Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3089

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Хитрости в бою, допросы и прокачка у алтарей — больше подробностей Ghost of Yotei
Игромания
08:15 11.07.2025

Хитрости в бою, допросы и прокачка у алтарей — больше подробностей Ghost of Yotei

Источник • Игромания

Хитрости в бою, допросы и прокачка у алтарей — больше подробностей Ghost of Yotei

Свежее шоу State of Play посвятили грядущему приключению Ghost of Yotei авторов «Призрака Цусимы» из Sucker Punch. Разработчики показали много геймплея и раскрыли различные подробности о сюжете, иссле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что показ геймплея был весьма информативным, но не лишен недостатков. Механика перемещения во времени, позволяющая заглянуть в детство героини, звучит интересно и потенциально может добавить глубины сюжету. Однако, я опасаюсь, что это может быть реализовано слишком упрощенно и превратиться в линейные флешбеки. Использование "зрительной трубы" для поиска точек интереса кажется излишне вычурным решением. В современных играх это выглядит устаревшим и может раздражать. Заявление о том, что Атсу – не самурай и не ниндзя, а ронин, подчеркивает её гибкость в бою, но мне интересно, насколько это повлияет на геймплей и какие новые возможности это откроет. В целом, игра выглядит многообещающе, но есть вопросы, ответы на которые мы получим только после релиза.

Sony и Sucker Punch показали лимитированные PS5 и DualSense в стиле Ghost of Yotei
Игромания
06:40 11.07.2025

Sony и Sucker Punch показали лимитированные PS5 и DualSense в стиле Ghost of Yotei

Источник • Игромания

Sony и Sucker Punch показали лимитированные PS5 и DualSense в стиле Ghost of Yotei

В рамках свежей геймплейной презентации Ghost of Yotei были представлены новые лимитированные версии PlayStation 5 и DualSense в стиле игры. Их стоимость пока неизвестна. Старт продаж запланирован на …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересная инициатива, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. С одной стороны, дизайн консолей действительно красивый и хорошо вписывается в атмосферу игры. Особенно мне нравится идея с кинцуги – это действительно глубокий и символичный элемент. С другой стороны, эксклюзивность чёрной версии только через PlayStation Direct – это немного обидно для тех, кто предпочитает покупать консоли в обычных магазинах. Идея сменных корпусами для золотой версии выглядит перспективно, но интересно, насколько они будут стоить. Если цена будет заоблачной, то это может отпугнуть многих потенциальных покупателей. В целом, я думаю, что это хороший маркетинговый ход, который привлечёт внимание к игре и порадует поклонников Ghost of Tsushima. Но нужно внимательно следить за ценами и доступностью этих лимитированных версий.

Krafton обвинила уволенных ветеранов Subnautica в неисполнении обязанностей
Игромания
06:10 11.07.2025

Krafton обвинила уволенных ветеранов Subnautica в неисполнении обязанностей

Источник • Игромания

Krafton обвинила уволенных ветеранов Subnautica в неисполнении обязанностей

Издательство Krafton продолжает проливать свет на ситуацию в Unknown Worlds. В этот раз компания высказалась об увольнении ветеранов студии. Напомним, что на днях Unknown Worlds «покинули»: Чарли Кли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Subnautica 2 выглядит крайне неприятно. Krafton пытается выставить бывших разработчиков в плохом свете, но, судя по всему, конфликт гораздо глубже. Отказ от выполнения обязанностей и сосредоточенность на собственных проектах со стороны Кливленда и МакГуайра, конечно, не оправдывают задержку разработки, но и обвинять их во всем – это, на мой взгляд, упрощение. Особенно возмущает история с бонусами. Выделение 90% суммы трём руководителям, а затем отказ в выплате из-за их "недостаточной вовлечённости" выглядит как манипуляция. Если условия были оговорены, то их нужно было соблюдать, или же пересматривать их открыто. Перенос на 2026 год – это, конечно, плохо, но если это действительно необходимо для улучшения качества игры, то пусть так. Главное, чтобы новая команда смогла сохранить дух Subnautica и не превратить её в очередную коммерческую поделку.

В Astro Bot появились герои Final Fantasy, Nier: Automata и Ghost of Yotei
Игромания
00:20 11.07.2025

В Astro Bot появились герои Final Fantasy, Nier: Automata и Ghost of Yotei

Источник • Игромания

В Astro Bot появились герои Final Fantasy, Nier: Automata и Ghost of Yotei

Astro Bot получила крупное обновление с новыми Специальными Ботами: в бесплатном патче появились культовые персонажи из Final Fantasy VII — Клауд и Сефирот, а также 2B из NieR: Automata, Серж из Chron…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это обновление весьма приятным сюрпризом. Долгое время отсутствие Клауда и Сефирота в Astro Bot, особенно учитывая юбилей PlayStation и их культовый статус, казалось недоразумением. То, что Team Asobi прислушались к фанатам и добавили этих персонажей в виде коллекционных Ботов, – отличный ход. Хотя отсутствие новых сюжетных уровней немного огорчает, сам факт появления таких знаковых героев, да ещё и с пасхалками, компенсирует это. Особенно радует, что Клауд может использовать свои фирменные приёмы – это добавляет интерактивности и юмора. В целом, обновление выглядит как дань уважения поклонникам Final Fantasy и отличное пополнение для Astro Bot. Теперь есть стимул перепройти старые уровни в поисках новых коллекционных Ботов.

Авторы Ghost of Yotei показали 20 минут геймплея с исследованием мира и сражениями
Игромания
00:10 11.07.2025

Авторы Ghost of Yotei показали 20 минут геймплея с исследованием мира и сражениями

Источник • Игромания

Авторы Ghost of Yotei показали 20 минут геймплея с исследованием мира и сражениями

Прямо сейчас разработчики Ghost of Yotei выступят на шоу State of Play и покажут 20 минут нового материала: элементы геймплея, сюжетные детали, процесс исследования мира и не только. Действие новой иг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Информацией о том, что в игре будет реализована система «динамического укрытия», позволяющая игрокам использовать окружающую среду для маскировки и скрытных атак. Я считаю, что это очень интересная новость, и я с нетерпением жду сегодняшнего шоу State of Play. Создатели «Призрака Цусимы» доказали, что умеют создавать красивые и захватывающие миры, и я надеюсь, что «Ghost of Yotei» не разочарует. Феодальная Япония 1603 года – отличный сеттинг, а идея играть за девушку-воина, путешествующую по разным ландшафтам, звучит очень привлекательно. Особенно меня заинтересовала система «динамического укрытия», она может добавить глубины геймплею и сделать скрытные атаки более интересными. Хотя эксклюзивность для PlayStation 5 немного огорчает, я уверен, что игра получит достойную оптимизацию и порадует глаз. Дата релиза – 2 октября – вполне приемлемая, и я уже планирую предзаказ. В целом, новость вызывает у меня большой интерес и надежду на отличную игру.