Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2712

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 поговорили о Hadar и других неанонсированных проектах
Игромания
06:05 29.08.2025

Авторы «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 поговорили о Hadar и других неанонсированных проектах

Источник • Игромания

Авторы «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 поговорили о Hadar и других неанонсированных проектах

CD Projekt представила свежий финансовый отчёт за первую половину 2025 года и ответила на различные вопросы о своей бизнес-стратегии. Кроме информации о выручке и количестве разработчиков в командах В…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно стандартный отчёт, не содержащий каких-либо сенсационных откровений. Упоминание Project Hadar, конечно, интересно, но то, что она находится на стадии концептуального проектирования, не вызывает особого энтузиазма. Звучит как обычная практика для крупных студий, когда они "прощупывают почву" с новыми IP. Особенно меня смущает фраза о "других инициативах в области цифровых развлечений". Это может быть что угодно, от мобильных игр до стриминговых сервисов. CD Projekt пытается создать впечатление, что у них много чего происходит, но конкретики нет. В целом, я настроен скептически. Пока что это просто слова, и я буду ждать реальных анонсов и геймплея, прежде чем делать какие-либо выводы. Надеюсь, они не повторят ошибок с Cyberpunk 2077 и тщательно продумают свои проекты.

Авторы Fortnite затизерили кроссовер с Deep Rock Galactic
Игромания
05:10 29.08.2025

Авторы Fortnite затизерили кроссовер с Deep Rock Galactic

Источник • Игромания

Авторы Fortnite затизерили кроссовер с Deep Rock Galactic

Когда кажется, что коллабораций в Fortnite разом много не бывает, приходит Epic Games и тизерит ещё одну — теперь с Deep Rock Galactic. Судя по посту в известной соцсети, совсем скоро игроков ждёт экс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Epic Games перебарщивает с коллаборациями. Да, это привлекает новых игроков и поддерживает интерес к игре, но постоянный поток скинов и событий, связанных с другими франшизами, размывает уникальность Fortnite. Особенно раздражает, что некоторые коллаборы, вроде "Точного авиаудара", вносят дисбаланс в игровой процесс. Удаление этого приёма, хоть и вызвало споры, было необходимым шагом. Разработчики должны уделять больше внимания балансу и качеству игрового процесса, а не только количеству коллабораций. Мне кажется, что они слишком увлеклись привлечением внимания и забыли о том, что делает Fortnite хорошей игрой.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater взломали в день релиза
Игромания
05:05 29.08.2025

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater взломали в день релиза

Источник • Игромания

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater взломали в день релиза

Линейку новинок, оказавшихся на торрентах сразу или вскоре после релиза, пополнил стелс-экшен Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Konami не стала интегрировать Denuvo в PC-версию, а стандартную антип…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Metal Gear Solid Delta: Snake Eater довольно показательная. С одной стороны, радостно, что ремейк встретили так тепло, и игра действительно выглядит впечатляюще. С другой – отсутствие Denuvo и столь быстрая взломанность – это, конечно, не лучший знак. Konami, видимо, решила, что репутация серии и интерес аудитории перевесят потенциальные убытки от пиратства. А вот история с модами, особенно с заменой Снейка на Кодзиму, выглядит забавной и немного абсурдной. Сам факт, что создатель оригинальной игры так мало играет в современные игры, тоже немного удивляет. Впрочем, каждый имеет право на свой выбор и источники вдохновения. В целом, игра оставила приятное впечатление, но вопросы к защите и позиционированию Кодзимы остались.

Для MGS Delta: Snake Eater вышли первые моды — один из них даёт сыграть за Кодзиму
Игромания
04:10 29.08.2025

Для MGS Delta: Snake Eater вышли первые моды — один из них даёт сыграть за Кодзиму

Источник • Игромания

Для MGS Delta: Snake Eater вышли первые моды — один из них даёт сыграть за Кодзиму

И хотя Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышла всего сутки назад, популярный ресурс Nexus Mods уже завален творениями энтузиастов. Имеющиеся на данный момент моды можно разделить на две категории. П…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это ожидаемая, но всё же забавная ситуация. То, что моддеры так быстро набросились на Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, говорит о большой любви фанатов к серии и их желании улучшить игру, даже если она и так хороша. Замена Снейка на Кодзиму – это, конечно, шутка, но она вполне уместна, учитывая его неоднозначное отношение к ремейку. А вот технические моды – это уже серьёзно. Снятие ограничений по кадрам и исправление подтормаживаний – это то, что может значительно улучшить игровой опыт. Поддержка ультрашироких экранов тоже очень важна для современных игроков. В целом, я рад, что энтузиасты так активно поддерживают игру. Это показывает, что сообщество Metal Gear Solid жив и здоров, и что они готовы вносить свой вклад в развитие серии.

Свыше 450 разработчиков Diablo объединились в профсоюз
Игромания
04:05 29.08.2025

Свыше 450 разработчиков Diablo объединились в профсоюз

Источник • Игромания

Свыше 450 разработчиков Diablo объединились в профсоюз

По данным Communication Workers of America (CWA), более 450 сотрудников Activision Blizzard, причастных к серии Diablo, объединились в профсоюзы. Среди них значатся программисты, художники, дизайнеры …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень важный и позитивный шаг для индустрии. Увольнения стали настоящей проблемой, и создание профсоюза – это способ для сотрудников получить хоть какую-то защиту и уверенность в своей работе. Особенно радует, что это произошло именно в Activision Blizzard, компании, которая в последнее время не отличается стабильностью и хорошей репутацией. Поддержка Microsoft – это хороший знак, демонстрирующий, что крупные компании могут быть открыты к диалогу с сотрудниками и учитывать их интересы. Уход Рода Фергюссона, конечно, не добавляет оптимизма, но, возможно, это шанс для новой команды Diablo привнести свежие идеи и работать в более стабильных условиях. В целом, я надеюсь, что этот прецедент вдохновит и другие студии на улучшение условий труда для своих сотрудников.