Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2677

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторам The Outer Worlds 2 забавно работать с Microsoft над игрой про злые мегакорпорации
Игромания
09:25 03.09.2025

Авторам The Outer Worlds 2 забавно работать с Microsoft над игрой про злые мегакорпорации

Источник • Игромания

Авторам The Outer Worlds 2 забавно работать с Microsoft над игрой про злые мегакорпорации

Одной из главных тем The Outer Worlds всегда были ужасы, которые могут творить злые мегакорпорации. Но из-за этого именно сиквел привлекает к себе больше внимания. Дело в том, что Obsidian создаёт его…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю ситуацию довольно ироничной, но в то же время обнадеживающей. С одной стороны, разработчики признают, что работают под крылом Microsoft, компании, которую многие считают воплощением тех самых мегакорпораций, которые так критикуются в их играх. Это создает определенный когнитивный диссонанс. С другой стороны, то, что команда Obsidian не боится подшучивать над этой ситуацией и даже "подыгрывать" ей, говорит о том, что у них есть свобода творчества и они не подвергаются жесткому контролю со стороны издателя. Заявление о том, что никто не диктует им, что делать, вселяет уверенность в том, что The Outer Worlds 2 останется верна своим принципам и сможет донести до аудитории свое послание, несмотря на финансирование. Ограничение романтических отношений с компаньонами, кстати, тоже интересно. Похоже, разработчики хотят сделать игру более серьезной и сосредоточенной на сюжете. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода игры с большим интересом.

Картинка
Игромания
09:20 03.09.2025

FORSAKEN 64 пополнила каталог Nintendo Classics

Источник • Игромания

FORSAKEN 64 пополнила каталог Nintendo Classics

Компания Nintendo объявила, что две игры пополнят каталог Nintendo Classics и будут доступны по подписке. В библиотеку Nintendo 64 добавили FORSAKEN 64. Игра рассказывает историю девушки, выжившей пос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но не революционное дополнение к библиотеке Nintendo Classics. Forsaken 64 – неплохой выбор, хотя игра и не является блокбастером своего времени. Механика с разделением экрана до четырех человек – это, конечно, приятный бонус для тех, кто любит играть с друзьями. Magical Vacation, с другой стороны, может привлечь любителей JRPG, но я сомневаюсь, что она станет хитом для широкой аудитории. Игра вышла довольно давно, и её геймплей может показаться устаревшим для современных игроков. В целом, эти добавления – это скорее приятный сюрприз для давних поклонников Nintendo, чем значительное улучшение сервиса. Но для поддержания интереса к подписке – это неплохой ход.

Геймеры обсуждают слухи о релизе Resident Evil Requiem на PS4 и Nintendo Switch 2
Игромания
08:15 03.09.2025

Геймеры обсуждают слухи о релизе Resident Evil Requiem на PS4 и Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

Геймеры обсуждают слухи о релизе Resident Evil Requiem на PS4 и Nintendo Switch 2

Официально Resident Evil Requiem выходит на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Однако в сети уже какое-то время ведётся обсуждение потенциального релиза версий для PS4 и Nintendo Switch 2. Не последнюю …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что ситуация с релизами Resident Evil Requiem вызывает смешанные чувства. С одной стороны, радует выход игры на современные платформы, и особенно приятно, что будет русская озвучка – это всегда большой плюс для русскоязычных игроков. Трейлер, ставший самым популярным на gamescom, говорит о высоком интересе к игре, и это закономерно, учитывая репутацию серии. Но вот слухи о версиях для PS4 и, особенно, Switch 2, вызывают опасения. Надежды на отсутствие компромиссов в графике и технологиях, похоже, не оправдаются. Dusk Golem, хоть и является авторитетным источником, но его предположения о самостоятельной версии для PS4 без рейтрейсинга звучат не слишком оптимистично. Хочется верить, что Capcom всё же порадует нас качественными версиями и на старых платформах, а не будет жертвовать визуальной составляющей ради кроссген-релиза.

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 раскрыли больше деталей апдейта 1.6 и выпустили мод Anomaly в GOG
Игромания
07:15 03.09.2025

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 раскрыли больше деталей апдейта 1.6 и выпустили мод Anomaly в GOG

Источник • Игромания

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 раскрыли больше деталей апдейта 1.6 и выпустили мод Anomaly в GOG

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl раскрыли некоторые дополнительные подробности долгожданного обновления 1.6. В нём ожидаются: новое задание от старого знакомого; приборы ночного видения (г…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат серии S.T.A.L.K.E.R., не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, обновление 1.6 звучит многообещающе – новое задание, ПНВ, модули для оружия… Это именно то, что нужно для поддержания интереса к игре. С другой стороны, отсутствие конкретной даты релиза немного разочаровывает. Разработчики постоянно трудятся над чем-то, и это, безусловно, хорошо, но хотелось бы большей ясности. Радует, что они не забывают про движок и инструменты для моддинга. Unreal Engine 5.5.4 – это большой шаг вперёд, а Zone Kit Modifications Tool – мечта любого моддера. И, конечно, выход Anomaly на GOG – отличная новость для тех, кто хочет попробовать что-то новое в знакомом сеттинге. В целом, я надеюсь, что все эти усилия приведут к созданию действительно выдающегося продукта.

Картинка
Игромания
07:05 03.09.2025

Создатели Psychonauts 2 рассказывают о «Пропавших уровнях» в новой видеосерии по игре

Источник • Игромания

Создатели Psychonauts 2 рассказывают о «Пропавших уровнях» в новой видеосерии по игре

Double Fine представила первый эпизод нового мини-сериала Lost Levels («Пропавшие уровни»), посвящённого разработке Psychonauts 2. Конечно, демонстрируемые уровни не «пропали» в прямом смысле этого сл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это отличная инициатива от Double Fine. Всегда интересно заглянуть за кулисы создания игр, особенно таких необычных и креативных, как Psychonauts 2. То, что они решили показать переработанные и подрезанные уровни, вполне логично – наверняка, в процессе разработки было много экспериментов, которые не вошли в финальную версию. Очень радует, что они раскрывают эти материалы более подробно, чем в PsychOdyssey. Это позволит фанатам лучше понять творческий процесс команды и оценить, сколько работы было вложено в игру. Жаль, что продолжения не будет, но, по крайней мере, мы можем насладиться этими документальными роликами и еще раз окунуться в мир Psychonauts. А то, что Psychonauts 2 появилась в PS Plus – это просто отличный бонус для всех игроков.