Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3137

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ветеран озвучки Deus Ex и Assassin’s Creed «потерял» кучу денег из-за отмены Perfect Dark
Игромания
14:30 04.07.2025

Ветеран озвучки Deus Ex и Assassin’s Creed «потерял» кучу денег из-за отмены Perfect Dark

Источник • Игромания

Ветеран озвучки Deus Ex и Assassin’s Creed «потерял» кучу денег из-за отмены Perfect Dark

Как оказалось, из-за отмены перезапуска Perfect Dark (2025) пострадали не только разработчики из ныне закрытой студии The Initiative, но и как минимум один актёр — Элайас Туфексис, наиболее известный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне очень жаль Элайаса Туфексиса. Понимаю его разочарование, ведь потеря ожидаемого дохода – это всегда неприятно, особенно когда речь идет о сумме в "тысячи долларов". Но, честно говоря, его ситуация кажется мне менее трагичной, чем судьба тех самых разработчиков из The Initiative, оставшихся без работы. Актёр, по его словам, всё-таки получил оплату за проделанную работу, и у него есть возможность искать другие проекты. А вот для сотрудников студии закрытие игры стало настоящей катастрофой. Отмена Perfect Dark – это, безусловно, печально, особенно учитывая, что показали вполне рабочий геймплей. Но, как ни крути, это индустрия, где отмены – не редкость. Надеюсь, что Элайас и остальные пострадавшие смогут найти новые возможности и вернуться к любимому делу.

Авторы Elden Ring Nightreign пытаются исправить баги с новым усиленным боссом
Игромания
13:15 04.07.2025

Авторы Elden Ring Nightreign пытаются исправить баги с новым усиленным боссом

Источник • Игромания

Авторы Elden Ring Nightreign пытаются исправить баги с новым усиленным боссом

Для Elden Ring Nightreign выпустили небольшой хотфикс, который временно решает проблему с новым усиленным боссом — Гностером, Мудрость Ночи/Разумным мором. Речь идёт о баге, который при «определённых …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, но красиво. Я считаю, что это довольно типичная ситуация для FromSoftware. Они выпускают новый контент, который, конечно, интересный и добавляет свежести в игру, но при этом неизбежно возникают какие-то баги. То, что они оперативно выпускают хотфикс, чтобы временно решить проблему, – это, безусловно, хорошо. Но то, что полноценное исправление придётся ждать обновления, немного разочаровывает. Особенно интересно, что баг возникает только при "определённых условиях". Это говорит о том, что проблема не очевидна и требует более глубокой проработки. В целом, я рад, что FromSoftware не забывают о поддержке Elden Ring, но надеюсь, что в будущем они будут тщательнее тестировать новый контент перед релизом.

Слух: из лаунчера Call of Duty HQ уберут неактуальные части серии для освобождения памяти
Игромания
13:10 04.07.2025

Слух: из лаунчера Call of Duty HQ уберут неактуальные части серии для освобождения памяти

Источник • Игромания

Слух: из лаунчера Call of Duty HQ уберут неактуальные части серии для освобождения памяти

Фанаты Call of Duty практически никогда не остаются в неведении о будущих обновлениях и изменениях — всё благодаря датамайнерам и инсайдерам. И свежая находка в файлах Call of Duty: Black Ops 6 намека…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно логичное развитие событий. Убрать старые игры из лаунчера – отличная идея, особенно учитывая, как сильно он раздулся. Я сам постоянно жалуюсь на то, что место на диске уходит на ненужные мне проекты, которые я больше не играю. Что касается "портативных" настроек графики – это интересно, но не критично. Главное, чтобы игра хорошо работала. А вот с визуализацией звуков я категорически не согласен. Это может сильно нарушить баланс и атмосферу игры. В Call of Duty важна тактическая составляющая, основанная на слухе. Если игрокам будут подсвечивать направление звука, то это превратит игру в шутер с прицелом на звук, а не в тактический шутер. Надеюсь, эту функцию так и не добавят.

Симулятор ходьбы Nidana погрузит игроков в сюрреалистичные сны 28 июля — смотрим трейлер
Игромания
13:05 04.07.2025

Симулятор ходьбы Nidana погрузит игроков в сюрреалистичные сны 28 июля — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Симулятор ходьбы Nidana погрузит игроков в сюрреалистичные сны 28 июля — смотрим трейлер

Издательство Playism, специализирующееся на экспериментальных играх, представило свежий трейлер Nidana — симулятора ходьбы в сюрреалистических снах. Была объявлена дата релиза новинки — она посетит St…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что Nidana выглядит весьма интригующе. Концепция симулятора ходьбы, где повествование строится исключительно на визуальных образах и звуковом сопровождении, действительно свежа и многообещающа. Трейлер, судя по описанию, создает нужную атмосферу тревоги и загадочности, что, безусловно, является плюсом для подобного жанра. Однако, меня немного беспокоит отсутствие текста. Полное погружение в абстрактные образы может быть как захватывающим, так и утомительным, если не будет достаточной ясности в происходящем. Важно, чтобы разработчики смогли создать достаточно сильный и понятный нарратив без слов. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза, чтобы лично оценить, насколько успешно lvl374 реализовали свою задумку.

Петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей, но их могут отменить
Игромания
13:00 04.07.2025

Петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей, но их могут отменить

Источник • Игромания

Петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей, но их могут отменить

Петиция Stop Killing Games, направленная на сохранение доступа к неподдерживаемым играм, набрала миллион подписей. Теперь официальные власти Евросоюза могут начать её рассмотрение, но есть нюанс. Созд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с петицией Stop Killing Games выглядит довольно непросто. Миллион подписей – это, безусловно, впечатляющий результат, но опасения Росса Скотта вполне обоснованы. Подделка подписей, особенно в таких масштабах, может свести на нет всю работу и дискредитировать саму идею сохранения доступа к старым играм. Более того, меня беспокоит то, как долго может затянуться рассмотрение петиции. Надежды на быстрый результат, похоже, не оправдаются. Хотя потенциальный эффект для игровой индустрии и других стран мира огромен, необходимо убедиться в чистоте процесса сбора подписей. В противном случае, даже если закон будет принят, его легитимность будет под вопросом. В общем, я буду следить за развитием событий с большим интересом и некоторой тревогой.