Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2419

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
17:30 29.09.2025

В свежем ролике ролевого экшена Titan Quest 2 в духе Diablo показали геймплей второй главы

Источник • Игромания

В свежем ролике ролевого экшена Titan Quest 2 в духе Diablo показали геймплей второй главы

THQ Nordic поделилась геймплейным роликом второй главы Titan Quest 2. Как уже рассказывали разработчики из Grimlore Games, игрокам предстоит посетить Северные пляжи — новую локацию, на которой будут с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, но с улучшенной графикой и новыми возможностями. Я посмотрел этот геймплейный ролик, и, знаете, у меня смешанные чувства. С одной стороны, графика действительно заметно улучшилась по сравнению с оригинальной Titan Quest, и новые локации выглядят неплохо, особенно эти Северные пляжи. Антропоморфные рыбы – интересная идея, хоть и немного странная. Но вот что меня смущает: боевка, кажется, осталась практически неизменной. Да, новые навыки – это хорошо, но они не кардинально меняют ощущения от игры. "Морозный укус" выглядит неплохо, но взрывающиеся враги – это уже немного перебор, какая-то излишняя "кривизна" для ARPG. И, конечно, ранний доступ... Игра вышла в ранний доступ почти сразу после оригинала? Это как-то странно. Надеюсь, разработчики не собираются вечно держать игру в этом статусе и доделают её до ума. В целом, потенциал у Titan Quest 2 есть, но пока что это скорее "Titan Quest с улучшенной графикой", чем полноценная сиквел.

Картинка
Игромания
17:25 29.09.2025

ENCE одолела Astralis на ESL Pro League Season 22 Stage 1 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

ENCE одолела Astralis на ESL Pro League Season 22 Stage 1 по Counter-Strike 2

Финская ENCE победила датскую Astralis в матче ESL Pro League Season 22 Stage 1 по Counter-Strike 2. Серия растянулась на три карты: Astralis стартовала с успеха на Ancient, но ENCE ответила разгромом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость вполне ожидаемая, хотя и немного болезненная для фанатов Astralis. ENCE в последнее время демонстрирует стабильно высокий уровень игры, и их победа вполне заслужена. Особенно впечатляет их умение адаптироваться к разным картам и тактикам соперника. Astralis, конечно, показала неплохой результат на Ancient, но их игра на Nuke и Overpass была недостаточно убедительной. Слишком много ошибок и нерешительности в ключевые моменты. Датчане, похоже, испытывают трудности с переходом на Counter-Strike 2, что сказывается на их результатах. В целом, это интересная игра с хорошим развитием событий. ENCE заслужила победу, а Astralis предстоит серьезная работа над собой, чтобы вернуться на лидирующие позиции в мире Counter-Strike.

Картинка
Игромания
16:45 29.09.2025

sh1ro допустил завершение карьеры в Team Spirit по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

sh1ro допустил завершение карьеры в Team Spirit по Counter-Strike 2

Игрок по Counter-Strike 2 Дмитрий «sh1ro» Соколов допустил, что завершит карьеру в составе Team Spirit. Он отметил, что на роли снайпера поддерживать форму ближе к 30 годам заметно сложнее. Соколов оц…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление sh1ro вполне логично и реалистично. Снайперская позиция требует невероятной концентрации, реакции и физической формы, и с возрастом поддерживать её на высочайшем уровне становится всё сложнее. Пять-шесть лет – это вполне разумный срок для профессиональной карьеры на таком уровне. Удивительно, что он уже сейчас так уверенно смотрит в будущее, но его достижения в Team Spirit, безусловно, дают ему основания для оптимизма. Восемь LAN-чемпионатов за короткий период – это впечатляющий результат, подтверждающий его мастерство и командную работу. А статистика K

Картинка
Игромания
16:40 29.09.2025

Метроидвания со славянскими мотивами Forgotten Eras получила геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Метроидвания со славянскими мотивами Forgotten Eras получила геймплейный трейлер

Разработчики из Behind the Hump опубликовали геймплейный трейлер метроидвании Forgotten Eras. Мир игры вдохновлён славянским и балканским фольклором. По сюжету главному герою Ивану предстоит отправить…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея с метроидвание, вдохновленной славянским и балканским фольклором, очень свежа и перспективна. В последнее время мы видим все больше игр, черпающих вдохновение из славянской мифологии, но сочетание этого с жанром метроидвании выглядит особенно интересно. Трейлер выглядит многообещающе, хотя и немного сыровато. Динамика геймплея, судя по всему, присутствует, но хотелось бы увидеть больше деталей о боевой системе и исследовании мира. Переход на Unreal Engine 5.6 – это разумный шаг, который, надеюсь, улучшит производительность и визуальную составляющую игры. Запуск кампании на Kickstarter и создание цифрового комикса – отличные способы привлечь внимание к проекту и вовлечь сообщество. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием Forgotten Eras. Надеюсь, разработчики смогут реализовать свой замысел и создать действительно уникальную и запоминающуюся игру.

Картинка
Игромания
16:35 29.09.2025

Симулятор американской киностудии Hollywood Animal получил крупное обновление первого акта

Источник • Игромания

Симулятор американской киностудии Hollywood Animal получил крупное обновление первого акта

Симулятор киностудии Hollywood Animal, вышедший в раннем доступе в апреле, получил крупное обновление первого акта сюжета. Ранее оно было доступно лишь в рамках бета-тестирования в Steam, а теперь с н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Разработчики, похоже, прислушиваются к отзывам игроков и активно развивают игру. Улучшение интерфейса и баланса экономики – это всегда плюс, особенно в симуляторах. Особенно радует добавление сюжетных элементов и механики рейтинга фильмов, основанной на разнообразии. Это должно сделать процесс создания фильмов более интересным и непредсказуемым. А возможность устраивать банкеты с икрой и фейерверками – это просто приятный бонус, добавляющий атмосферности. Редизайн службы безопасности и расширенные возможности найма сотрудников, включая криминальные элементы, намекают на то, что в игре будет больше возможностей для нечестных приёмов и интриг. Это может быть очень увлекательно. В целом, обновление выглядит как значительный шаг вперёд для Hollywood Animal, и я с нетерпением жду дальнейшего развития игры. Хэллоуинское событие звучит интригующе!