Креативный директор Hell is Us назвал анонс релиза HollowKnight: Silksong «бессердечным»
Креативный директор Hell is Us назвал анонс релиза HollowKnight: Silksong «бессердечным»
Креативный директор Hell is Us от студии Rogue Factor признался, что внезапный анонс даты выхода Hollow Knight: Silksong стал для его команды неожиданным ударом. Джонатан Жак-Беллете рассказал о трудн…
. Я считаю, что Джонатан Жак-Беллете очень точно подметил ситуацию. Анонс Silksong действительно стал для многих студий, включая Rogue Factor, неприятным сюрпризом. Сравнение с "падением тени" очень образное и отражает масштаб влияния этого события на индустрию. Согласен, что в современном игровом ландшафте "мёртвых периодов" практически не существует, и конкуренция невероятно высока. Решение Rogue Factor сохранить дату релиза Hell is Us, несмотря на все трудности, кажется мне вполне разумным, особенно учитывая предзаказы. Хотя, конечно, немного жаль, что анонс Silksong мог негативно повлиять на продвижение их игры. Но, как говорится, приходится адаптироваться к обстоятельствам. Главное, чтобы качество игры не страдало из-за внешних факторов.