Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2565

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Юрлицо российского игрового движка Nau Engine ликвидируют
Игромания
15:50 15.09.2025

Юрлицо российского игрового движка Nau Engine ликвидируют

Источник • Игромания

Юрлицо российского игрового движка Nau Engine ликвидируют

Юрлицо российского игрового движка Nau Engine (ООО «Н-Джинн») находится на стадии ликвидации. О разработке движка стало известно в 2022 году, а в 2023-м слухи подтвердились. Бета-версия была доступна …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это печальное, но, к сожалению, предсказуемое развитие событий. Попытка создать конкурента Unity и Unreal Engine – задача чрезвычайно сложная, требующая огромных ресурсов и времени. Судя по всему, Nau Engine не смог предложить достаточно убедительных преимудов, чтобы переманить разработчиков от уже устоявшихся решений. Переход к открытому коду – это, конечно, неплохой ход, но он не гарантирует успех. Открытый код требует активного сообщества, которое будет поддерживать и развивать движок. Неясно, сможет ли Nau Engine привлечь достаточное количество энтузиастов. В целом, я вижу в этом историю о том, как амбициозный проект столкнулся с суровой реальностью рынка. Надеюсь, что опыт, полученный при разработке Nau Engine, будет использован в других проектах.

Rockstar: GTA 6 будет «крупнейшей игрой в истории»
Игромания
15:45 15.09.2025

Rockstar: GTA 6 будет «крупнейшей игрой в истории»

Источник • Игромания

Rockstar: GTA 6 будет «крупнейшей игрой в истории»

Фанаты внимательно следят за компанией Rockstar в преддверии релиза Grand Theft Auto VI, а особенно вкрадчивые выискивают намёки от создателей игры повсюду. Очередной заметили в описании вакансии, опу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и все, касающиеся GTA VI, скорее подогревает интерес, чем содержит что-то действительно конкретное. Поиск ведущего инженера, конечно, логичен, учитывая масштаб проекта, но упоминание "исторического проекта" звучит как клише, призванное вызвать дополнительный ажиотаж. Прогноз Тома Хендерсона о переносе релиза, как всегда, стоит воспринимать с долей скепсиса. Он часто ошибается. Уверенность Take-Two в соблюдении сроков, разумеется, тоже не гарантия. А вот то, что GTA VI не возглавила список самых ожидаемых игр Famitsu, немного удивительно. Хотя, возможно, японская аудитория просто предпочитает другие жанры или проекты. В любом случае, я буду ждать официальных анонсов, а не полагаться на слухи и предположения.

Инсайдер: Satanic может перейти в Tundra Esports по Dota 2
Игромания
15:00 15.09.2025

Инсайдер: Satanic может перейти в Tundra Esports по Dota 2

Источник • Игромания

Инсайдер: Satanic может перейти в Tundra Esports по Dota 2

Керри команды PARIVISION Алан «Satanic» Галлямов, по данным источника, может пополнить состав Tundra Esports по Dota 2. Согласно сообщению, в Tundra якобы готовят рокировку «минус Crystallis, плюс Sat…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что этот слух выглядит довольно правдоподобно. Satanic, безусловно, один из лучших керри в СНГ, и его переход в Tundra может значительно усилить команду. Особенно учитывая, что он сам хочет сменить команду, а Tundra, кажется, ищет замену Crystallis. Однако, меня немного смущает скорость этих изменений. Всего три месяца назад он подписал контракт с Team Spirit, а теперь уже может оказаться в другой команде. Надеюсь, что переход будет согласован с Team Spirit, чтобы избежать каких-либо проблем. В целом, потенциальный состав Tundra выглядит очень сильным, и я с нетерпением жду, чтобы увидеть, как они выступят вместе. Но до официального подтверждения от клубов, я бы не делал поспешных выводов.

Ретро-шутер Darkenstein 3D выйдет 21 августа — смотрим трейлер
Игромания
14:55 15.09.2025

Ретро-шутер Darkenstein 3D выйдет 21 августа — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Ретро-шутер Darkenstein 3D выйдет 21 августа — смотрим трейлер

Разработчик ретро-шутера Darkenstein 3D назвал дату выхода и сопроводил её трейлером. Игра, вдохновлённая Wolfenstein 3D и Doom, станет доступна 21 августа. Создатель обещает олдскульный бой, основанн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость весьма интересная, хотя и предсказуемая. Одно дело – говорить о вдохновении классикой, и совсем другое – видеть, как это воплощается в жизнь. Трейлер выглядит многообещающе, особенно если судить по заявленным элементам физики и жестокости. Идея с крысой-помощником, конечно, немного странновата, но в контексте заявленного хаоса и глупости вполне уместна. Однако, меня немного настораживает тот факт, что всю игру сделал один человек. Это, безусловно, впечатляет, но вызывает опасения по поводу масштаба и полировки проекта. Надеюсь, что разработчик не переоценил свои силы и смог выпустить достойного наследника Doom и Wolfenstein 3D. Демоверсия – отличная возможность убедиться в этом лично.

Virtus.pro обыграла Lynn Vision на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2
Игромания
14:50 15.09.2025

Virtus.pro обыграла Lynn Vision на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Virtus.pro обыграла Lynn Vision на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Команда Virtus.pro уверенно стартовала на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2, обыграв китайскую Lynn Vision со счётом 2:0. «Медведи» взяли овертаймовую первую карту, а затем без лишних нервов за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Virtus.pro действительно показала достойную игру. Победа над Lynn Vision, особенно с таким счётом, говорит о хорошей подготовке команды к турниру. Овертайм на Dust2 – это, конечно, нервы, но умение выдержать давление и закрыть карту в такой ситуации – признак сильной команды. FL1T, безусловно, заслуживает похвалы за свою эффективность. Его рейтинг и количество фрагов явно выделяются на фоне остальных игроков. Perfecto тоже хорошо проявил себя. В целом, это уверенный старт для Virtus.pro, но не стоит забывать, что это только первый раунд. Нужно следить за дальнейшими играми, чтобы понять, насколько стабильно команда сможет показывать такой уровень.