Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2995

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
14:05 25.07.2025

В фильме по Elden Ring может сыграть звезда фильмов «Чужой: Ромул» и «Падение империи»

Источник • Игромания

В фильме по Elden Ring может сыграть звезда фильмов «Чужой: Ромул» и «Падение империи»

Известный в киноиндустрии инсайдер Джефф Снайдер назвал первую претендентку на одну их женских ролей в экранизации Elden Ring. Это Кейли Спейни, известная по фильмов «Чужой: Ромул» и «Падение империи»…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что выбор Кейли Спейни на одну из ролей в экранизации Elden Ring выглядит довольно интересно, но и немного рискованно. С одной стороны, она показала себя неплохо в "Чужом: Ромул", и её участие в проекте А24, особенно при сотрудничестве с Алексом Гарлендом, говорит о высоком уровне постановки. С другой стороны, её не так много ролей в заметных проектах, и она пока не является звездой первой величины. Предположения фанатов о Мелине или Ренни вполне логичны, учитывая её типаж. Но я бы хотел, чтобы роль была более значимой, чем просто "второстепенный персонаж". В Elden Ring много запоминающихся женских персонажей, и было бы здорово, если бы Спейни получила возможность раскрыть свой талант в более глубоком образе. В целом, я с нетерпением жду новостей о кастинге и надеюсь, что фильм оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
14:00 25.07.2025

Авторы «Ведьмака 3» ищут разработчика с опытом в играх с ближним боем для Project Hadar

Источник • Игромания

Авторы «Ведьмака 3» ищут разработчика с опытом в играх с ближним боем для Project Hadar

Ещё зимой CD Projekt RED рассказывала, что для разработки Project Hadar нужна необычная команда: тогда было открыто лишь несколько вакансий. Теперь же студии необходимы дизайнер квестов и ведущий диза…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость интересная, но не даёт чёткого представления о том, что же такое Project Hadar. Требования к дизайнеру геймплея, особенно акцент на ближний бой, действительно заставляют задуматься о жанре и сеттинге игры. Переход на Unreal Engine 5 – логичный шаг, учитывая опыт CD Projekt RED с собственным движком. Однако, отсутствие конкретики и упоминание о стадии "проработки концептов" говорят о том, что до релиза ещё очень далеко. Забавно, что разработчики уже думают о Cyberpunk 2077 после 2030 года, а Project Hadar пока даже не оформилась окончательно. В целом, новость вызывает скорее любопытство, чем предвкушение. Будем надеяться, что CD Projekt RED порадует нас чем-то действительно новым и захватывающим.

Картинка
Игромания
13:55 25.07.2025

Counter-Strike 2: MIBR покидает турнир IEM Cologne после поражения от HEROIC

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: MIBR покидает турнир IEM Cologne после поражения от HEROIC

MIBR завершила выступление на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2 после поражения отHEROIC со счетом 0:2, несмотря на старания Фелипе «insani» Юдзи, показавшего 116.6 ADR. Бразильская команда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выступление MIBR на IEM Cologne 2025 стало предсказуемым разочарованием. Да, insani выдал неплохой индивидуальный результат, но это не может скрыть общую слабость команды. 31.6% выигранных раундов – это просто катастрофический показатель, который говорит о серьезных проблемах в командной игре и стратегии. HEROIC, напротив, выглядит свежо и уверенно. Похоже, что изменения в составе и перестановка ролей пошли им на пользу. Особенно радует игра nilo и gr1ks, они демонстрируют потенциал, который может сделать команду серьезным претендентом на победу. MIBR нужно срочно что-то менять. Индивидуальные таланты, очевидно, недостаточны. Команде необходимо пересмотреть свою игру, улучшить взаимодействие и, возможно, поискать новые решения в плане состава. Иначе их ждет дальнейшее падение в рейтинге.

Картинка
Игромания
13:50 25.07.2025

Dying Light: The Beast выйдет только 19 сентября — через неделю после Borderlands 4

Источник • Игромания

Dying Light: The Beast выйдет только 19 сентября — через неделю после Borderlands 4

Разработчики из Techland сообщили о переносе Dying Light: The Beast. Изначально зомби-шутер должен был выйти 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, однако геймерам предстоит дополнительно прож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как опытный геймер, отношусь к такому решению с двойственным чувством. С одной стороны, я полностью поддерживаю стремление разработчиков выпустить действительно качественный продукт. "Мелкие детали" и тонкая настройка могут действительно сделать разницу между хорошей и великолепной игрой, а превью, которые уже успели появиться, действительно внушают оптимизм. С другой стороны, перенос всего на месяц, особенно учитывая близость релиза Borderlands 4, кажется немного рискованным. Конкуренция в сентябре будет очень высокой, и The Beast может потерять часть потенциальной аудитории. В целом, я надеюсь, что дополнительные недели разработки оправдаются, и мы получим игру, которая стоит того, чтобы ждать. Буду следить за новостями и с нетерпением жду демонстрации на gamescom.

Картинка
Игромания
13:45 25.07.2025

Глава Microsoft заявил о «процветании» корпорации на фоне многотысячных увольнений

Источник • Игромания

Глава Microsoft заявил о «процветании» корпорации на фоне многотысячных увольнений

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла направил сотрудникам внутренне письмо. Управленец не побоялся затронуть тему масштабных сокращений, прошедших в начале июля — тогда работу потеряло около д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю это письмо довольно интересным, но с оговорками. С одной стороны, приятно слышать от руководителя уверенность в будущем компании, особенно после столь масштабных сокращений. Упоминание о рекордно высоких инвестициях в долгосрочные активы вселяет надежду на дальнейшее развитие. Однако, заявление о том, что общая численность персонала "практически не изменилась", звучит как минимум странно, учитывая увольнение девяти тысяч человек. Похоже на попытку завуалировать реальность. И самое главное – полное игнорирование проблем в игровом подразделении. Отмена игр и завышенные требования к Xbox Gaming – это серьезные факторы, которые нельзя просто проигнорировать. Наделла, кажется, пытается создать впечатление стабильности, но умалчивание о проблемах только вызывает больше вопросов.