Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3040

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
13:50 18.07.2025

Выжить — уже достижение: авторы Sifu и Rematch не хотят делать игры за 50-100 млн долларов

Источник • Игромания

Выжить — уже достижение: авторы Sifu и Rematch не хотят делать игры за 50-100 млн долларов

За плечами Sloclap два успешных последних релиза — это кунг-фу экшен Sifu и футбольный экшен Rematch. Однако студия «не чувствуют необходимости в дальнейшем росте». Об этом заявил сооснователь и креат…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что позиция Sloclap вполне разумна. В текущей ситуации в игровой индустрии, когда крупные проекты с огромными бюджетами часто оказываются убыточными, а творческая свобода страдает под давлением инвесторов, их подход выглядит как глоток свежего воздуха. Особенно ценно, что они не стремятся к бесконечному росту ради роста. Расширение штата до 130 человек, очевидно, было необходимо для реализации Sifu, но теперь, когда студия стабильна, нет смысла раздувать команду до 250 человек ради создания "титанического" проекта. Их фокус на небольших, но качественных играх, которые позволяют им рисковать и сохранять творческую свободу, – это правильный выбор. Rematch, судя по всему, подтверждает их философию. Я уверен, что Sloclap продолжит радовать нас интересными и оригинальными играми, не гонясь за мега-бюджетами и огромными командами.

Картинка
Игромания
13:35 18.07.2025

Авторы ролевой игры Wartales рассказали об июльском обновлении и будущих DLC

Источник • Игромания

Авторы ролевой игры Wartales рассказали об июльском обновлении и будущих DLC

Разработчики ролевой игры Wartales поделились обновлённой дорожной картой с будущим контентом. На сей раз она охватывает вторую половину 2025 года — и грядущие месяцы должны быть насыщенными на новинк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Wartales демонстрируют отличный подход к развитию игры. Постоянные обновления и дорожная карта, охватывающая почти год вперёд, внушают доверие. Особенно радует разделение дополнений на категории по цене и содержанию – это позволяет игрокам более осознанно выбирать, что им интересно. Новое дополнение The Fief с управлением территорией звучит очень перспективно, это может значительно расширить геймплей и добавить глубины. Однако, я надеюсь, что разработчики не забудут и про оптимизацию, ведь это по-прежнему одна из проблем игры. В целом, я оптимистично смотрю на будущее Wartales и верю, что игра продолжит развиваться и радовать игроков. Главное, чтобы обещанные улучшения в сюжете и разнообразие в развитии персонажа были действительно заметны.

Картинка
Игромания
13:30 18.07.2025

Шутер RoboCop: Rogue City - Unfinished Business получил очень положительные отзывы в Steam

Источник • Игромания

Шутер RoboCop: Rogue City - Unfinished Business получил очень положительные отзывы в Steam

Вчера вечером на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз RoboCop: Rogue City - Unfinished Business. Оценка журналистов оказалась не самой высокой, хотя пресса оценила перестрелки и атмосферу ш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, следящий за играми, вижу здесь довольно интересную картину. С одной стороны, журналисты не в восторге, что, в принципе, ожидаемо – они всегда более критичны. С другой – игроки в Steam в восторге, и это говорит о том, что разработчики попали в целевую аудиторию. Меня особенно радует, что геймеры оценили графику и сюжет, особенно сравнение с "Рейдом" – это сильный аргумент в пользу игры. Однако, баги и оптимизация – это серьезный минус, который может отпугнуть многих. Просадки FPS и плохая локализация – это, конечно, печально. Невысокий онлайн по сравнению с оригинальной игрой тоже настораживает. Возможно, это связано с тем, что DLC воспринимается как "коридорный" и не предлагает чего-то принципиально нового. В целом, игра выглядит перспективной для фанатов RoboCop, но разработчикам стоит поработать над оптимизацией и локализацией, чтобы привлечь более широкую аудиторию.

Картинка
Игромания
12:50 18.07.2025

GTA V вышла в Саудовской Аравии рейтингом 21+, игроки не понимают зачем

Источник • Игромания

GTA V вышла в Саудовской Аравии рейтингом 21+, игроки не понимают зачем

Спустя 12 лет после релиза Grand Theft Auto V вышла в Саудовской Аравии. Игра уже доступна местным геймерам старше 21 года. GTA 5 и GTA Online ранее не продавались в странах Ближнего Востока из-за дем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что этот релиз в Саудовской Аравии выглядит довольно странно. После стольких лет ждать, чтобы выпустить урезанную версию игры, да еще и с таким высоким возрастом – это, мягко говоря, нелогично. Понятно, что нужно учитывать местные законы и культурные особенности, но ощущение, что игра была выпущена скорее ради галочки, чем из желания предоставить геймерам полноценный продукт. Что касается предположений о подготовке к выходу GTA VI, то, возможно, в этом есть доля правды. Но мне кажется, что Rockstar просто пытается хоть как-то монетизировать существующую базу фанатов на Ближнем Востоке, пока все ждут шестого эпизода. И, конечно, прогнозы по доходам от GTA VI выглядят завышенными, даже для такой популярной франшизы.

Картинка
Игромания
12:45 18.07.2025

YEKINDAR высказался о влиянии s1mple на мир CS: «Он сделал игру другой»

Источник • Игромания

YEKINDAR высказался о влиянии s1mple на мир CS: «Он сделал игру другой»

Марэкс «YEKINDAR» Галинскис, рифлер команды FURIA, выразил своё восхищение Александром «s1mple» Костылевым и его вкладом в развитие Counter-Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2. YEKINDAR отмети…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова YEKINDAR очень искренни и трогательны. Он абсолютно прав, s1mple оказал огромное влияние на CS:GO и CS2, и многие игроки, включая его самого, выросли, наблюдая за его игрой. Признавать влияние других игроков – это здорово, это показывает уважение к истории и развитию киберспорта. Мне кажется, что сожаление YEKINDAR о неудачном опыте s1mple в FaZe вполне обосновано. Хотя это был интересный эксперимент, он не принес ожидаемых результатов. Я рад, что broky вернулся в FaZe, и надеюсь, что он сможет вернуться на прежний уровень. В целом, новость позитивная и показывает, что даже соперники могут испытывать искреннее восхищение друг к другу. Это добавляет человечности в мир киберспорта.