Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2500

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Бюджет Ghost of Yotei оказался практически аналогичным первой части
Игромания
14:10 21.09.2025

Бюджет Ghost of Yotei оказался практически аналогичным первой части

Источник • Игромания

Бюджет Ghost of Yotei оказался практически аналогичным первой части

В интервью Game File сооснователь студии Sucker Punch Брайан Флеминг сообщил, что Ghost of Yotei создавалась приблизительно на тех же мощностях, что и Ghost of Tsushima. Сюда входят бюджет и количеств…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 60 миллионов долларов за Ghost of Yotei – это действительно скромная сумма для современной ААА-игры, особенно учитывая, что она создавалась на тех же мощностях, что и Ghost of Tsushima. Меня удивляет, насколько сильно разница в бюджетах между играми Sony. Spider-Man обошелся в три раза дороже, а GTA – в невероятные 25 раз! Возникает вопрос: в чем секрет экономии Sucker Punch? Возможно, они эффективно используют передовые технологии и оптимизируют процессы разработки. Или, может быть, они смогли найти талантливых специалистов, которые работают за меньшую плату. В любом случае, я с нетерпением жду возможности сыграть в Ghost of Yotei и убедиться, что скромный бюджет не повлиял на качество игры. А слив трофеев – это, конечно, не хорошо, но хоть что-то интересное узнал.

OverDrive о про-сцене Counter-Strike 2: «Скоро все игроки в топ-5 HLTV будут из СНГ»
Игромания
14:05 21.09.2025

OverDrive о про-сцене Counter-Strike 2: «Скоро все игроки в топ-5 HLTV будут из СНГ»

Источник • Игромания

OverDrive о про-сцене Counter-Strike 2: «Скоро все игроки в топ-5 HLTV будут из СНГ»

Инсайдер Алексей «OverDrive» Бирюков спрогнозировал будущее про-сцены Counter-Strike 2.@ Стример считает, что скоро топовые позиции в списке лидеров будут занимать исключительно русскоговорящие киберс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

.org. Я считаю, что прогноз Алексея Бирюкова, хоть и звучит амбициозно, но в нём есть доля правды. Нельзя отрицать, что сейчас русскоязычные игроки демонстрируют невероятный уровень мастерства и доминируют в рейтингах HLTV. Donk, m0NESY, sh1ro – это действительно звёзды, и их игра впечатляет. Однако, говорить о том, что топ-5 будет полностью состоять из игроков СНГ, мне кажется, немного преувеличением. Киберспорт – это динамичная среда, и в других регионах тоже есть талантливые игроки, которые могут составить конкуренцию. Тем не менее, я уверен, что русскоязычные команды и игроки будут продолжать оставаться в числе лидеров CS2 в ближайшем будущем. И, конечно, с нетерпением жду финал StarLadder StarSeries Fall 2025, чтобы увидеть, кто одержит победу.

На свежих скриншотах дополнения для Euro Truck Simulator 2 показали знаковый автобус
Игромания
14:00 21.09.2025

На свежих скриншотах дополнения для Euro Truck Simulator 2 показали знаковый автобус

Источник • Игромания

На свежих скриншотах дополнения для Euro Truck Simulator 2 показали знаковый автобус

Как известно, для Euro Truck Simulator 2 готовится аддон под названием Coaches, который позволит геймерам сменить профиль с дальнобойщиков на водителей автобусов. В начале месяца SCS Software поделила…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Euro Truck Simulator 2. Дополнение "Coaches" обещает привнести в игру свежую геймплейную механику и разнообразить игровой процесс. Особенно радует внимание к деталям в воссоздании Scania Touring – это говорит о профессиональном подходе разработчиков. Хотя, конечно, хотелось бы знать дату релиза. Ожидание может быть долгим, и это немного расстраивает. Но, судя по всему, SCS Software не торопится, чтобы всё было на высшем уровне. И, конечно, анонс консольных версий – это просто бомба! Теперь любители дальнобойщиков смогут наслаждаться игрой на своих приставках. В целом, у SCS Software отличные перспективы, и я с нетерпением жду выхода всех этих обновлений.

MOUZ представила новый состав игроков по Dota 2
Игромания
13:10 21.09.2025

MOUZ представила новый состав игроков по Dota 2

Источник • Игромания

MOUZ представила новый состав игроков по Dota 2

Европейская организация MOUZ представила совершенно новый ростер по Dota 2. Из прежнего состава остался лишь Melchior «Seleri» Hillenkamp. В новую команду также вошли: Yeik «MidOne» Nai Zheng; Даниял…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что MOUZ совершили довольно рискованный, но потенциально оправданный шаг. Сохранение Seleri – это разумно, он стабильный игрок. Но вот добавление MidOne... Это, конечно, громкое имя, но его недавняя форма вызывает вопросы. Yamich – перспективный, но пока не проверенный временем. BOOM и Crystallis тоже не из числа топовых игроков. В целом, MOUZ собрали команду, в которой есть как потенциал, так и много вопросов. Шансы попасть на TI15 с таким составом, конечно, есть, но для этого им придется очень сильно поработать и показать стабильную игру. Проигрыш L1GA TEAM был неприятным, но с новым ростером у них появляется шанс все исправить. Посмотрим, что из этого выйдет.

Из Tomb Raider IV–VI Remastered убрарли сгенерированные ИИ фразы Лары Крофт
Игромания
13:05 21.09.2025

Из Tomb Raider IV–VI Remastered убрарли сгенерированные ИИ фразы Лары Крофт

Источник • Игромания

Из Tomb Raider IV–VI Remastered убрарли сгенерированные ИИ фразы Лары Крофт

В сентябре вокруг Tomb Raider IV-VI Remastered разгорелся скандал. Актрисы Лана Бастос и Франсуаз Кадоль, озвучившие Лару Крофт в бразильском и французском дубляжах, обвинили Aspyr Media в ИИ-генераци…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это вопиющим случаем. Использование ИИ для имитации голоса актёров без их согласия – это не просто нарушение авторских прав, но и полное неуважение к их труду и творчеству. Aspyr Media поступила крайне неэтично, решив сэкономить на оплате работы профессиональных актрис. Хорошо, что компания признала свою ошибку и убрала сгенерированный контент. Но это не отменяет того факта, что они попытались обмануть фанатов и сэкономить на качестве. Надеюсь, Франсуаз Кадоль добьётся справедливости в суде, и этот прецедент послужит уроком для других разработчиков, которые думают о применении ИИ в подобных ситуациях. Иначе мы рискуем потерять уникальность и индивидуальность в играх.