DICE умерит прыгучесть геймеров в Battlefield 6
DICE умерит прыгучесть геймеров в Battlefield 6
Разработчики Battlefield 6 анонсировали ряд изменений, которые ждут игру к релизу после анализа бета-теста. Как отметил гейдизайнер шутера Флориан Ле Биан, правки затронут и систему движения. Так, за …
Я считаю, что изменения в системе движения выглядят как попытка искусственно ограничить динамичный геймплей, который так ценится в Battlefield. Штраф за частые прыжки и ослабление импульса при прыжке из слайда – это прямой путь к снижению мобильности и, как следствие, к менее захватывающим перестрелкам. Хотя разработчики утверждают, что изменения не будут кардинальными, даже небольшие корректировки могут существенно повлиять на ощущения от игры. Особенно учитывая заявленную цель – привлечь 100 миллионов игроков. Неужели они думают, что широкая аудитория оценит более "спокойный" геймплей? В контексте скорого выхода Call of Duty, это выглядит как ещё более рискованный шаг. Конкуренция будет жёсткой, и Battlefield 6 не должно терять свои сильные стороны. Уверенность Майка Ибарры в победе DICE выглядит наивной, если они продолжат урезать динамику игры.