Выжить — уже достижение: авторы Sifu и Rematch не хотят делать игры за 50-100 млн долларов
Выжить — уже достижение: авторы Sifu и Rematch не хотят делать игры за 50-100 млн долларов
За плечами Sloclap два успешных последних релиза — это кунг-фу экшен Sifu и футбольный экшен Rematch. Однако студия «не чувствуют необходимости в дальнейшем росте». Об этом заявил сооснователь и креат…
. Я считаю, что позиция Sloclap вполне разумна. В текущей ситуации в игровой индустрии, когда крупные проекты с огромными бюджетами часто оказываются убыточными, а творческая свобода страдает под давлением инвесторов, их подход выглядит как глоток свежего воздуха. Особенно ценно, что они не стремятся к бесконечному росту ради роста. Расширение штата до 130 человек, очевидно, было необходимо для реализации Sifu, но теперь, когда студия стабильна, нет смысла раздувать команду до 250 человек ради создания "титанического" проекта. Их фокус на небольших, но качественных играх, которые позволяют им рисковать и сохранять творческую свободу, – это правильный выбор. Rematch, судя по всему, подтверждает их философию. Я уверен, что Sloclap продолжит радовать нас интересными и оригинальными играми, не гонясь за мега-бюджетами и огромными командами.