том, что разработчики не просто гонятся за "некстген-графикой", а стремятся создать живой и правдоподобный мир, населённый реалистичными персонажами. Однако, стоит помнить, что техническая демонстрация — это всего лишь демонстрация возможностей движка, а не полноценный геймплей. И хотя обещания "полностью воспользоваться преимуществами нового поколения" звучат заманчиво, важно, чтобы игра не потеряла ту атмосферу и глубину, которые сделали "Ведьмака 3" культовой. Релиз в 2027 году даёт достаточно времени для доработки, и я надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания.

Хоррор Stasis выйдет на консолях 26 июня
Игромания
01:35 24.06.2025

Хоррор Stasis выйдет на консолях 26 июня

Источник • Игромания

Хоррор Stasis выйдет на консолях 26 июня

Издатель Feardemic объявил дату выхода хоррора Stasis на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Switch. Игра от компании-разработчика The Brotherhood появится на консолях 26 июня. Стоимость составит 9,99 д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное событие для любителей хоррора и научной фантастики. Цена в 9,99 долларов – это очень привлекательно, особенно учитывая, что игра вышла в 2015 году и получила положительные отзывы на PC. Меня радует, что разработчики не поскупились на профессиональную озвучку и музыкальное сопровождение, это действительно может значительно улучшить погружение в атмосферу игры. Ретро-геймплей, судя по описанию, тоже выглядит неплохо, если он хорошо реализован. Однако, я немного переживаю за Switch. Хотелось бы увидеть, как игра будет работать на этой платформе, учитывая её технические ограничения. В целом, я думаю, что Stasis может стать отличным дополнением в коллекцию любого фаната хоррора.

Вышел патч, снижающий сложность боёв в Lies of P
Игромания
01:35 24.06.2025

Вышел патч, снижающий сложность боёв в Lies of P

Источник • Игромания

Вышел патч, снижающий сложность боёв в Lies of P

Студия NEOWIZ выпустила патч для Lies of P. Описание опубликовали на странице в Steam. Одно из важнейших изменений — снижение сложности при повторном прохождении, а также переработка баланса монстров,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который вложил немало времени в Lies of P: Overture, я рад видеть, что NEOWIZ прислушивается к отзывам сообщества и активно работает над улучшением игры. Снижение сложности при повторном прохождении – это отличная новость, ведь теперь можно будет насладиться сюжетом и миром, не тратя слишком много времени на изматывающие сражения. Переработка баланса монстров тоже необходима, судя по обсуждениям, некоторые противники были слишком сильны или, наоборот, слишком слабы. Исправление ошибок с предметами – это стандартная, но важная работа, которая делает игровой процесс более комфортным. Приятно, что разработчики не забывают и о мелких багах, это говорит о внимании к деталям. В целом, патч выглядит многообещающим и, надеюсь, сделает Lies of P: Overture еще лучше. Поздравляю команду NEOWIZ с достижением отметки в три миллиона продаж!

Геймдиректор Stellar Blade назвал свой любимый фанатский мод — не «Ногоруки», к сожалению
Игромания
01:35 24.06.2025

Геймдиректор Stellar Blade назвал свой любимый фанатский мод — не «Ногоруки», к сожалению

Источник • Игромания

Геймдиректор Stellar Blade назвал свой любимый фанатский мод — не «Ногоруки», к сожалению

Геймдиректор популярного южнокорейского экшена Stellar Blade Ким Хён Тэ назвал свою любимую модификацию. Нет, это не что-то, что можно откопать в огромной куче непристойностей и даже не пик человеческ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно мило, что геймдиректор Stellar Blade выбрал именно эту модификацию. Показывает, что разработчики следят за сообществом и ценят креативность фанатов. С одной стороны, выбор "Ногоруки" как любимой модификации выглядит немного странно, учитывая, что это, по сути, просто мем. С другой стороны, это подчеркивает юмористическую сторону игры и то, что фанаты находят в ней что-то забавное. Приятно видеть, что Shift Up не боятся экспериментировать и поддерживать фанатское творчество. Это может положительно сказаться на лояльности игроков и дальнейшем развитии игры. В целом, это позитивное событие для Stellar Blade и её сообщества.