Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3154

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Выручка Capcom в Steam показала резкий скачок на фоне падения продаж игр на PlayStation
Игромания
18:10 02.07.2025

Выручка Capcom в Steam показала резкий скачок на фоне падения продаж игр на PlayStation

Источник • Игромания

Выручка Capcom в Steam показала резкий скачок на фоне падения продаж игр на PlayStation

В свежем финансовом отчёте Capcom рассказала о распределении продаж своих игр на разных платформах. И результаты оказались неожиданными — PC-игроки оказывают всё большее влияние на рынок. Так, выручка…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересный и закономерный поворот событий. Рост выручки Capcom на PC, особенно такой значительный, говорит о нескольких вещах. Во-первых, PC-платформа становится всё более привлекательной для широкой аудитории, предлагая доступные цены и широкий выбор игр. Во-вторых, Capcom, похоже, успешно адаптирует свои игры для PC, что позволяет им привлекать новых игроков. Падение продаж на PlayStation, хоть и неприятно для Capcom, тоже не вызывает у меня удивления. Конкуренция на консольном рынке высока, и, возможно, игроки просто переключились на другие платформы. Успех Monster Hunter Wilds, безусловно, сыграл ключевую роль в этом росте, но я думаю, что это лишь подтверждение общей тенденции: PC становится всё более важным рынком для издателей игр.

СМИ: приключение Everwild авторов Sea of Thieves отменили из-за сокращений в студии Rare
Игромания
18:05 02.07.2025

СМИ: приключение Everwild авторов Sea of Thieves отменили из-за сокращений в студии Rare

Источник • Игромания

СМИ: приключение Everwild авторов Sea of Thieves отменили из-за сокращений в студии Rare

Авторитетное издание VGC, ссылаясь на свои источники, сообщило о прекращении разработки Everwild — приключения авторов Sea of Thieves. Студия Rare могла попасть под очередную масштабную волну сокращен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за игровой индустрией, я считаю, что отмена Everwild – это печальное, но, к сожалению, предсказуемое событие. Rare, безусловно, талантливая студия, доказавшая это Sea of Thieves, но, судя по всему, с Everwild у них возникли серьезные трудности. Перезапуски, постоянные изменения концепции и затянувшийся период разработки – все это говорило о том, что проект может столкнуться с проблемами. Сокращения в Microsoft, о которых сообщил Фил Спенсер, добавляют трагизма в ситуацию. Видимо, корпорация решила оптимизировать свои ресурсы и сосредоточиться на более перспективных проектах. Очень жаль, что игроки не увидят обещанного приключения, особенно учитывая, что совсем недавно нам показывали концепт-арт. Надеюсь, что сотрудники Rare, которые работали над Everwild, найдут применение своим навыкам в других проектах.

Hastr0 возрождает команду Envy по Counter-Strike 2
Игромания
18:00 02.07.2025

Hastr0 возрождает команду Envy по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Hastr0 возрождает команду Envy по Counter-Strike 2

Основатель Envy, Майк «Hastr0» Руфейл, решил разобраться с некоторыми незавершенными делами в Counter-Strike 2. Напомним, в январе он приобрел бренд у организации OpTic. На YouTube Hastr0 объявил, что…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но с большими вопросами. Возвращение Envy – это, безусловно, ностальгия для многих фанатов CS:GO, особенно тех, кто помнит их легендарный французский состав 2015 года. Однако, как справедливо отметил сам Майк Руфейл, нельзя просто так вернуться и ожидать мгновенного успеха. Опыт Flashpoint, который они посчитали преждевременным, должен стать уроком. Сейчас рынок CS2 очень конкурентный, и для возвращения на мейджоры потребуется серьезный инвестиционный взнос и, что более важно, правильно подобранный состав. Я буду внимательно следить за развитием событий, но пока что это скорее заявление о намерениях, чем реальная угроза для топовых команд. Увидим, смогут ли они найти "правильную возможность".

Авторы Monster Hunter Wilds напомнили о будущих новинках — будет «гитарный» кроссовер
Игромания
17:55 02.07.2025

Авторы Monster Hunter Wilds напомнили о будущих новинках — будет «гитарный» кроссовер

Источник • Игромания

Авторы Monster Hunter Wilds напомнили о будущих новинках — будет «гитарный» кроссовер

Создатели Monster Hunter Wilds напомнили геймерам о том, какое большое количество контента появилось с момента релиза игры в феврале этого года. Два крупных обновления, второе из которых вышло в июне,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, вижу в этом новостном сообщении как позитивные, так и тревожные моменты. С одной стороны, радует, что Capcom активно поддерживает Monster Hunter Wilds, выпуская обновления с новым контентом, монстрами и заданиями. Кроссовер с Fender – это, конечно, необычно, но может привлечь новую аудиторию. Однако, меня беспокоит упор на "временные события" и "ивенты". Это создаёт ощущение, что основной контент размазывают по времени, чтобы поддерживать интерес, а не предоставляют полноценное наполнение сразу. И, конечно, нельзя забывать о проблемах с производительностью, которые, судя по всему, до сих пор остаются актуальными, несмотря на обновления. Надеюсь, Capcom действительно сосредоточится на оптимизации, а не только на выпуске новых ивентов.

Новый сезон в Diablo IV только начался, но игроки уже недовольны
Игромания
17:10 02.07.2025

Новый сезон в Diablo IV только начался, но игроки уже недовольны

Источник • Игромания

Новый сезон в Diablo IV только начался, но игроки уже недовольны

1 июля в Diablo IV стартовал сезон «Грехи хорадримов», который сразу же столкнулся с критикой сообщества. В первую очередь камни полетели в «Реликварий». Он, по словам игроков, такой же, как в прошлом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Diablo, крайне разочарован стартом этого сезона. "Реликварий" действительно кажется переработанным на скорую руку, без какой-либо значимой новизны. Боевой пропуск, как отмечают многие, ощущается завышенным по цене и лишенным интереса. Особенно болезненным является проблема с сезонными ресурсами. Недостаточное количество дропа в подземельях делает процесс прокачки и кастомизации заклинаний утомительным и не увлекательным. И, конечно, баги в сюжетной линии – это недопустимо для крупного обновления. Надеюсь, разработчики оперативно отреагируют на критику и исправят эти недочеты, иначе сезон рискует остаться в памяти как один из самых неудачных.