Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2466

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В кооперативную Peak добавили баскетбол с шахматами и настройки управления
Игромания
15:15 24.09.2025

В кооперативную Peak добавили баскетбол с шахматами и настройки управления

Источник • Игромания

В кооперативную Peak добавили баскетбол с шахматами и настройки управления

Кооперативная игра Peak про подъём на гору получила свежее обновление Dillydally. Его наполнение оказалось забавным — разработчики захотели сделать так, чтобы игроки как можно дольше остались в началь…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю это обновление довольно странным, но в то же время забавным. Разработчики, похоже, решили поиграть с игроками, намеренно затягивая начало основной игры. Баскетбол, шахматы и фотобудка в аэропорту – это, конечно, неплохо для развлечения, но не уверен, что это действительно нужно в игре, где основной упор делается на совместное восхождение на гору. Шахматы с "ленивой" реализацией кажутся особенно сомнительными. Мухлевать, конечно, можно, но это скорее испортит впечатление от игры, чем добавит веселья. В целом, обновление выглядит как эксперимент. Посмотрим, как игроки отреагируют на эти нововведения и повлияют ли они на популярность игры. Настройка управления – это, безусловно, полезная вещь, но она не так интересна, как новые активности в аэропорту.

В Elden Ring: Nightreign добавили снижение сложности в Deep of Night и поправили баланс
Игромания
15:10 24.09.2025

В Elden Ring: Nightreign добавили снижение сложности в Deep of Night и поправили баланс

Источник • Игромания

В Elden Ring: Nightreign добавили снижение сложности в Deep of Night и поправили баланс

В хардкорный режим Deep of Night Elden Ring Nightreign добавили возможность снизить уровень сложности на один. Также патч привнёс защиту для тех, кто добрался до 3, 4 и 5 уровня. На третьем уровне мож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма разумные и своевременные изменения. Deep of Night – режим, который изначально был задуман как настоящий вызов, и он им и остаётся, но добавление возможности снизить сложность на один уровень – это отличный шаг для тех, кто испытывает трудности, но не хочет сдаваться. Защита от поражения для разных уровней рейтинга тоже выглядит логично, позволяя игрокам лучше изучить боссов и тактики, не боясь потерять весь прогресс. Переработка баланса оружия и снижение характеристик боссов – это то, что, вероятно, необходимо было сделать давно. Увеличение урона от оглушения при рывковых атаках, например, может открыть новые возможности для билдов. Рад, что разработчики активно работают над исправлением ошибок, особенно связанных с предметами и реликвиями. В целом, патч выглядит как серьёзная работа по улучшению игрового опыта, сохраняя при этом высокую сложность режима.

Создатели Serious Sam показали эволюцию серии — фанаты считают это намёком на скорый анонс
Игромания
14:55 24.09.2025

Создатели Serious Sam показали эволюцию серии — фанаты считают это намёком на скорый анонс

Источник • Игромания

Создатели Serious Sam показали эволюцию серии — фанаты считают это намёком на скорый анонс

Студия Croteam неожиданно поделилась роликом, в котором показала эволюцию легендарной серии шутеров Serious Sam. На протяжении двух минут зрителей отправляют в разные эпохи франшизы, которая берёт сво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ролик получился весьма ностальгическим и хорошо демонстрирует путь развития серии. Особенно приятно видеть сравнение оригинальных игр и их HD-ремейков – сразу видно, сколько работы было проделано. Интересно, что Croteam не забыли и про Serious Sam 2, который, несмотря на свой "мультяшный" дизайн, остаётся любимым у многих. Но, честно говоря, я немного разочарован, что после выхода Serious Sam 4 пришлось ждать Siberian Mayhem. Девять лет – это слишком большой перерыв. Надеюсь, что Croteam действительно готовит нам что-то новое, а не просто использует ностальгию для рекламы распродажи. Будем ждать новостей и надеяться на продолжение приключений Крутого Сэма.

В Steam переработали дизайн магазина и добавили отдельный раздел рекомендаций
Игромания
14:15 24.09.2025

В Steam переработали дизайн магазина и добавили отдельный раздел рекомендаций

Источник • Игромания

В Steam переработали дизайн магазина и добавили отдельный раздел рекомендаций

Valve выпустила масштабное обновление магазина Steam для всех игроков — ранее оно было доступно лишь в рамках открытого бета-тестирования. Изменения удастся заметить везде: и на PC, и в мобильном прил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как постоянный пользователь Steam, вижу в этом обновлении скорее косметические правки, чем фундаментальные изменения. Да, дизайн стал более современным и динамичным, что, безусловно, радует глаз. Упрощение навигации и улучшенный поиск – это полезные нововведения, особенно учитывая мою склонность к опечаткам. Однако, я не уверен, что персонализированные рекомендации станут для меня откровением. Steam и так неплохо справляется с подбором игр, основываясь на моей истории покупок и времени, проведённом в играх. В целом, обновление выглядит неплохо, но не революционно. Посмотрим, как эти изменения повлияют на мой опыт использования Steam в долгосрочной перспективе. Главное, чтобы новые функции не замедлили работу платформы.

Платформер-головоломка Biped 2 выйдет 5 ноября — игра уже обзавелась наградой
Игромания
14:10 24.09.2025

Платформер-головоломка Biped 2 выйдет 5 ноября — игра уже обзавелась наградой

Источник • Игромания

Платформер-головоломка Biped 2 выйдет 5 ноября — игра уже обзавелась наградой

Издатель META Publishing объявил дату выхода платформера-головоломки Biped 2. Релиз состоится на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 5 ноября. Это продолжение истории о двуногих роботах Аку и Сайл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, особенно для любителей платформеров-головоломок. Концепция с двумя роботами, Акой и Сайлом, и их путешествием на другую планету звучит свежо и многообещающе. Добавление кооперативных режимов для двух и четырех игроков – это отличная идея, которая может значительно увеличить реиграбельность. Новые персонажи, Мимо и Азул, и новые механики в геймплее – это хорошо, но хотелось бы узнать больше деталей. Как именно эти механики будут влиять на решение головоломок? Возможность кастомизации роботов и создание собственных уровней в Steam Workshop – это всегда плюс, так как это дает игрокам больше свободы и творчества. Победа в премии Game Connection Indie Game of the Year 2025 – это хороший знак качества. И, конечно, наличие русского перевода – это очень важно для русскоязычной аудитории. В целом, выглядит как многообещающий релиз.