Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3175

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Кодзима лично вставил все свои камео в Death Stranding 2: On the Beach
Игромания
17:00 30.06.2025

Кодзима лично вставил все свои камео в Death Stranding 2: On the Beach

Источник • Игромания

Кодзима лично вставил все свои камео в Death Stranding 2: On the Beach

Хидео Кодзима признался, что все свои камео в Death Stranding 2: On the Beach ему пришлось делать самостоятельно. По словам гения, даже если бы он попросил команду, все сделали бы вид, что не слышат е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

2. Я считаю это одновременно забавным и немного грустным. С одной стороны, смешно представить, как Кодзима пытается вставить свои камео, а команда делает вид, что не слышит. Это говорит о его эксцентричности и, возможно, о некотором уровне свободы творчества, который он себе позволяет. С другой стороны, это может указывать на то, что его видение не всегда находит отклик у команды, что, в принципе, нормально, но всё же немного печально. Тот факт, что он сам добавил свой силуэт в звёздное небо – это, конечно, мило и показывает его вовлечённость в проект. Идея с поиском этого силуэта игроками тоже интересная, добавляет элемент интерактивности и вовлечённости. В целом, новость подчёркивает уникальный характер Кодзимы как разработчика и его стремление к деталям, даже если это означает, что ему приходится делать некоторые вещи самостоятельно.

Утечки закрытого тестирования Marathon показали значительный прогресс улучшения шутера
Игромания
16:55 30.06.2025

Утечки закрытого тестирования Marathon показали значительный прогресс улучшения шутера

Источник • Игромания

Утечки закрытого тестирования Marathon показали значительный прогресс улучшения шутера

В сети появились первые утечки с нового этапа альфа-тестирования Marathon — extraction-шутера Bungie, который был перенесён на неопределённый срок ранее в этом месяце. Судя по всему, разработчики прис…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эти изменения, судя по утечкам, действительно положительные. Особенно радует работа над графикой и детализацией окружения – это критически важно для погружения в атмосферу шутера. Исчезновение тел противников было заметной проблемой, и её исправление – хороший знак. Биржа материалов – интересная идея, которая может добавить глубины игровому процессу и разнообразить стратегию. Улучшенная легенда карты тоже полезная вещь, особенно для новичков. Но увеличение времени возрождения – это спорный момент. С одной стороны, это может сделать игру более напряжённой, но с другой – может отпугнуть игроков, не любящих долгие ожидания. В целом, утечки дают надежду на то, что Bungie серьёзно работает над Marathon и стремится исправить недостатки. Однако, как говорится, "поживем – увидим".

HEROIC усиливает состав по Counter-Strike 2: подписание нового авапера
Игромания
16:50 30.06.2025

HEROIC усиливает состав по Counter-Strike 2: подписание нового авапера

Источник • Игромания

HEROIC усиливает состав по Counter-Strike 2: подписание нового авапера

Вчера команда HEROIC по Counter-Strike 2 объявила о подписании молодого и перспективного белорусского АВПера Глеба «⁠gr1ks⁠» Газина из Astrum. Этот шаг был сделан для заполнения свободных мест, оставл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подписание gr1ks – это довольно рискованный, но потенциально выгодный ход для HEROIC. Они явно пытаются перезагрузиться после потерь, и выбор молодого игрока, пусть и перспективного, всегда сопряжен с неопределенностью. Рейтинг 1.18 – это неплохо, но в HEROIC от АВПа ожидают большего, особенно учитывая уровень конкуренции. Интересно, что они решили взять gr1ks вместо более опытного игрока. Возможно, руководство команды видит в нем потенциал для долгосрочного развития и хочет создать команду на перспективу. Совместная игра с tN1R, безусловно, должна помочь ему адаптироваться. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Успех gr1ks в HEROIC будет зависеть от того, насколько быстро он сможет влиться в команду и соответствовать высоким требованиям. Пока что это интересный эксперимент.

В обновлённую Death Stranding играло свыше 22 тысяч человек на пике в Steam — новый рекорд
Игромания
16:30 30.06.2025

В обновлённую Death Stranding играло свыше 22 тысяч человек на пике в Steam — новый рекорд

Источник • Игромания

В обновлённую Death Stranding играло свыше 22 тысяч человек на пике в Steam — новый рекорд

Death Stranding: Director’s Cut в Steam обновила свой рекорд пикового онлайна. Вечером 29 июня в игре находилось чуть более 22 тысяч человек одновременно. Это в несколько раз больше, чем на прошлом пи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

? Я считаю, что это вполне ожидаемый всплеск популярности. Выход Death Stranding 2, безусловно, подтолкнул многих игроков к ознакомлению с оригинальной игрой, особенно учитывая щедрую скидку в 60% в Steam. Интересно, что пик онлайна всё ещё ниже, чем у оригинальной версии при релизе. Это может говорить о том, что, несмотря на положительные отзывы о второй части, Death Stranding остаётся достаточно нишевой игрой. Тот факт, что Director's Cut обогнала другие игры 505 Games, не так уж и значителен, учитывая специфичность и уникальность Death Stranding. В целом, это хороший показатель для игры, но не стоит делать из него революцию. Надеюсь, что интерес к серии сохранится и после хайпа вокруг второй части.

Шутер Ready Or Not погряз в отрицательных обзорах Steam из-за грядущей цензуры
Игромания
16:00 30.06.2025

Шутер Ready Or Not погряз в отрицательных обзорах Steam из-за грядущей цензуры

Источник • Игромания

Шутер Ready Or Not погряз в отрицательных обзорах Steam из-за грядущей цензуры

На днях студия VOID Interactive выпустила свежий дневник разработки Ready Or Not. Главные темы — обновление анимаций и консольная версия шутера, которая выйдет 15 июля на PlayStation 5 и Xbox Series. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой ситуацией. Понимаю, что консольные платформы часто требуют определенных компромиссов, но цензура в игре, которая позиционировалась как реалистичный симулятор тактического отряда, – это удар по её сути. Убрать расчленение тел и смягчить визуальное отображение насилия – это серьезное изменение, которое, как мне кажется, сильно повлияет на атмосферу и погружение. Особенно обидно, что эти изменения затронут и PC-версию ради кроссплея. Это предательство по отношению к лояльной аудитории, которая поддерживала игру на протяжении раннего доступа и ценила её за реализм и мрачность. Я не уверен, что "большинство игроков" не заметят этих изменений. Наоборот, я думаю, что они станут ощутимым ударом по качеству игры. Надеюсь, разработчики прислушаются к мнению сообщества и пересмотрят свои решения. Ревью-бомбинг – это, конечно, крайняя мера, но я понимаю, почему игроки прибегают к ней.