Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2821

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Слух о ремейке Splinter Cell на gamescom 2025 не убедил фанатов
Игромания
14:55 18.08.2025

Слух о ремейке Splinter Cell на gamescom 2025 не убедил фанатов

Источник • Игромания

Слух о ремейке Splinter Cell на gamescom 2025 не убедил фанатов

Пользователь Reddit выдвинул предположение о том, что Splinter Cell Remake могут показать на gamescom 2025. То, что привело его к такому выводу, показалось фанатам серии забавным. «Сегодня я летел до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Splinter Cell в списке не оказалось. Я считаю эту новость скорее забавной, чем многообещающей. Одно дело – надеяться на ремейк Splinter Cell, и совсем другое – строить теории на основе случайной встречи в аэропорту. Хотя, конечно, приятно, что Майкл Айронсайд, актёр, подаривший нам Сэма Фишера, до сих пор популярен и вызывает такой интерес у фанатов. Но, честно говоря, я отношусь к подобным "утечкам" с большим скепсисом. Особенно, когда они основаны на столь непроверенных данных. Том Хендерсон, как мне кажется, более надёжный источник, и его информация о переносе ремейка заставляет задуматься. Gamescom уже прошла, и отсутствие Splinter Cell в трейлере открытия говорит само за себя. Так что, скорее всего, нам придётся ещё немного подождать, прежде чем мы увидим хоть какие-то новости об этой игре.

В Romeo is a Dead Man автора No More Heroes отказались от открытого мира ради графики
Игромания
14:50 18.08.2025

В Romeo is a Dead Man автора No More Heroes отказались от открытого мира ради графики

Источник • Игромания

В Romeo is a Dead Man автора No More Heroes отказались от открытого мира ради графики

Создатель No More Heroes Гоити Суда, известный под псевдонимом Suda51, пообщался с японскими журналистами и раскрыл некоторые секреты грядущей Romeo is a Dead Man, которая совсем недавно заполучила ст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за творчеством Suda51, считаю это довольно печальным, но в то же время понятным решением. Изначальная идея открытого мира, судя по описанию диорамы, звучала очень многообещающе и могла бы сделать Romeo is a Dead Man действительно уникальной игрой. Однако, стремление Suda51 к ААА-статусу и желанию порадовать игроков впечатляющей графикой вполне оправданы. Unreal Engine 5 действительно способен на чудеса, и если визуальная составляющая будет на высоте, то линейная структура сюжета не станет критичным недостатком. Интересно, что Ромео должен превзойти Трэвиса. Это амбициозная задача, но я верю, что Suda51 и его команда справятся. Главное, чтобы игра сохранила фирменный стиль Grasshopper Manufacture — безумный сюжет, харизматичных персонажей и стильный геймплей. Пять лет разработки – это немало, надеюсь, они будут потрачены с умом.

Создатели Puzzle & Dragons заявили, что директор компании присвоил больше 2 млн долларов
Игромания
14:45 18.08.2025

Создатели Puzzle & Dragons заявили, что директор компании присвоил больше 2 млн долларов

Источник • Игромания

Создатели Puzzle & Dragons заявили, что директор компании присвоил больше 2 млн долларов

Компания GungHo Online Entertainment, разработавшая и издавшая мобильную игру Puzzle & Dragons, лишилась огромной суммы денег по вине бывшего сотрудника. В заявлении для инвесторов сказано, что ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вопиющий случай мошенничества, и то, что компания GungHo Online Entertainment обнаружила его, уже неплохо. Однако, размер ущерба в 2,3 миллиона долларов, особенно учитывая, что речь идет о мобильной игре, вызывает вопросы. Похоже, что в компании были серьезные недостатки в системе контроля и безопасности, иначе подобное не произошло бы. Сокращение зарплат руководству и обсуждение увольнения генерального директора - это, конечно, необходимые меры, но они кажутся скорее символическими. Особенно учитывая, что зарплата генерального директора сопоставима с зарплатой в Nintendo, а финансовые показатели компаний сильно отличаются. Это подчеркивает проблему неэффективного управления и, возможно, завышенных ожиданий от руководства. В целом, компания должна провести тщательный анализ своих внутренних процессов и усилить контроль, чтобы предотвратить подобные инциденты в будущем.

Крутость Lords of the Fallen 2 сравнили со «Звёздными войнами» и «Тёмным рыцарем»
Игромания
14:00 18.08.2025

Крутость Lords of the Fallen 2 сравнили со «Звёздными войнами» и «Тёмным рыцарем»

Источник • Игромания

Крутость Lords of the Fallen 2 сравнили со «Звёздными войнами» и «Тёмным рыцарем»

Уже довольно давно известно, что авторы Lords of the Fallen начали работу над продолжением до выпуска игры, однако до сих пор у сиквела нет скриншотов или даже конкретных деталей. И на фоне этого безр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, пристально следящий за развитием игровой индустрии, отношусь к подобным заявлениям с осторожным скептицизмом. Сравнение с "Империей наносит ответный удар" и "Тёмным рыцарем" – это, конечно, амбициозно, но рискованно. Эти фильмы действительно стали культовыми, и возлагать на игру такие же ожидания – задача не из лёгких. Заявления о "кровавом, дерзком, смелом" продолжении звучат заманчиво, но пока это лишь слова. Мне бы хотелось увидеть конкретные детали, геймплейные механики, которые действительно выделят Lords of the Fallen 2 на фоне других соулс-лайков. Тот факт, что разработчики продолжают поддерживать первую часть и снизили её цену, говорит о том, что они прислушиваются к мнению игроков. Это хороший знак, но не гарантия успеха сиквела. Будем надеяться, что анонс на gamescom 2025 развеет мои сомнения и покажет, что Lords of the Fallen 2 действительно станет достойным продолжением.

Автор Revenge of the Savage Planet обратился к тем, кто «вишлистит», но не покупает игру
Игромания
13:55 18.08.2025

Автор Revenge of the Savage Planet обратился к тем, кто «вишлистит», но не покупает игру

Источник • Игромания

Автор Revenge of the Savage Planet обратился к тем, кто «вишлистит», но не покупает игру

Аудитория сатирического приключения Revenge of the Savage Planet довольно быстро превысила 1 млн игроков, и у разработчиков имеются большие планы на поддержку своего проекта. Но им важно увидеть откли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно прямолинейное обращение к аудитории. Разработчики, конечно, имеют право просить поддержки, но такой открытый призыв, особенно с упоминанием "2 чашек латте", звучит немного... навязчиво. С одной стороны, я понимаю их позицию. Четыре года работы и команда из 30 человек – это огромные вложения. И если игра не приносит ожидаемой прибыли, логично искать способы её увеличить. С другой стороны, я не уверен, что такой подход мотивирует игроков. Скорее, может вызвать обратную реакцию. Демо-версия и фоторежим – это хорошие шаги, но, возможно, им стоило бы сосредоточиться на улучшении самой игры, а не на прямом призыве к покупке. В конце концов, если игра действительно хороша, люди и так её купят. А если нет, то никакие уговоры не помогут. И, конечно, отсутствие русского языка – это минус для российского рынка.