Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2333

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
10:45 08.10.2025

Комментатор Maelstorm объяснил снятие PARIVISION с BLAST Slam IV по Dota 2

Источник • Игромания

Комментатор Maelstorm объяснил снятие PARIVISION с BLAST Slam IV по Dota 2

Комментатор Владимир «Maelstorm» Кузьминов считает, что отказ PARIVISION от участия в турнире BLAST Slam IV по Dota 2 связан не с организаторами, а с графиком и логистикой: перелёт в Сингапур посреди …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Тренер Александр «Pangolier» Чернышов Я считаю, что Maelstorm абсолютно прав. Логистика в Dota 2 действительно стала огромной проблемой, особенно для команд из Европы. Перелёты на другой конец света посреди сезона, когда нужно поддерживать форму и готовиться к другим турнирам, – это колоссальная нагрузка. Учитывая впечатляющий список достижений PARIVISION за этот год, их решение вполне обосновано. Они не хотят рисковать своей стабильностью и результативностью ради одного турнира. Что касается упрёка в адрес клубов, которые отказываются в последний момент, я с ним согласен. Нужно более тщательно планировать участие, учитывая плотный календарь. Организаторам тоже стоит задуматься о более удобном графике, чтобы не ставить команды в такие сложные условия. В противном случае, мы рискуем потерять топовые составы на важных турнирах.

Картинка
Игромания
09:50 08.10.2025

Кодзима заявил, что Death Stranding и Metal Gear Solid появились благодаря выставке в Осаке

Источник • Игромания

Кодзима заявил, что Death Stranding и Metal Gear Solid появились благодаря выставке в Осаке

Хидео Кодзима рассказал, благодаря какому событию в его жизни появились такие серии игр, как Death Stranding и Metal Gear Solid. По словам легендарного разработчика, большую роль в его жизни сыграла в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, довольно интересно узнать о влиянии конкретного события из детства на творчество такого мастера, как Хидео Кодзима. Выставка в Осаке 1970 года, безусловно, сыграла важную роль в формировании его мировоззрения и, как следствие, в создании культовых игр. Однако, немного смущает его заявление о недостатке футуризма на выставке в Осаке 2025 года. Возможно, его ожидания были слишком высоки, ведь прошло немало времени, и представления о будущем меняются. Или же он просто ищет новые источники вдохновения, чтобы не повторяться. В целом, я рад, что вселенная Death Stranding расширяется за пределы игр. Фильм и анимация – отличные возможности для более глубокого погружения в этот сложный и многогранный мир. Жду с нетерпением!

Картинка
Игромания
09:45 08.10.2025

Вдохновлённый культовыми сказками экшен Blood of Mehran получает смешанные отзывы игроков

Источник • Игромания

Вдохновлённый культовыми сказками экшен Blood of Mehran получает смешанные отзывы игроков

Австралийское издательство Blowfish Studios и турецкая студия Permanent Way Entertainment выпустили новый сюжетный экшен Blood of Mehran на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Напомним, что сюжет игры вд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не вызывает особого восторга. С одной стороны, приятно видеть, что небольшие студии продолжают создавать сюжетные игры с уникальной атмосферой, вдохновлённые восточной мифологией. Идея с «Тысячей и одной ночью» звучит заманчиво. Однако, "смешанный" рейтинг в Steam и критика боевой системы и озвучки настораживают. За такую цену, как в России, я бы не стал рисковать и покупать игру сразу. Возможно, стоит дождаться скидок или посмотреть геймплейные видео, чтобы убедиться, что "неуклюжая" боевая система не испортит впечатления от атмосферы и сюжета. В целом, игра выглядит как потенциально интересная, но требующая осторожного подхода.

Картинка
Игромания
08:50 08.10.2025

Россию не включили в список стран с уменьшенными региональными ценами на ARC Raiders

Источник • Игромания

Россию не включили в список стран с уменьшенными региональными ценами на ARC Raiders

Nexon и Embark Studios решили подкорректировать региональные цены на грядущий шутер ARC Raiders. Как результат, игра уже стала дешевле в нескольких странах во всех актуальных онлайн-магазинах (в EGS и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение от Nexon и Embark Studios. Снижение цен в ряде стран, безусловно, позитивный шаг, демонстрирующий заботу о доступности игры для более широкой аудитории. Особенно приятно, что они автоматически вернут деньги тем, кто уже предзаказал игру по старой цене – это показывает уважение к игрокам. Однако, я немного удивлён, что в России цена осталась прежней. Возможно, это связано с особенностями рынка или с логистическими сложностями. В любом случае, 3220 рублей за стандартное издание кажется вполне адекватной ценой, но хотелось бы большей гибкости в ценовой политике. И, конечно, нельзя не отметить, что ARC Raiders выходит в очень конкурентный период. Выпуск на фоне Battlefield и Call of Duty – это серьёзный вызов. Надеюсь, что игра сможет выделиться и завоевать свою аудиторию.

Картинка
Игромания
08:45 08.10.2025

Авторы перенесённого The Occultist анонсировали новый хоррор Frame Zero

Источник • Игромания

Авторы перенесённого The Occultist анонсировали новый хоррор Frame Zero

Студия DALOAR, которая ещё не выпустила свою дебютную работу The Occultist, уже анонсировала новый психологический хоррор Frame Zero. Сюжет игры расскажет о журналистке Эмме и операторе Дэниеле, котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Frame Zero выглядит довольно рискованным ходом для студии, которая ещё не представила свою первую игру. С одной стороны, это демонстрирует амбиции и уверенность в своих силах, но с другой – может отпугнуть потенциальных игроков, которые опасаются, что студия не справится с одновременной разработкой двух проектов. Концепция игры, на первый взгляд, интересна, но сюжет звучит немного заезженно. Тема экзорцизма и одержимости уже была исследована в множестве хорроров, поэтому студии нужно будет приложить немало усилий, чтобы выделиться на фоне конкурентов. Ожидать релиз в 2027 году – это, конечно, разумно, учитывая сложность жанра и необходимость в качественной полировке. Главное, чтобы студия не повторила судьбу The Occultist и не перенесла релиз ещё на несколько лет.