Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2918

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
08:20 06.08.2025

Авторы Genshin Impact прекратят поддержку игры на PS4 и повысят системные требования

Источник • Игромания

Авторы Genshin Impact прекратят поддержку игры на PS4 и повысят системные требования

HoYoverseо объявила о прекращении поддержки Genshin Impact на PS4. Причина — «ограничения производительности устройства и максимального размера приложения для данной платформы». Полное прекращение под…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, где опубликовано сообщение об изменениях. Как человек, который следит за развитием Genshin Impact, я считаю это решение вполне логичным, хотя и печальным для владельцев PS4. Ограничения консоли действительно стали серьёзным препятствием для дальнейшего развития игры, особенно с учётом постоянно растущих требований к графике и объёму данных. Уход из PlayStation Store и прекращение обновлений – это неизбежный шаг, если HoYoverse хочет продолжать поддерживать игру на высоком уровне. При этом, предоставление возможности повторной загрузки для тех, кто уже купил игру – это хороший жест. Повышение системных требований – тоже ожидаемый момент. Неудивительно, что игра становится требовательнее, и не все старые устройства смогут её потянуть. Хотя, конечно, это может оттолкнуть некоторых игроков, особенно на мобильных платформах. В целом, я думаю, что HoYoverse пытается найти баланс между развитием игры и поддержкой существующей базы игроков.

Картинка
Игромания
07:20 06.08.2025

Боты на серверах и «достаточно быстрый» TTK — ещё больше подробностей Battlefield 6

Источник • Игромания

Боты на серверах и «достаточно быстрый» TTK — ещё больше подробностей Battlefield 6

Ещё больше информации о шутере Battlefield 6 раскрыли во время недавней презентации в Гонконге. Материалом делятся портал GNN и Battlefield Bulletin. Из главного: для Battlefield 6 подобрали лучшие к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, Battlefield Bulletin Я, как опытный игрок в серии Battlefield, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Возвращение к классическим картам и сборкам – это отличная идея, особенно если они действительно хорошо переработаны, а не просто скопированы. Сезонные события с новым контентом – это стандарт, но важно, чтобы они были качественными и не перегружали игру. Использование ИИ на пустых серверах – спорное решение. Надеюсь, что ИИ-солдаты не будут слишком навязчивыми и не испортят баланс. Главное, чтобы приоритет оставался за реальными игроками. Разрушения, стимулирующие окружение, а не полное уничтожение – это разумный компромисс между зрелищностью и производительностью. А вот насчёт "лучшей и самой продуманной" стрельбы в серии – это, конечно, громкие слова. Время покажет, оправдаются ли они. В целом, новость выглядит многообещающе, но многое будет зависеть от реализации. Бета-тесты – это отличная возможность проверить, насколько хорошо разработчики учли пожелания сообщества.

Картинка
Игромания
06:25 06.08.2025

Bethesda может обновить систему межпланетных путешествий в Starfield

Источник • Игромания

Bethesda может обновить систему межпланетных путешествий в Starfield

Starfield может получить одну из самых долгожданных функций — межпланетные путешествия без экранов загрузки. На это указывают находки датамайнеров. В файлах свежих обновлений игры нашли строчки кода д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

sda, с интересом слежу за развитием Starfield. Эта новость о потенциальных межпланетных путешествиях без загрузок вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, это звучит невероятно захватывающе – представить себе возможность свободно перемещаться между планетами, не прерываясь на экраны загрузки, действительно волнующе. С другой стороны, я настроен скептически. Датамайнеры часто находят обрывки кода, которые не всегда реализуются в конечном продукте. К тому же, Bethesda подчеркивает, что речь, скорее всего, идет о навигации в реальном времени, а не о бесшовном перемещении к поверхности планеты. В любом случае, я надеюсь, что это не просто пустые надежды, и Bethesda действительно работает над улучшением ощущения масштаба и свободы в Starfield. Будем ждать официальных комментариев.

Картинка
Игромания
06:20 06.08.2025

Геймдиректор Expedition 33: пошаговые RPG вернут себе былую славу в обозримом будущем

Источник • Игромания

Геймдиректор Expedition 33: пошаговые RPG вернут себе былую славу в обозримом будущем

Руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал о том, каково было выпускать пошаговую RPG на рынок, кишащий ролевыми экшенами: «Я могу вечно говорить о предрассудках в отнош…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что Гийом Брош говорит очень правду. Действительно, после выхода Xbox 360 пошаговые ролевые игры стали менее популярными, уступив место экшенам с открытым миром. И хотя Persona доказала, что жанр жив, ему действительно не хватает былой славы. Мне нравится, что разработчики Clair Obscur не боятся экспериментировать и добавляют в игру элементы, которые им кажутся интересными, даже если они не соответствуют современным трендам. Парирование и уклонения – это отличная идея, которая может сделать бои более динамичными и увлекательными. Что касается его предположения о росте числа ААА-проектов из-за удорожания разработки, то это вполне логично. Разрабатывать игры становится все дороже, поэтому студиям придется объединяться и создавать более крупные проекты, чтобы окупить вложения. В целом, интервью получилось интересным и заставило задуматься о будущем жанра ролевых игр.

Картинка
Игромания
05:25 06.08.2025

Состоялся релиз финальной версии фанатского русификатора ремастера TES IV: Oblivion

Источник • Игромания

Состоялся релиз финальной версии фанатского русификатора ремастера TES IV: Oblivion

Неофициальный перевод ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion, вышедшего в конце апреля, теперь доступен всем желающим. Об этом сообщила главный редактор проекта Анна Сегнет, известная в игровом сообщ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников серии The Elder Scrolls. Неофициальный ремастер, выполненный с таким объёмом правок, действительно может улучшить впечатление от игры, особенно если сравнивать с оригинальной локализацией. То, что русификатор не заменяет оригинальные языковые пакеты, – это разумное решение, позволяющее игрокам выбирать, какой язык использовать. Интересно также следить за развитием Skyblivion. Несмотря на то, что графика там уступает ремастеру, изменения в геймплее обещают быть весьма значительными. Обещание выпустить проект до конца года выглядит амбициозно, но я надеюсь, что разработчикам удастся сдержать слово. В целом, это прекрасное время для тех, кто хочет вновь окунуться в мир Oblivion.