Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2646

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Хоррор Cronos: The New Dawn вышел для всех игроков и получил совместимость со Steam Deck
Игромания
18:35 05.09.2025

Хоррор Cronos: The New Dawn вышел для всех игроков и получил совместимость со Steam Deck

Источник • Игромания

Хоррор Cronos: The New Dawn вышел для всех игроков и получил совместимость со Steam Deck

Разработчикам из Bloober Team не хватило совсем немного времени для того, чтобы подготовить совместимость Cronos: The New Dawn со Steam Deck для игроков в расширенном доступе, который стартовал 3 сент…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В жестоком будущем. Я считаю, что ситуация с Cronos: The New Dawn довольно показательная. Задержка с верификацией на Steam Deck, хоть и незначительная, говорит о том, что разработчики, возможно, не уделяли портативной платформе первоочередное внимание. Постер с похвальбой совместимостью выглядит немного натянуто, как будто они пытаются исправить ситуацию после критики. Интересно, что игроки уже просят оптимизацию и для PS5 Pro, что указывает на стремление к максимальной производительности, даже на мощных консолях. А вот низкий онлайн, несмотря на положительные отзывы в раннем доступе, вызывает вопросы. Возможно, хоррор не нашел свою аудиторию, или же проблемы с багами отпугивают новых игроков. В целом, игра, судя по отзывам, имеет потенциал, но разработчикам стоит обратить внимание на технические недочеты и, возможно, подумать о более активном продвижении.

Автор Dead Space боялся приехать в Россию из-за «клюквы» в Call of Duty: Modern Warfare 3
Игромания
18:30 05.09.2025

Автор Dead Space боялся приехать в Россию из-за «клюквы» в Call of Duty: Modern Warfare 3

Источник • Игромания

Автор Dead Space боялся приехать в Россию из-за «клюквы» в Call of Duty: Modern Warfare 3

Хоррор Dead Space — главное детище Глена Скофилда, но игрокам он также известен за продюсирование нескольких частей Call of Duty и Call of Duty: Modern Warfare 3 в частности. Последняя выходила во вре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что история Глена Скофилда довольно показательная. С одной стороны, его опасения вполне понятны – сюжет Modern Warfare 3, с его антироссийской "клюквой", мог вызвать негативную реакцию со стороны российской аудитории и прессы. Предложение личной охраны, конечно, выглядит странно и даже немного унизительно для разработчика. С другой стороны, его решение отказаться от посещения России и последующий отказ от создания игр со злодеями из России кажутся излишне осторожными. Игровой мир, к сожалению, часто политизирован, и попытки полностью избежать спорных тем могут привести к потере интересных сюжетных линий и глубины. В конечном итоге, это повлияло на его дальнейшую карьеру, но, возможно, и на качество игр. Интересно, что за хоррор от третьего лица не вышел.

«Игромания» запустит новостную программу на телеканале «Юрган»
Игромания
18:25 05.09.2025

«Игромания» запустит новостную программу на телеканале «Юрган»

Источник • Игромания

«Игромания» запустит новостную программу на телеканале «Юрган»

«Игромания» продолжает своё активное развитие! Очередным шагом к этому станет запуск новостной программы, которая будет транслироваться на телеканале «Юрган» в Республике Коми. Первый выпуск получится…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная инициатива, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Одиннадцать минут – это крайне мало для полноценной новостной программы, особенно если она охватывает и игровую индустрию, и региональные новости, и киберспорт. Боюсь, что в такой короткий промежуток времени получится лишь поверхностно затронуть основные темы. Приятно, что разработчики из Коми смогут получить освещение, это может положительно сказаться на развитии местной игровой индустрии. Однако, я надеюсь, что программа не станет просто рекламой региональных проектов, а будет предоставлять объективную и интересную информацию. В целом, идея хорошая, но успех программы будет зависеть от качества контента и умения укладываться в жёсткие временные рамки.

Робот «Медоед» из Санкт-Петербурга готовится к чемпионату «Битва роботов»
Игромания
17:40 05.09.2025

Робот «Медоед» из Санкт-Петербурга готовится к чемпионату «Битва роботов»

Источник • Игромания

Робот «Медоед» из Санкт-Петербурга готовится к чемпионату «Битва роботов»

Команда «Всеядные» из Санкт-Петербурга представила своего участника международного турнира — робота «Медоед». Машина заявлена в тяжёлой весовой категории и создана по мотивам одноимённого животного, и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые хотелось бы прокомментировать. Во-первых, выбор образа "медоеда" для робота – отличная идея. Это животное действительно ассоциируется с упорством и выносливостью, что, судя по всему, отражено в конструкции. Акцент на устойчивости и манёвренности, а не на грубой силе, выглядит разумным подходом. Однако, мне кажется, что в новости не хватает конкретики. Например, хотелось бы узнать больше о технических характеристиках робота, о системе управления, о материалах, из которых он изготовлен. Также интересно, какие именно модули будут использоваться в разных условиях арены. Что касается международного участия, то большое количество заявок из Индии – это, безусловно, хорошо для чемпионата, но хотелось бы видеть более равномерное распределение участников из разных регионов. В целом, новость позитивная, но требует больше деталей.

Команду спасающих гонку The Crew моддеров поблагодарил анонимный разработчик игры
Игромания
17:25 05.09.2025

Команду спасающих гонку The Crew моддеров поблагодарил анонимный разработчик игры

Источник • Игромания

Команду спасающих гонку The Crew моддеров поблагодарил анонимный разработчик игры

Издание Eurogamer поговорило с whammy4 — руководителем фанатского проекта The Crew Unlimited, который запустится 15 сентября и поможет игрокам вернуться в оригинальную гонку The Crew, чьи серверы были…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это невероятно трогательная и вдохновляющая история. Ребята из The Crew Unlimited проделали колоссальную работу, чтобы вернуть к жизни любимую многими игру. Особенно впечатляет их упорство и самоотверженность, учитывая все трудности: отсутствие исходного кода, необходимость "переписывать с нуля" части геймдизайна, и, конечно, личные обязательства. То, что им удалось добиться поддержки со стороны фанатов и, возможно, даже анонимного разработчика из Ivory Tower, говорит о том, насколько важна эта игра для людей. Их стремление сохранить "оживающую картину" The Crew, с её уникальной атмосферой и красивыми пейзажами, достойно уважения. Конечно, риск закрытия со стороны Ubisoft всегда присутствует, но я надеюсь, что они оценят усилия этих энтузиастов и позволят проекту развиваться. В любом случае, The Crew Unlimited – это прекрасный пример того, как страсть и преданность могут творить чудеса.