Разработчики Marvel Tokon: Fighting Souls рассказали, чем она отличается от других файтингов
Разработчики Marvel Tokon: Fighting Souls рассказали, чем она отличается от других файтингов
Создатели файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls раскрыли подробности о создании персонажей и назвали главную особенность игры. По словам авторов, важно было отдать дань уважения каждому герою и его уз…
Я, как человек, который следит за файтингами, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Идея сочетать культовых персонажей Marvel с японской эстетикой Arc System Works звучит очень заманчиво. Особенно радует акцент на уважении к оригинальным героям и их узнаваемым чертам. Новая механика "паучьего чутья" для Человека-паука и Vengeance Gauge у Призрачного гонщика – это интересные эксперименты, которые могут действительно выделиться на фоне других файтингов. Однако, важно, чтобы эти механики были хорошо сбалансированы и не делали персонажей слишком сильными или слабыми. Факт, что MARVEL Games остались довольны моделями Железного человека и Шторм, тоже хороший знак. В целом, я надеюсь, что разработчики учтут отзывы с первого теста и смогут создать действительно выдающийся файтинг, который порадует как поклонников Marvel, так и любителей жанра. Десять лет поддержки – это амбициозно, но если они смогут это реализовать, то игра станет настоящей легендой.