Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2992

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
19:05 25.07.2025

Режиссёр мультсериала Splinter Cell: Deathwatch рассказал о любви к слабостям Сэма Фишера

Источник • Игромания

Режиссёр мультсериала Splinter Cell: Deathwatch рассказал о любви к слабостям Сэма Фишера

Дерек Колстад, сценарист «Джона Уика», высказался о том, чем его привлекают персонажи в духе Сэма Фишера — главного героя грядущего мультсериала Splinter Cell: Deathwatch, который стартует на Netflix …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Колстад прав. Идея о том, что даже самые крутые парни могут ошибаться и испытывать слабости, действительно делает персонажей более интересными и человечными. Мне нравится, что он сравнивает Сэма Фишера с Джоном Уиком и Хатчем Мэнселлом – это говорит о том, что создатели понимают, как сделать крутого, но при этом уязвимого героя. Особенно интересно, что Сэм Фишеру придётся принимать сложные решения и жертвовать собой. Это добавляет глубины персонажу и заставляет зрителя сопереживать ему. Идея о том, что он возвращается к работе, будучи уже не тем, что был раньше, и сталкиваясь с изменившимся миром, тоже звучит многообещающе. В целом, я настроен оптимистично. Если создателям удастся реализовать задумку, то Splinter Cell: Deathwatch может стать отличным боевиком с интересным сюжетом и запоминающимся главным героем. Главное, чтобы не переборщили с драмой и сохранили динамику, которая характерна для Splinter Cell.

Картинка
Игромания
19:00 25.07.2025

Хитман не спешит в MindsEye: кроссовер отложили, но готовят патчи

Источник • Игромания

Хитман не спешит в MindsEye: кроссовер отложили, но готовят патчи

Ещё месяц назад компания IO Interactive, которой не повезло стать издателем худшей игры 2025 года, пообещала кроссовер между MindsEye и культовой серией Hitman. Увы, с этим событием возникли проблемы:…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с MindsEye и отложенным кроссовером с Hitman выглядит довольно плачевно. Компания IO Interactive, известная качественными играми, в последнее время кажется, что теряет контроль над ситуацией. Выпуск патчей, конечно, хорошая новость, особенно учитывая негативные отзывы и низкую популярность игры. Но отсрочка кроссовера, который мог бы привлечь внимание к MindsEye, выглядит как упущенная возможность. Два патча с улучшениями и исправлениями – это, безусловно, шаг в правильном направлении, но не факт, что они смогут кардинально изменить ситуацию. Особенно учитывая, что игра получила в основном отрицательные отзывы. Интересно, смогут ли разработчики вдохнуть в MindsEye новую жизнь или она так и останется нишевым проектом с небольшим количеством игроков.

Картинка
Игромания
18:55 25.07.2025

Авторы перезапуска Painkiller назвали экшен Oni недооценённым и заслуживающим ремейка

Источник • Игромания

Авторы перезапуска Painkiller назвали экшен Oni недооценённым и заслуживающим ремейка

Anshar Studios, как мы знаем, сейчас готовится выпустить перезапуск классического шутера Painkiller — и Painkiller (2025) выйдет 9 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Журналисты уже опубликова…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это заявление весьма интересным. Oni действительно была недооценённой игрой, и её потенциал, судя по всему, так и не был реализован в полной мере из-за технических ограничений того времени. То, что Дамиан Выспянски, креативный директор Painkiller, видит в ней потенциал для ремейка, говорит о многом. Сочетание скрытности, ближнего боя и шутера от третьего лица в киберпанковской обёртке – это действительно уникальная смесь, которая могла бы найти отклик у современной аудитории. Особенно, если учесть, насколько популярны сейчас игры в стиле киберпанк. Однако, я бы не стал делать на этом слишком большие надежды. Bungie, похоже, сосредоточена на других проектах, и вероятность того, что они всерьёз займутся ремейком Oni, не так уж велика. Тем не менее, заявление Выспянски – это хороший знак, и, возможно, привлечёт внимание к этой забытой классике.

Картинка
Игромания
18:50 25.07.2025

Инсайдер: неанонсированная SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide выйдет 18 ноября

Источник • Игромания

Инсайдер: неанонсированная SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide выйдет 18 ноября

Надёжный инсайдер billbil-kun не перестаёт радовать геймеров утечками: недавно он назвал даты выхода шутера Battlefield 6 и переиздания Plants vs. Zombies, а теперь обсудил и SpongeBob SquarePants: Ti…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает скорее недоверие, чем восторг. Billbil-kun, конечно, известен своими утечками, но его информация не всегда оказывается точной. Утверждение о Nintendo Switch 2, выход которой даже официально не анонсирована, выглядит особенно сомнительно. Дата релиза 18 ноября тоже кажется подозрительной, учитывая, что обычно крупные игры выходят в более "удобное" время года, например, в конце октября или в ноябре. Цена в 40 долларов, возможно, и привлекательна, но она может быть нереалистичной для современной игры, особенно учитывая, что она выходит на нескольких платформах. В целом, я бы не стал делать большие ставки на то, что эта информация окажется правдивой. Посмотрим, что THQ Nordic покажет на своём шоу, но пока что я отношусь к этой новости с большим скепсисом.

Картинка
Игромания
18:45 25.07.2025

С ремастером Oblivion познакомилось 9 миллионов игроков

Источник • Игромания

С ремастером Oblivion познакомилось 9 миллионов игроков

Компания Bethesda объявила, что аудитория обновлённой версии The Elder Scrolls 4: Oblivion достигла впечатляющих масштабов. С момента релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в апреле 2025 год…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры действительно впечатляющие, особенно учитывая смешанные отзывы. Девять миллионов игроков – это огромная аудитория, и то, что четыре миллиона присоединились к игре всего за три дня, говорит о сильном начальном интересе. Однако, я не удивлен. Oblivion – культовая игра, и ремастер, даже с его недостатками, привлекает новичков и возвращает ветеранов. Поддержка модов – это огромный плюс, ведь она позволяет игрокам значительно расширить и улучшить игровой опыт. Тот факт, что игра доступна в Game Pass, безусловно, сыграл свою роль в привлечении такой большой аудитории. В целом, я думаю, что Bethesda сделала правильный ход, выпустив ремастер Oblivion, и эти цифры подтверждают это.