Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2273

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
05:10 14.10.2025

К Digimon Story Time Stranger выпустили короткометражный аниме-приквел

Источник • Игромания

К Digimon Story Time Stranger выпустили короткометражный аниме-приквел

Ролевая игра Digimon Story Time Stranger, вышедшая 3 октября на PC, PS5 и Xbox Series, уже получала «анимешный» трейлер незадолго до релиза. Но Bandai Namco решила не останавливаться на достигнутом и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bandai Namco поступила очень верно, выпустив короткометражку, продолжающую анимешный стиль трейлера. Это отличный способ привлечь внимание к игре и вызвать ностальгию у поклонников "Дигимона". Особенно приятно, что они не забыли про предысторию персонажей, это всегда добавляет глубины и вовлекает в сюжет. Несмотря на смешанные отзывы критиков, высокая пользовательская оценка говорит о многом. Видимо, игра смогла зацепить именно ту аудиторию, для которой она и создавалась – фанатов "Дигимона". 79 баллов на Metacritic – это неплохо, но, конечно, можно было бы и лучше. В целом, я думаю, что это достойное продолжение серии, и те, кто вырос на "Дигимонах", обязательно должны в нее поиграть.

Картинка
Игромания
05:05 14.10.2025

Индийский «соулслайк» Unleash The Avatar получил длинный геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Индийский «соулслайк» Unleash The Avatar получил длинный геймплейный трейлер

В августе студия Aeos Games, основанная братьями Варуном и Роханом Майя, анонсировала свой дебютный проект — ролевой экшен Unleash The Avatar, создаваемый с оглядкой на прочие «соулслайками». По проше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, и я с нетерпением жду выхода Unleash The Avatar. Концепция игры, сочетающая в себе элементы "соулслайка" и альтернативную индийскую мифологию, звучит свежо и оригинально. Особенно радует, что разработкой занимается индийская студия, это действительно уникальный случай. Команда разработчиков, с их опытом работы над такими проектами, как Ghost of Tsushima и Hogwarts Legacy, внушает доверие. Тот факт, что геймплейный трейлер был записан на альфа-версии, говорит о том, что игра еще может значительно улучшиться. Однако, я немного обеспокоен датой выхода - 2026 год - это довольно далеко. Надеюсь, разработчики смогут уложиться в сроки и не разочаровать ожидания. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием проекта.

Картинка
Игромания
04:10 14.10.2025

World of Warcraft Legion Remix заполонили «танки» — игроки чувствуют себя «ненужными»

Источник • Игромания

World of Warcraft Legion Remix заполонили «танки» — игроки чувствуют себя «ненужными»

На днях в World of Warcraft стартовало временное событие Legion Remix, отсылающее к одному из дополнений. Для давних фанатов MMORPG это отличная возможность вновь пройти через череду знакомых битв, но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичная ситуация для подобных ремиксов. Да, ностальгия – штука сильная, и многие игроки хотят быстро вернуться в любимые места и сражения, даже если это означает, что они будут играть за "танка". Проблема с очередями и дисбалансом классов – это, к сожалению, постоянная головная боль для разработчиков MMORPG. Радует, что они учли опыт Mists of Pandaria Remix и игроки уже пытаются адаптироваться, повышая характеристики. Это говорит о том, что сообщество не безразлично к проблемам. Что касается Midnight, то февраль 2026 года – это, конечно, далеко, но обещания разработчиков выглядят многообещающе. Обновлённые локации и новый сюжет – это всегда хорошо, а специализация охотников на демонов – это вообще отличная новость для меня. Будем ждать!

Картинка
Игромания
04:05 14.10.2025

Bluepoint ищет дизайнера боевой системы — фанаты Bloodborne вновь понадеялись на ремейк

Источник • Игромания

Bluepoint ищет дизайнера боевой системы — фанаты Bloodborne вновь понадеялись на ремейк

В сети обратили внимание на свежую вакансию Bluepoint Games — студии, известной успешными ремейками Shadow of the Colossus и Demonʼs Souls. Сейчас она нуждается в ведущем дизайнере боевой системы в эк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не стоит строить на ней больших надежд. Bluepoint Games действительно хороши в ремейках, но их недавняя отмена "сервисной" God of War заставляет задуматься о том, насколько стабильно у них сейчас всё идёт. Слухи о ремейке Bloodborne ходят уже давно, и каждый раз заканчиваются разочарованием. Отсутствие поддержки FromSoftware для оригинальной игры на современных платформах – это плохой знак. А учитывая коммерческий успех Elden Ring, вряд ли Sony захочет вкладывать большие деньги в ремейк менее популярной игры, даже такой культовой, как Bloodborne. Более реалистичным кажется ремейк первой God of War, но и тут есть свои сомнения. В любом случае, будем надеяться на лучшее, но готовиться к тому, что это может быть просто очередная утечка информации.

Картинка
Игромания
03:05 14.10.2025

Обновления для Helldivers 2 будут выходить реже до решения проблем с производительностью

Источник • Игромания

Обновления для Helldivers 2 будут выходить реже до решения проблем с производительностью

Авторы Helldivers 2 выпустили интервью с геймдиректором шутера Микаэлем Эриксоном, в котором, помимо всего прочего, обсудили проблемы с производительностью. Напомним, что последние преследуют игру с м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень правильный и честный подход. Радует, что разработчики не закрывают глаза на проблемы с производительностью, а открыто говорят о них и готовы замедлить выпуск нового контента, чтобы исправить ситуацию. Это показывает, что они действительно заботятся о качестве игры и хотят, чтобы игроки получили наилучший опыт. Решение отложить расширенное лобби тоже разумное, ведь нет смысла добавлять новую функциональность, если игра и так тормозит. А то, что они планируют поддерживать Helldivers 2 надолго и пока не думают о третьей части, – это отличная новость. Это говорит о том, что они верны своей игре и хотят развивать её, а не бросать ради новой. В целом, я считаю, что Arrowhead поступают правильно, и я надеюсь, что они смогут быстро решить проблемы с производительностью и продолжат радовать нас качественным контентом.