Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3134

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Датамайнеры нашли режим песочницы для Genshin Impact
Игромания
19:10 04.07.2025

Датамайнеры нашли режим песочницы для Genshin Impact

Источник • Игромания

Датамайнеры нашли режим песочницы для Genshin Impact

Китайский датамайнер под ником Firefly нашёл заготовки для UGC (User Generated Content/созданный пользователями контент) режима в Genshin Impact. В Telegram-канале он выложил карту, кадры геймплея, ме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное и перспективное развитие Genshin Impact. UGC – это то, что может значительно продлить жизнь игре и привлечь новую аудиторию. Особенно радует возможность кастомизации главного героя, хотя и немного странно, что выбор ограничен всего 12 оттенками кожи. Но в целом, разнообразие причесок, глаз и одежды выглядит неплохо. Система гачи, конечно, вызывает опасения, но, судя по всему, она будет отделена от основного прогресса, что немного успокаивает. Идея, что разработчики сами будут создавать контент для "песочницы", – это отличный способ поддержать интерес игроков и обеспечить качество контента. Если режим действительно появится в обновлении 6.0, это будет настоящим прорывом для Genshin Impact. Я с нетерпением жду возможности опробовать этот режим и создавать свои собственные уровни. 80 ГБ – это, конечно, немало, но ради такого опыта я готов пожертвовать местом на диске.

Паркур, изгои, детектив и синдикаты: новые подробности об отменённой ММО Blackbird
Игромания
19:05 04.07.2025

Паркур, изгои, детектив и синдикаты: новые подробности об отменённой ММО Blackbird

Источник • Игромания

Паркур, изгои, детектив и синдикаты: новые подробности об отменённой ММО Blackbird

Всё больше подробностей об отменённой онлайновой ролевой игре студии ZeniMax Online появляется в сети. После того, как Джейсон Шрайер рассказал об основных чертах Blackbird, сайт Trueachievements опуб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, считаю, что отмена Blackbird – это огромная потеря. Концепция игры, судя по описанию, была невероятно амбициозной и оригинальной. Нуарный сеттинг в космосе, сочетание элементов Destiny, Warframe и Blade Runner – это звучит очень привлекательно. Особенно меня впечатляет идея полностью настраиваемого персонажа, чья личность формируется в процессе игры, и акцент на свободе перемещения. Однако, я немного скептически отношусь к тому, что проект мог бы быть успешно реализован ZeniMax Online. У них не всегда получалось выдерживать заявленный уровень качества, и масштаб Blackbird мог оказаться для них слишком велик. Тем не менее, я надеюсь, что кто-то другой, возможно, Sony, действительно заинтересуется проектом и вернет его к жизни. Потенциал у игры был огромный, и было бы очень жаль, если бы он был потерян навсегда.

Авторы Wreckfest 2 выпустили патч с улучшением мультиплеера и раскрыли новинки августа
Игромания
19:00 04.07.2025

Авторы Wreckfest 2 выпустили патч с улучшением мультиплеера и раскрыли новинки августа

Источник • Игромания

Авторы Wreckfest 2 выпустили патч с улучшением мультиплеера и раскрыли новинки августа

Создатели Wreckfest 2 подготовили второй патч, который призван исправить проблемы второго контентного обновления — оно вышло в конце июня и добавило парочку тачек вместе с другими новшествами. Свежая …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что разработчики Wreckfest 2 не сидят сложа руки и активно работают над улучшением игры. Особенно приятно видеть, что они прислушиваются к отзывам игроков и оперативно исправляют ошибки. Улучшение управляемости в многопользовательских заездах и изменение логики автоматической коробки передач – это важные шаги к более комфортной и увлекательной игре. Мне нравится, что они уделяют внимание даже таким деталям, как прочность задних колёс и поведение ИИ. А то, что дом на колёсах теперь доступен для ботов, добавляет разнообразия в геймплей. Дорожная карта с третьим контентным обновлением в августе вселяет оптимизм. Надеюсь, новые автомобили и треки будут такими же интересными, как и предыдущие. В целом, Wreckfest 2 выглядит многообещающей игрой, и я с нетерпением жду её полноценный релиз.

Создатели Dredge начали разрабатывать новую игру — и это не Dredge 2
Игромания
18:15 04.07.2025

Создатели Dredge начали разрабатывать новую игру — и это не Dredge 2

Источник • Игромания

Создатели Dredge начали разрабатывать новую игру — и это не Dredge 2

Разработчики из Black Salt Games объявили, что их следующая игра находится на стадии пре-продакшена. Вместе с этим поддержка Dredge, дебютной игры студии, подошла к логическому завершению. И грядущая …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное развитие событий. Black Salt Games, судя по успеху Dredge, умеет создавать уникальные и запоминающиеся игры, и я рад, что они не останавливаются на достигнутом. Решение не делать продолжение Dredge, а двигаться дальше, говорит об их стремлении к инновациям. Открытие второй студии, Disc 2 Games, – это вообще отличная новость. Концепция игр в стиле девяностых с современным подходом звучит очень перспективно. Надеюсь, они смогут предложить что-то действительно свежее и оригинальное. Несмотря на то, что информации пока мало, ажиотаж вокруг обеих студий вполне понятен. Фанатам есть на что надеяться, и я с нетерпением жду новых подробностей. Главное, чтобы обе команды не разочаровали.

Ритмический рогалик Ratatan не выйдет в раннем доступе в июле — новую дату скажут позднее
Игромания
18:10 04.07.2025

Ритмический рогалик Ratatan не выйдет в раннем доступе в июле — новую дату скажут позднее

Источник • Игромания

Ритмический рогалик Ratatan не выйдет в раннем доступе в июле — новую дату скажут позднее

Разработчики ритмического рогалика Ratatan сообщили, что он не выйдет в раннем доступе в изначально назначенную дату 25 июля. Новую дату назовут позднее, а главной причиной для переноса стала нехватка…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение о переносе релиза Ratatan – абсолютно верное. Понятно, что разработчики столкнулись с неожиданным ажиотажем и огромным количеством отзывов, но выпускать игру в раннем доступе с такими проблемами, как описано, было бы большой ошибкой. Особенно радует, что они признают недостатки в интерфейсе, системе наград и разнообразии навыков. Это ключевые моменты, которые могут сломать впечатление от игры. То, что они готовы потратить дополнительное время на доработку, говорит о серьезном подходе к проекту. Небольшое недоразумение с ожиданиями игроков, связанное с именем главы студии и игрой Patapon, тоже вполне объяснимо. Главное, что разработчики это понимают и работают над тем, чтобы Ratatan стал самостоятельной и интересной игрой. В целом, я надеюсь, что дополнительное время позволит им создать действительно качественный ритм-рогалик.