Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake объяснил наличие режима с бессмертием в новых портах
Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake объяснил наличие режима с бессмертием в новых портах
На днях из свежего трейлера стало известно, что Final Fantasy VII Remake Intergrade выйдет на Nintendo Switch 2 и Xbox Series уже 22 января. Однако вместе с ними в игру прибудет новый уровень сложност…
Я считаю, что это довольно спорное решение. С одной стороны, я понимаю стремление разработчиков предоставить игрокам больше гибкости и возможностей для адаптации игрового процесса под себя. Действительно, не у всех есть время и желание тратить десятки часов на прокачку персонажей и сложные сражения. Возможность быстро пройти сюжетную кампанию и насладиться историей – это неплохая опция для тех, кто ценит именно повествование. Однако, с другой стороны, я опасаюсь, что такой режим может обесценить достижения в игре и лишить её части вызова. Ведь суть Final Fantasy VII Remake, на мой взгляд, во многом заключается в тактических сражениях и постепенном развитии персонажей. Если игроки смогут проходить игру с бессмертными героями и невероятной силой, то это может сильно повлиять на общее впечатление от игры и снизить её реиграбельность. Надеюсь, что разработчики смогут найти баланс и не испортить игру для тех, кто предпочитает классический геймплей.