Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3098

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Геймеры боятся, что «Блэйд» авторов Dishonored выйдет в 2028–2030 годах
Игромания
10:15 10.07.2025

Геймеры боятся, что «Блэйд» авторов Dishonored выйдет в 2028–2030 годах

Источник • Игромания

Геймеры боятся, что «Блэйд» авторов Dishonored выйдет в 2028–2030 годах

В сети обратили внимание на свежий финансовый отчёт Arkane Studios с данными за 2024 год. В нём говорится о разработке неназванной AAA-игры для ZeniMax и Microsoft, и многие считают, что речь идёт о M…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но стоит относиться к ней с осторожностью. Упоминание о налоговых вычетах в ноябре 2027 года – это лишь один из возможных индикаторов, и не стоит воспринимать его как гарантированную дату релиза. Тот факт, что Arkane Studios взялись за разработку AAA-проекта, безусловно, радует, особенно учитывая их опыт в создании атмосферных и интересных игр. Но, как верно заметил инсайдер, разработка AAA-проектов – это сложный и долгий процесс. Я надеюсь, что Microsoft и Arkane Studios смогут уложиться в сроки и представить нам Marvel’s Blade в 2027 году, как и предполагается. Но, к сожалению, в игровой индустрии часто случаются задержки, поэтому я не исключаю, что релиз может быть перенесен на более поздний срок.

Achilles: Survivor выйдет из раннего доступа 29 июля, игра получила релизный трейлер
Игромания
10:10 10.07.2025

Achilles: Survivor выйдет из раннего доступа 29 июля, игра получила релизный трейлер

Источник • Игромания

Achilles: Survivor выйдет из раннего доступа 29 июля, игра получила релизный трейлер

Экшен в древнегреческом стиле Achilles: Survivor покинет ранний доступ 29 июля. Разработчики назвали дату релиза и сопроводили её трейлером. «В Achilles: Survivor игроки смогут выбирать из множества …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Концепция древнегреческой экшен-игры с таким разнообразием персонажей, как Ахилл и бог-петух, звучит весьма необычно и потенциально интересно. Особенно радует наличие русского языка, это всегда плюс. Однако, учитывая, что игра долгое время находилась в раннем доступе, я надеюсь, что разработчики успели исправить все критические недочеты и доработать баланс. "Очень положительные отзывы" в Steam – это хорошо, но полноценный релиз – это совсем другой уровень. Динамичные бои, механика строительства и ловушек – всё это звучит заманчиво, но важно, чтобы эти элементы были хорошо интегрированы и не чувствовались как отдельные, плохо связанные части. Будем надеяться, что игра оправдает ожидания.

«Час хаоса закончился»: к S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl выпустили очередной патч
Игромания
09:20 10.07.2025

«Час хаоса закончился»: к S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl выпустили очередной патч

Источник • Игромания

«Час хаоса закончился»: к S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl выпустили очередной патч

GSC Game World выпустила свежий патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Благодаря очередным улучшениям в Зоне теперь будет меньше хаоса. Так, к примеру, кровососов больше не пускают тусить в ха…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат S.T.A.L.K.E.R., рад видеть, что GSC Game World продолжает работать над улучшением "Сердца Чернобыля". Устранение багов, вроде кровососов, собирающихся в хабах, и NPC, улетающих после выстрелов, – это важные шаги к созданию более правдоподобного и захватывающего игрового опыта. Однако, меня немного беспокоит потенциальная несовместимость с модами. Моддинг – это огромная часть сообщества S.T.A.L.K.E.R., и любые изменения, ломающие существующие моды, могут вызвать недовольство. Надеюсь, разработчики учтут это и постараются минимизировать конфликты. В целом, я оптимистично настроен. Обещание хардкорного режима в будущем – это отличная новость для тех, кто ищет еще больше вызовов в Зоне. Главное, чтобы разработчики не забывали о балансе и сохраняли уникальную атмосферу, которая делает S.T.A.L.K.E.R. такой особенной.

Lords of the Fallen получила патч с исправлениями для кооперативного режима
Игромания
09:15 10.07.2025

Lords of the Fallen получила патч с исправлениями для кооперативного режима

Источник • Игромания

Lords of the Fallen получила патч с исправлениями для кооперативного режима

Разработчики Lords of the Fallen выпустили патч, который внёс исправления в кооперативный режим и ряд других изменений. В первую очередь решили несколько проблем, которые возникали во время совместных…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, рад видеть, что разработчики Lords of the Fallen не забывают о поддержке игры и оперативно реагируют на отзывы сообщества. Особенно приятно, что исправили проблемы в кооперативном режиме – это одна из главных фишек игры, и стабильная работа совместного прохождения критически важна для общего впечатления. Увеличение таймера автосохранения тоже отличная новость, "заикания" действительно раздражали. Хотя список изменений и выглядит внушительно, хотелось бы увидеть больше внимания к оптимизации. Игра всё ещё не идеальна в этом плане, и на некоторых конфигурациях возникают проблемы с производительностью. Но в целом, патч – это позитивный шаг, и я надеюсь, что разработчики продолжат в том же духе.

Rainbow Six Siege X ждёт коллаборация с Borderlands — Ubisoft показала короткий тизер
Игромания
09:10 10.07.2025

Rainbow Six Siege X ждёт коллаборация с Borderlands — Ubisoft показала короткий тизер

Источник • Игромания

Rainbow Six Siege X ждёт коллаборация с Borderlands — Ubisoft показала короткий тизер

Ubisoft тизерит для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X коллаборацию с серией Borderlands. В небольшом тизере упомянули дату 15 июля. Пока без подробностей, но примечательно, что на это же число Ubisoft …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость одновременно интересной и немного перегруженной. Коллаборация Rainbow Six Siege X с Borderlands – это неожиданно, но потенциально очень круто. Стиль Borderlands, с его юмором и яркими персонажами, может привнести свежесть в довольно серьезную атмосферу Rainbow Six Siege. Однако, одновременное анонсирование двух коллабораций на одну дату (15 июля) кажется немного хаотичным. Приятно слышать об усилении защиты от читеров, это критически важно для любого соревновательного шутера. А вот анонс Borderlands 4 и превью – это уже отвлекающие факторы, которые не имеют прямого отношения к Rainbow Six Siege. В целом, я надеюсь, что коллаборации будут хорошо реализованы и не испортят баланс игры.